第十话:俘虏解放
我方出战人物(最大9人):
主角アイク(强制出击)
胜利条件:
主角从指定地点脱出
入手道具:
右上方宝箱——石像の欠片
左上方宝箱——手槍
左上方宝箱——はがねの槍
左上方宝箱——ショートアクス
左上方宝箱——カウンターの書
打倒BOSS后——マスタープルフ
获得的奖励经验值及条件:
一定回合数内过关:150
未被巡逻兵发现:700
我方成员及友军NPC离脱:5/人
加入人物:
盗贼フォルカ(本章开始时选择“雇佣”,过关后选择“同行”)
重步兵チャップ(主角说得成为友军NPC后,角色生存,过关后加入)
斧骑士ケビン(小绿オスカー说得成为友军NPC后,角色生存,过关后加入)
枪兵mmネフェニー(主角说得成为友军NPC后,角色生存,过关后加入)
注:1、在N难度下,重步兵チャップ、斧骑士ケビン、枪兵ネフェニー只要说得任意一人,过关后即可全部加入;
2、而在H和M难度下,重步兵チャップ、斧骑士ケビン、枪兵ネフェニー必须全部说得+离脱,过关后才会加入
中立NPC:
司祭セフーラン*1(与主角有对话,但是不会加入)
敌方援军(潜入作战失败,被巡逻兵发现后):
地图左方阶梯:剑士*2、重步兵*1、弓兵*1、ソルジャー*3(M难度将两名ソルジャー换成两名重步兵);
地图右方阶梯:重步兵*2、剑士*1(M难度追加枪兵*3)、魔道士*1 ;
地图上方脱出地点处:重步兵*2、枪达人*1 (M难度追加重步兵*1,枪兵*3)
本话可以说是非常有趣的一关,根据玩家的风格可以选择潜入作战或是正面冲突。选择前者,则在过版后可以拿到700点的Bonus EXP(N和H难度下更可以拿到1400点之巨),但是对玩家培养的人物、玩家自身的战术、头脑、耐性、RP都是一项极大的考验;选择后者,则可以按照正常战术稳扎稳打,本关敌人实力根本不算强,要顺利过版的话反而比潜入作战要省心得多。
下面分别给出两种作战方式的具体攻略:
1、潜入作战——
战法要求如下:第一、我方必须绕开那三名巡逻枪兵,也就是说我方回合结束时,任何人(我方部队、中立NPC、友军NPC)都不能位于巡逻枪兵的攻击范围内;第二、我方不能攻击任何牢门,要开牢门只能让本话刚加入的盗贼出手;第三,成功绕过三名枪兵后,剩余的敌人以及BOSS可以随便打
看起来约束并不算多,实际做起来却相当的难,由于枪兵的移动力是6(上方巡逻兵每回合移动6格,但地图中部和下方的两名巡逻枪兵每回合只移动4格——不过一旦我方回合结束时有人物位于他们的射程内,他们就会最大移动6格并发动攻击+叫来增援),实际射程(既视野)就是7,也就是说要想进入他们视线死角的话,至少移动力要有8,低于8的话只能跟他们兜圈子,无法彻底往前冲。因此本关如果采用潜入作战的话,人员显然是越少越好,且上场的最好是骑士、飞马和兽族这些高移动力、且能救人的职业(M难度下两骑士、飞马、虎モゥディ必须上场,否则提供救援的人手不够、潜入作战极难成功),神官、法师之类的角色上场的话只会拖后腿(所以要记得给每位出击的角色都带足伤药!)。至于移动力为6的主角……只好让别人扛着走了
由于H和M难度下NPC的加入条件比N难度的要苛刻很多,我这里就先介绍H、M难度下说得所有友军NPC、并全部离脱的方法(至于N难度的潜入作战,请参考下一个分割线后的内容)——
一开始将盗贼配置在距第一个牢门最近的位置,圣骑大姐紧跟其后,开战后盗贼去开门
但此时会进入敌方射程内,所以必须让大姐上前救出,之后圣骑大姐也必须再移动到敌方枪兵射程外(建议救出后往牢房内部走),剩余人物可站到牢房左侧的死角处,第一回合结束时建议如下图方式站位
二回合开始、主角上前同牢内俘虏对话,不过那个xx司祭竟然不肯离开(说他是xx,是因为他一个高等职业且各项能力都快封顶了,而且还有最无赖的特技“女神祝福”,竟然被一群杂鱼关在牢里……光看他的力量值都可以空手灭枪兵了,巨寒-__-||),没办法,只好让后方的小绿or飞马之一(如图,此处我用的是小绿)先上去“引继き”先前救出的盗贼、并向下移动,而空下来的大姐扛主角、飞马扛起司祭也往下方闪(将司祭留在原地的话,第三回合他就会暴露在敌方视野内,所以还是救他吧)
第三回合,飞马往地图最左下角移动,而剩余两名骑兵如下图站在巡逻兵射程外缘即可
第四回合,小绿将盗贼降至下图所示位置并进行再移动,而兽人站在盗贼身后、大姐站小绿上方,至于飞马……将宰相降至地图最左下角(此处绝对不会被巡逻兵发现)之后就往右边赶吧
第五回合是最关键的,一定要让モゥディ对盗贼使用“ぶちかまし”
这样盗贼刚好能够到右边的牢门,其余角色如下图紧跟在后就行了
第六回合、两骑士和盗贼都要往牢里钻(大姐要将主角降至NPC重甲旁边),飞马和モゥディ可以往上方走
第七回合又是一个关键的回合,小绿先跟小红对话,之后往牢房左下角撤;而主角和重甲对话后必须选择“要请->移动”,然后指定如下图所示地点,以供小红移动
大姐扛起重甲后也要往下撤,盗贼也是;而飞马和モゥディ刚好能移动到三个巡逻兵视野够不到的两格死角处
第八回合,小绿接过大姐扛的重甲;而大姐扛起盗贼——暂时不要救主角(因为需要让主角指定小红的移动路线),主角仍旧要请小红移动到巡逻兵射程外缘;至于飞马和モゥディ,仍然能找到前方的两格死角
第九回合,虽然下方的枪兵马上要往左移,但中部的枪兵即将撤回,现在急着赶路也是毫无意义的,继续在牢房里歇着吧,但飞马和モゥディ可要站到下图所示的位置,准备发动BOSS战了
第十回合,モゥディ和飞马联手先杀掉BOSS旁边的弓兵(防止飞马受到大损伤),接下来就是对玩家RP的考验了——飞马必须要撑过敌方行动的数回合(地图上部也有巡逻枪兵,即使因HP不足而后撤补血、也要注意此名枪兵的行动,千万不要退到他的射程内!)-o- 如果上一章时按照我的推荐、让飞马从BOSS那磨到不少经验值的话,这里会轻松很多;之前用据点的奖励经验值好好培养下飞马也是个好办法。而主角一行就继续蹲牢里吧……
接下来几回合里,飞马和モゥディ都在苦战(不要舍不得用第三话拿到的特效药,保命要紧),而主角一行只能干着急。直至第13回合时,下方的部队才出现逃脱的希望。不要犹豫、赶快如下图所示拼命移动吧
而主角和小红还得留牢里的说,因为下一回合敌方移动后、我方14回合时地图中部只有两格死角,不够四个人站的。所以只能耐心等下一次机会了
从第十五回合起小绿和大姐又要兜“下->右->上”的圈子,不过第17回合时又出现了一个逃离的机会——主角“要请”小红移动到下图位置。另外,如果飞马和モゥディ已经清完了BOSS,那就让飞马躲在地图左上角吧、而モゥディ可以先行离脱
18回合三名骑士往左,小红移动的位置如下图
19回合时、大姐和小绿占据下图的两格死角、准备往上方进发,而小红建议移动到下图位置
20回合到了,大姐终于带着盗贼赶向右上角放宝箱的房间,而小绿也带着重甲向左上方离脱地点赶去,飞马也可以向离脱地点移动了,要请小红移动到如下图位置即可
21回合、大姐在牢门边降下盗贼,小绿继续上移,飞马上去“引继き”重甲,而小红只能往下绕了
22回合,飞马带着重甲离脱(注意、这种“同行状态”的离脱等效于两人一起离脱,很贴心的设定),而小绿跟在上方枪兵后面绕圈,盗贼开门后、大姐立刻救出他并再移动到牢房内(盗贼开门后即行动结束,此时他会位于上方巡逻兵的射程内,必须救走);小红往右绕
接下来的几回合就很无聊了,小红不停的在地图中部绕圈子(没办法,没有完美的死角可以走-_-b);大姐降下盗贼后继续蹲牢房里、下回合盗贼开宝箱后让大姐救出,而小绿和大姐汇合后就一起跟上面的枪兵绕圈子吧——这也是为了找机会回去救主角啊-o-
直到28回合时,上方牢房左侧出现一格死角,赶快降下盗贼,而两骑士也再移动到安全的右方
29回合,盗贼打开左边的门,小绿和大姐必须进去扛起盗贼和Loli枪兵并继续往牢房深处走,不然此二人会被地图中部的巡逻枪兵发现,辛苦了半天的潜入作战就功亏一篑咯!
30回合,小绿继续蹲牢房最里面,而大姐刚好可以出来跟巡逻枪兵兜圈子,小红也可以往上走了
31回合,小红终于能移动到死角了,大姐就将盗贼送到左上角的房间里吧,这里宝箱多着呢,不过小绿还是在上方牢房里出不来
32回合,小红可以移到如图位置,小绿也能出来了,别忘了让大姐也往主角那边赶
33回合时小红可以移到离脱地点下方,并在下一回合成功离脱
而小绿可以带着Loli枪兵躲在宝箱房间里,直至大姐绕回主角所在牢房+救出主角+再绕回上方和小绿会合,之后降下主角和Loli枪兵并完成二人对话。然后全员伺机离脱——这些无非都是些绕圈的重复步骤,而且也没啥难度,在此就不罗嗦了。相信耐心看完上面配图说明的玩家能很轻松的完成这剩下的小case。好了、为了下面的奖励经验值画面,大家努力吧
===========厚道的分割线路过========
对于选择N难度的玩家们,强烈建议大家不要去管最右边的牢房,只跟上方的枪兵mm对话……足矣。本关只要和三个俘虏中的任意一个对话(主角跟重甲和枪兵mm对话,小绿跟小红对话),下一话他们就能全部加入了,因此三个都去救实在是没必要!虽然对于里面的俘虏来说有点不人道,但是这样做可以大大降低游戏的难度、消耗的时间以及回合数——进右边的牢房之后,想成功逃出来又要浪费N个回合,又没有什么实质性的价值……一句话——不划算到极点-o-
所以比较稳妥的做法是直接往上走,救里面那个枪兵mm(英雄救美嘛,也比较符合常理)。利用上方枪兵和中间枪兵的视线死角迂回前进(前进方式可以参考M难度的配图),直到盗贼如M难度28回合那样被降至牢房左侧,之后的一段流程和M难度大同小异,骑士or飞马将盗贼和ネフェニー全部救出就行
接下来又出现了战术分歧——N和H难度的玩家不需要让ネフェニー离脱,所以建议两名骑士(or一骑士一飞马)将她和盗贼都带到地图最右上角处、并降下盗贼,下一回合后盗贼去开门、再让骑士or飞马救出盗贼并再移动进牢房内,扛着ネフェニーmm的角色也往牢房里钻
接下来几回合、扛着盗贼的骑士or飞马需要降下盗贼->等盗贼拿宝物->扛上盗贼闪人,而另一名扛着ネフェニー的人物只需要将枪兵mm降至牢房最深处即可撤离——未成为友军NPC之前她不会移动。之后让某个骑士或飞马回到下方把主角给运过来,让他跟枪兵mm完成对话——注意、完成对话后一定要让主角在“要请”指令中,选择“停止”!否则她主动冲出去就麻烦了……对完话之后,只需要再扛上主角走即可,枪兵mm扔在原地没关系的
而BOSS那边可以让モゥディ及剩余的那名骑士or飞马应付着(推荐モゥディ和圣骑大姐消灭BOSS及BOSS附近的敌人,由于抛弃了右边的牢房、用小绿和飞马搬运人员已经绰绰有余了……),运过来的盗贼则专心搜刮左上方的宝箱
最后、扛上主角的人物直接站到指定地点选择“离脱”即可过版。当然了,最好还是像第六话那样,在主角之前尽量先让他人离脱,这样拿到的奖励经验值更多一点
2、正面作战——
选择这种战法的话、可以说本话就是毫无难度可言的一关-_____-b
一开始就让我方实力最差的人物直接去攻击第一个牢门、将敌方援军全部引出来,然后大部队集体向上消灭左边楼梯口的援军,再退回原地并向右前进消灭第二波援军,之后的开牢门、对话、救出都不难,主角合理地运用“要请”里面的“移动”和“停止”即可以让友军NPC(黄色光圈显示的人物为友军NPC,绿色的是中立NPC,必须让对应的人物跟中立NPC说话才能使其转变成友军NPC,主角跟重甲和枪兵mm对话,小绿跟小红对话)安全脱出(让他们脱出很简单,选择“要请”里面的“移动”,然后将光标指定在黄色区域的脱出地点上就行了,不过最好不要让他们走得太急,先清理一下前方的敌人再让他们移动会比较安全)
需要注意的是,脱出地点附近的敌人不会移动,但BOSS及其身边的杂兵会移动,重甲BOSS的防御力很高,可以先用个强人引出来后再让法师和小斧头围殴之。
两种作战方式就介绍这么多,在潜入作战方面、介绍的基本都是反复试验+S/L后得出的“自我感觉之最佳方案”,玩家完全可以不必拘泥于我的步骤,自己研究出的路子说不定更好
说实话、个人是相当讨厌潜入作战的,感觉打得既窝囊又死脑细胞,为了那700点的Bonus EXP这么伤神还真有点不值得。何况选择正面作战的话好处也有不少:一、敌人会增援大量部队,这些战斗经验值在很大程度上可以弥补Bonus EXP的损失;二、穿版所需的回合数大大减少,可以拿到150点“速攻Bonus EXP”,这也弥补了一部分Bonus EXP;三、可以救出的友军NPC,以及我方便于脱出的人员大大增加,进一步减少了总体Bonus EXP的损失……因此、喜欢追求紧张、刺激和高难度的玩家不妨尝试一下潜入作战的方式;而对那些喜欢省力省心、习惯于一般战斗方式的玩家来说,正面作战的方式更适合你们一些