创世之战
通关后会问是否存盘,选择是,存盘之后再次读取进度,会看到记录上多了一颗星星,读取进度之后会退回到瓦砾之塔外,但是经验和道具等都会保留。然后带上艾德来到龙之首竞技场。此战目的是用刚在圣母身上偷到的神剑诸神黄昏换取传说中的圣剑光明使者,敌人是著名的工匠代达罗斯,吃即死。 但是此战用影忍的一击之刃无法取胜,会二次复活,所以要用从古代城中杀蓝龙后得到的斩铁剑,配以皆传之证增加成功几率,另外该怪亦吃混乱等招数,所以用艾德出战是首选,艾德的机械对该怪特别有效,诸如空气锚,电锯等都有击杀该怪的特性,再配以魔石奥丁或雷神亦可增加取胜几率,艾德装备魔法反弹戒指以及红夹克反弹和吸收代达罗斯炎属性攻击,适当S/L后光明使者到手。
然后去找龙帝的坟墓去找创世,还是龙之巢迷宫,在当初龙帝所在的位置遇到了创世,创世其实很简单,说一下我发现的无耻瞬速+魔导之魂大法,首先第一步,给蒂娜,莎莉丝和斯特拉格斯装备三星环,第二步,给蒂娜装备魔导之魂,可以开打了,轮到蒂娜行动的时候,选择双倍魔法,先选此回合要使用的魔法,再选瞬速,然后因为有瞬速的效果,所以可以再行动两个回合,这两个回合都能使用双倍魔法, 这样一个回合下来,就能使用1+2+2=5次魔法,创世只有三个形态,每个形态用七个次重力加一个旅行者步数杀招或者是创世魔法就可杀掉,如果走够三十二万步的话,六个次重力加一个旅行者步数杀招就可解决,而蒂娜一个回合能够发动五次魔法……这战要想不赢也难啊。这是FF6A的凶狠技,堪比当年的装备机械,没啥可说的,创世在这种无耻伎俩面前毫无威胁,轻松搞定,搞定后摆了个pose,其它没了。
此外,在瓦砾之塔拿到固定骰子之后,便可以去竞技场用刺冠做赌注去换取幻影背心,敌人是巨大的海兽玄武,怎么看像是犀牛呢?HP不高,让西捷亚装备固定骰子和皆传之证出战,一连扔四次扔死它,可以装备天使羽翼,寒冰盾防御敌人的泥石流和雪崩,适当S/L后换到幻影背心,幻影背心的效果是使装备者分身,敌物理攻击四分之一几率中,被击中后分身消失,若未中则持续分身效果。 如果用万灵药做赌注可以换取姓名变更卡,敌人是仙人掌,用沙漠中对付仙人掌的招数,装备狙击眼和创世兵器,一回合秒杀仙人掌,但是仙人掌动作很快,可以装备赫尔墨斯之靴提速,适当S/L后便可换回姓名变更卡,如果对姓名不满意,此时便可以使用此卡变更姓名。然后再用姓名变更卡做赌注,便可换取奇迹之靴,敌人是伟大的魔神龙,我方选择莫古出战。
魔神龙的攻击方式无非几种,物理攻击,南十字,北十字,无心天使,防御物理攻击最好的方式便是将物理防御提升至255,南北十字一个冰封,一个火属性攻击,无心天使强行降低HP至1,这三种攻击中只有火属性攻击是致命的,装备烈焰盾和雪绒围巾,同时装备源氏头盔将物理防御提升至255,调整莫古后排站立,然后就看莫古怎样将魔神龙折磨死吧,胜利后获得奇迹之靴。 还可以用英雄之戒做赌注换取守护手镯,敌人是传说中的怪物凯米拉,会四种属性魔法攻击,让蒂娜或莎莉丝装备女武神的胸衣出战,同时装备勋章,固定骰子以及皆传之证扔几次扔死它,另外还可以装备烈焰盾或者寒冰盾吸收属性魔法恢复HP。英雄之戒无法在商店里直接买到,但是可以在夏多鲁镇的拍卖行里高价拍到。
用火焰剑做赌注可以引出恶臭之花万宝路?嗯,看来吸烟有害健康。让艾德装备斩铁剑和皆传之证出战吧,搞定这破花应该不太难,适当S/L便可。本章介绍的最后五种装备全是鸡肋,食之无味,弃之有味,可要可不要,但因为这些装备仅在竞技场可以获得,遂写出来仅供有兴趣全道具制霸的同仁参考。
齐格飞曾一直被认为是低通的无解,因为这厮的确太过于变态,动不动就是这个无视那个无视之类的杀招,虽然他本身的弱点非常明显,全属性弱,除了那几招之外啥狗屁不会,要拉出来练早被废掉了,但是在竞技场里,就是无法废掉他,因为参与竞技的角色只有一个,而且不受控制,到了后期我方角色招数千奇百怪,啥都有,根本无法控制到底出哪招,所以一直被认为是无解,但是后来有一天,这厮被废掉了。 虽然齐格飞全属性弱,但是其作为剑圣HP还是蛮多的,无法迅速收拾掉,只有在异常状态上下工夫,首先,齐格飞吃混乱,这个是最早被发现的弱点,本站元老老猫马儿地那提出,将全部机械卖光剩一个大喇叭,然后调整Gogo技能三项为机械,最后上竞技场去吹齐格飞的战术,也是最早被实践成功的低通灭齐格飞的战术,但在实践这个战术前如果把电锯之类的机械给拿了的话,卖了就再也买不回来了,对于全道具制霸的博派来说是不可接受的。
第二个战术是本站后起之秀新锐月啃星提出来的打法,利用狂暴无法使出特技的弱点,对付齐格飞,这样做的要求就是,前期影忍一个魔法都别学,直到废掉齐格飞之后再开始学习新魔法,而且学习狂暴肯定会附加学习其它魔法,所以作战手续比较复杂,不过这样做毕竟还是能搞定齐格飞的,比起马儿地那那一个招数要改良不少,虽然要求不学魔法,但是一来影忍可以学的机会本来就不多,二来将来可以学回来,所以深得全魔法制霸的博派喜欢。 我说一下第三种战术,从第二种战术改良而来,利用河童状态来对付齐格飞的战术。首先要求与第二种战术一致的是,影忍在此之前请不要乱学魔法,学也学一些高级的,什么次重力这种耗费MP70以上超过其低通能力范围的魔法,学习河童魔法很简单,不需要魔石,装备河童装备就可以学了,先去玛兰达南边沙漠幻化仙人掌,然后就可以拿到河童装备,然后让影忍装备河童装备学习河童魔法,这样肯定不会学错,也不会学多。
然后调整装备,装备勋章和光明使者,如左图,暗黑破坏神可不装备,装备上只是为了截图好看而已,要强调一点,我没用英雄之盾,太难炼了,我打到现在还没杀够255,算了,我没有老猫那么变态,又是三十二万步又是二百五五次战斗的,物理回避必需达到128,这样齐格飞物理攻击就砍不到影忍,不过我怀疑125以上就够了,因为125 - 25 = 100,调整到118物理回避的时候有被砍到过的经历,但是调整出125有些难度,算了…… 说一下数值计算,影忍总的MP是40+,由于装备了光明使者,所以每一次物理攻击都会消耗MP,消耗的数值大约是13,14左右,而河童魔法需要的MP是10,一句话,影忍的任何行动都要消耗10左右的MP,所以必需在前三四个回合成功命中齐格飞奇数次河童魔法,如果命中次数是偶数次,比如两次,那么齐格飞会被变回来,但是使出一次河童魔法并命中的概率是最大的,远比三回合中使出几次并全部命中的概率要大得多,所以胜率并不低。
看谁出手快了,基本上说影忍只要在前几个回合对齐格飞成功使出河童魔法,这战就差不多赢了,就算输了,也没什么,去莎莉丝出发的小岛上找大地余辉再偷一个超级万灵药来就是了。这个战术是最简单的,因为MP消耗低于10的魔法不多,但是不多并不代表电脑控制的角色不用,电脑控制的角色哪怕在MP不足的前提下一样可以浪费一个回合,所以在挑战齐格飞之前魔法学得越少越好,慢慢欣赏吧,这场战斗打得真是电闪雷鸣…… 后记:齐格飞跟卡夫卡,龙帝以及创世并列为低通FF6A里面四大难题之一,而且难度一点不比其它三个低,主要原因还是因为单挑+不受控制造成的,所以在本攻略中特意罗列了三种如何处理齐格飞的打法,后两种有点重复,但是不管怎样,齐格飞的弱点能抓的,能用的我们都用了,至于选哪种更好,那就看个人选择了,我一直认为,真正低通FF6,没搞定齐格飞不叫搞定,这厮没经验就得被处理掉,这是低通的精神,所以用齐格飞来做本攻略的结语是最好不过的了,最后本攻略到此就全部结束了,谢谢收看。
以下是一点点不厚道的尾声: 在兽之原以北的恐龙森林里,会遇到两种敌人,一种是常见霸王龙,另外一种是稀有怪物长颈龙,此公是原版中最凶悍的怪物,比卡夫卡还猛,会流星创世等导致我方全灭的魔法,还会吹飞众人,使得之前的努力功亏一篑。弱点是吃减速,开打之后给我方加涅槃的同时,一定记得给他减速,然后利用回合间隙猛攻,尽快解决战斗,否则迟早被吹飞。胜利后经验无法回避,在低通以前就不要去惹它了。
另外,剿灭龙之巢所有敌人之后,在世界正东方蛇道尽头的西面的小岛上登陆,进入魂之祠,与站在中间的幽灵对话便可开始车轮大战,敌人都是熟悉的老面孔,包括八龙和龙帝,车轮战中有强制吞入经验的战斗,所以若是未完成低通的话就先别去了,连胜百余场战斗之后便可取得制霸魂之祠的证明。
通关后会问是否存盘,选择是,存盘之后再次读取进度,会看到记录上多了一颗星星,读取进度之后会退回到瓦砾之塔外,但是经验和道具等都会保留。然后带上艾德来到龙之首竞技场。此战目的是用刚在圣母身上偷到的神剑诸神黄昏换取传说中的圣剑光明使者,敌人是著名的工匠代达罗斯,吃即死。 但是此战用影忍的一击之刃无法取胜,会二次复活,所以要用从古代城中杀蓝龙后得到的斩铁剑,配以皆传之证增加成功几率,另外该怪亦吃混乱等招数,所以用艾德出战是首选,艾德的机械对该怪特别有效,诸如空气锚,电锯等都有击杀该怪的特性,再配以魔石奥丁或雷神亦可增加取胜几率,艾德装备魔法反弹戒指以及红夹克反弹和吸收代达罗斯炎属性攻击,适当S/L后光明使者到手。
然后去找龙帝的坟墓去找创世,还是龙之巢迷宫,在当初龙帝所在的位置遇到了创世,创世其实很简单,说一下我发现的无耻瞬速+魔导之魂大法,首先第一步,给蒂娜,莎莉丝和斯特拉格斯装备三星环,第二步,给蒂娜装备魔导之魂,可以开打了,轮到蒂娜行动的时候,选择双倍魔法,先选此回合要使用的魔法,再选瞬速,然后因为有瞬速的效果,所以可以再行动两个回合,这两个回合都能使用双倍魔法, 这样一个回合下来,就能使用1+2+2=5次魔法,创世只有三个形态,每个形态用七个次重力加一个旅行者步数杀招或者是创世魔法就可杀掉,如果走够三十二万步的话,六个次重力加一个旅行者步数杀招就可解决,而蒂娜一个回合能够发动五次魔法……这战要想不赢也难啊。这是FF6A的凶狠技,堪比当年的装备机械,没啥可说的,创世在这种无耻伎俩面前毫无威胁,轻松搞定,搞定后摆了个pose,其它没了。
此外,在瓦砾之塔拿到固定骰子之后,便可以去竞技场用刺冠做赌注去换取幻影背心,敌人是巨大的海兽玄武,怎么看像是犀牛呢?HP不高,让西捷亚装备固定骰子和皆传之证出战,一连扔四次扔死它,可以装备天使羽翼,寒冰盾防御敌人的泥石流和雪崩,适当S/L后换到幻影背心,幻影背心的效果是使装备者分身,敌物理攻击四分之一几率中,被击中后分身消失,若未中则持续分身效果。 如果用万灵药做赌注可以换取姓名变更卡,敌人是仙人掌,用沙漠中对付仙人掌的招数,装备狙击眼和创世兵器,一回合秒杀仙人掌,但是仙人掌动作很快,可以装备赫尔墨斯之靴提速,适当S/L后便可换回姓名变更卡,如果对姓名不满意,此时便可以使用此卡变更姓名。然后再用姓名变更卡做赌注,便可换取奇迹之靴,敌人是伟大的魔神龙,我方选择莫古出战。
魔神龙的攻击方式无非几种,物理攻击,南十字,北十字,无心天使,防御物理攻击最好的方式便是将物理防御提升至255,南北十字一个冰封,一个火属性攻击,无心天使强行降低HP至1,这三种攻击中只有火属性攻击是致命的,装备烈焰盾和雪绒围巾,同时装备源氏头盔将物理防御提升至255,调整莫古后排站立,然后就看莫古怎样将魔神龙折磨死吧,胜利后获得奇迹之靴。 还可以用英雄之戒做赌注换取守护手镯,敌人是传说中的怪物凯米拉,会四种属性魔法攻击,让蒂娜或莎莉丝装备女武神的胸衣出战,同时装备勋章,固定骰子以及皆传之证扔几次扔死它,另外还可以装备烈焰盾或者寒冰盾吸收属性魔法恢复HP。英雄之戒无法在商店里直接买到,但是可以在夏多鲁镇的拍卖行里高价拍到。
用火焰剑做赌注可以引出恶臭之花万宝路?嗯,看来吸烟有害健康。让艾德装备斩铁剑和皆传之证出战吧,搞定这破花应该不太难,适当S/L便可。本章介绍的最后五种装备全是鸡肋,食之无味,弃之有味,可要可不要,但因为这些装备仅在竞技场可以获得,遂写出来仅供有兴趣全道具制霸的同仁参考。
龙首论剑 消灭完创世之后准备对付低通的大难题齐格飞,杀齐格飞之前先吃点开胃菜,去夏多鲁镇的拍卖行外跟一个路人聊天,听闻最近有可能有一把很稀有的剑要拍卖,遂进去拍卖,花五十万拍卖到伪圣剑,然后拿着这把剩剑去龙之首竞技场,用这把剩剑做赌注去竞技,无论胜败如何,FF5中搞笑的角色吉尔伽美什会出来抢剑,BOSS战,蒂娜次重力连发轻松解决战斗,胜利后得到魔石吉尔伽美什,全魔石制霸完成,下面讨论如何处理齐格飞。
齐格飞曾一直被认为是低通的无解,因为这厮的确太过于变态,动不动就是这个无视那个无视之类的杀招,虽然他本身的弱点非常明显,全属性弱,除了那几招之外啥狗屁不会,要拉出来练早被废掉了,但是在竞技场里,就是无法废掉他,因为参与竞技的角色只有一个,而且不受控制,到了后期我方角色招数千奇百怪,啥都有,根本无法控制到底出哪招,所以一直被认为是无解,但是后来有一天,这厮被废掉了。 虽然齐格飞全属性弱,但是其作为剑圣HP还是蛮多的,无法迅速收拾掉,只有在异常状态上下工夫,首先,齐格飞吃混乱,这个是最早被发现的弱点,本站元老老猫马儿地那提出,将全部机械卖光剩一个大喇叭,然后调整Gogo技能三项为机械,最后上竞技场去吹齐格飞的战术,也是最早被实践成功的低通灭齐格飞的战术,但在实践这个战术前如果把电锯之类的机械给拿了的话,卖了就再也买不回来了,对于全道具制霸的博派来说是不可接受的。
第二个战术是本站后起之秀新锐月啃星提出来的打法,利用狂暴无法使出特技的弱点,对付齐格飞,这样做的要求就是,前期影忍一个魔法都别学,直到废掉齐格飞之后再开始学习新魔法,而且学习狂暴肯定会附加学习其它魔法,所以作战手续比较复杂,不过这样做毕竟还是能搞定齐格飞的,比起马儿地那那一个招数要改良不少,虽然要求不学魔法,但是一来影忍可以学的机会本来就不多,二来将来可以学回来,所以深得全魔法制霸的博派喜欢。 我说一下第三种战术,从第二种战术改良而来,利用河童状态来对付齐格飞的战术。首先要求与第二种战术一致的是,影忍在此之前请不要乱学魔法,学也学一些高级的,什么次重力这种耗费MP70以上超过其低通能力范围的魔法,学习河童魔法很简单,不需要魔石,装备河童装备就可以学了,先去玛兰达南边沙漠幻化仙人掌,然后就可以拿到河童装备,然后让影忍装备河童装备学习河童魔法,这样肯定不会学错,也不会学多。
然后调整装备,装备勋章和光明使者,如左图,暗黑破坏神可不装备,装备上只是为了截图好看而已,要强调一点,我没用英雄之盾,太难炼了,我打到现在还没杀够255,算了,我没有老猫那么变态,又是三十二万步又是二百五五次战斗的,物理回避必需达到128,这样齐格飞物理攻击就砍不到影忍,不过我怀疑125以上就够了,因为125 - 25 = 100,调整到118物理回避的时候有被砍到过的经历,但是调整出125有些难度,算了…… 说一下数值计算,影忍总的MP是40+,由于装备了光明使者,所以每一次物理攻击都会消耗MP,消耗的数值大约是13,14左右,而河童魔法需要的MP是10,一句话,影忍的任何行动都要消耗10左右的MP,所以必需在前三四个回合成功命中齐格飞奇数次河童魔法,如果命中次数是偶数次,比如两次,那么齐格飞会被变回来,但是使出一次河童魔法并命中的概率是最大的,远比三回合中使出几次并全部命中的概率要大得多,所以胜率并不低。
看谁出手快了,基本上说影忍只要在前几个回合对齐格飞成功使出河童魔法,这战就差不多赢了,就算输了,也没什么,去莎莉丝出发的小岛上找大地余辉再偷一个超级万灵药来就是了。这个战术是最简单的,因为MP消耗低于10的魔法不多,但是不多并不代表电脑控制的角色不用,电脑控制的角色哪怕在MP不足的前提下一样可以浪费一个回合,所以在挑战齐格飞之前魔法学得越少越好,慢慢欣赏吧,这场战斗打得真是电闪雷鸣…… 后记:齐格飞跟卡夫卡,龙帝以及创世并列为低通FF6A里面四大难题之一,而且难度一点不比其它三个低,主要原因还是因为单挑+不受控制造成的,所以在本攻略中特意罗列了三种如何处理齐格飞的打法,后两种有点重复,但是不管怎样,齐格飞的弱点能抓的,能用的我们都用了,至于选哪种更好,那就看个人选择了,我一直认为,真正低通FF6,没搞定齐格飞不叫搞定,这厮没经验就得被处理掉,这是低通的精神,所以用齐格飞来做本攻略的结语是最好不过的了,最后本攻略到此就全部结束了,谢谢收看。
以下是一点点不厚道的尾声: 在兽之原以北的恐龙森林里,会遇到两种敌人,一种是常见霸王龙,另外一种是稀有怪物长颈龙,此公是原版中最凶悍的怪物,比卡夫卡还猛,会流星创世等导致我方全灭的魔法,还会吹飞众人,使得之前的努力功亏一篑。弱点是吃减速,开打之后给我方加涅槃的同时,一定记得给他减速,然后利用回合间隙猛攻,尽快解决战斗,否则迟早被吹飞。胜利后经验无法回避,在低通以前就不要去惹它了。
另外,剿灭龙之巢所有敌人之后,在世界正东方蛇道尽头的西面的小岛上登陆,进入魂之祠,与站在中间的幽灵对话便可开始车轮大战,敌人都是熟悉的老面孔,包括八龙和龙帝,车轮战中有强制吞入经验的战斗,所以若是未完成低通的话就先别去了,连胜百余场战斗之后便可取得制霸魂之祠的证明。