钥匙链:
钥匙链共有256个,其中剧情模式每关可找到一只固定的稀有钥匙链,共41个,收集全部太阳石后也会再送一个。稀有钥匙链取得后再去相同地点会变成普通钥匙链,而每关得到的钥匙链是完全随机的(可能抽到相同的钥匙链,但几率最多只有50%左右),不停刷固定一关也可以集齐全部钥匙链。另外剧情模式中进入钥匙链收集的模式也可用3DS的游戏币交换钥匙链,3个币抽一次,也可能抽到重复的。每完成一关后可以抽5次,次数用完后随便再打一关可以重置。
其他模式:
除剧情模式外,游戏里共会出现其他5个模式,每个都与收集率有关,完成特定条件后它们图标左上角会出现一个徽章,表示此模式的收集已完成。
卡比大乱斗(カービィファイターズ)
模式说明:选择某种能力的卡比不断击倒其他卡比过关的模式,支持好友乱斗。本模式中挨打不会掉出能力星星,相当于能力固定。
完成度条件:选择全部10种能力的卡比完成一次单人大乱斗,难易度不限。
完成方法:由于难易度不限,直接选人刷刷就完成了,可以说是5个模式中最简单的。
DDD的鼓点(大王のデデデでデン)
模式说明:在2分钟的时间内控制DDD跳跃收集金币的一款音乐小游戏。
完成度条件:前三关拿到金牌评价并完成EX关(前三关金牌评价才会出现EX关)。
完成方法:
操作方式:
←→:控制DDD移动。
A:跳跃、打节拍
DDD落到鼓面上时按A可以跳的更高,在空中配合音乐按A可以打出节拍,按准确度有GOOD和GREAT两种。
想拿到高分要满足以下的条件:
1、快速过关。比较难的2、3关最好能剩下50秒左右。
2、满血,不要碰到沿途的敌人。
3、收集沿途全部硬币。
4、节拍不要断。这一点比较难,因为节拍是按照你自己对音乐的感觉打的,不熟悉可能会乱,只能说尽量连上,满足其他几个条件还是有希望的。
格斗王之路(格闘王への道)
模式说明:控制卡比连战剧情模式中的BOSS,简单的说就是BOSS RUSH。
完成度条件:成功完成一次BOSS RUSH。
完成方法:
开始时可以从全部的能力中选择一种,然后进入战斗,前7战的BOSS是随机出现的,包括:中BOSS集合(两种)+前5个大陆的关底BOSS。第8战为DDD、第9战为女王(女王蜂形态),最终战是女王(世界树形态)。每击倒一个BOSS会回到休息室,这里放着随机2种能力与一些补给品,包括一个放在道具星中的全回复番茄与四个普通全回复番茄。如果吃掉普通番茄,下一战后会换成一只回复1/3血量的小番茄。这10战的BOSS还是比较弱的,也不用太担心补给,轻松搞定。
DDD,GO!(デデデとゴー!)
模式说明:操纵DDD完成剧情模式。
完成度条件:成功完成所有关卡。
完成方法:
首先,DDD的能力与大锤卡比基本相同,但有几处略微不同:按住B蓄力可以射击,与弓箭卡比的蓄力箭一样可以调整方向,也一样可以完成射箭的小游戏、切断绳子等,但没有穿透效果。空中↓+B锤上会带火,可以点燃草丛。跑动中按X可以旋转并将锤子扔出去,没什么大用。为了配合本模式,关卡的配置也产生了一些变化:太阳石全部变成1UP,一些比较隐蔽的地点(例如剧情模式中放稀有钥匙链或太阳石的地点)会出现传送门,进入后可以跳过一些场景。本模式中所有的BOSS均为强化过的DX模式。每通过大约两小关的场景,会出现一个存档点。第6关是所有EX关场景+第六大陆的合集,长度非常长,最终BOSS变为女王(女王蜂形态)DX+暗黑DDD+暗黑金属骑士的三连战。
真·格斗王之路(真·格闘王への道)
模式说明:BOSS RUSH强化版,完成格斗王之路与DDD,GO!后出现。
完成度条件:成功完成一次BOSS RUSH。
完成方法:
开始时仍选择能力,但这里BOSS全部换成了强化版本,并且有11战,它们是:
中BOSS的DX版本集合(两种)+前5个大陆关底BOSS的DX版本。第8战为女王(女王蜂形态)DX,第9战为暗黑DDD,第10战为暗黑金属骑士,最终战是女王(世界树形态)的强化版本——女王之魂。不仅BOSS有了显著强化,休息室的补给品也变少了,虽然每战吼仍有随机2种能力,但补给却只有道具星中番茄与四个小番茄,这就要求我们尽量少受伤。说实话前10战的BOSS还算比较正常,但11战的女王不仅攻击方式和HP有着明显强化,落脚地也进一步变小,更增加了第二形态,比较容易出事。如果不是追求时间还是老实用弓箭手吧。
完成度达到100%后,模式选择时右上方的的卡比会变成白金卡比,影像模式中也会新增一段秘密视频。