第十七话:黎明
本章按剧情来看是一话,实质上却被分成了四个场景……各场景之间虽然能够记录,但不可返回据点
所以请大家在开战前先买足了武器道具并分配给出战的人员,输送队里也要放些备用;另外、突破每个场景后,玩家可选择两名援军,大家最好事先就决定该派哪些人员增援,然后给他们也带好武器道具
Area 1
我方出击人数(最大10人):
主角アイク(强制出击)
胜利条件:
敌全灭
入手道具:
击倒杂兵战士——毒消し*1
击倒BOSS后——キラーランス*1
可偷窃物品:
敌杂兵——伤药*4
获得的奖励经验值及条件(17话全部):
一定回合数内过关:350
敌方增援:
第3回合:剑士*3(地图下方,M难度改为剑士*2,剑圣*1);M难度追加剑士*1(BOSS左方)
第4回合:アーチャー*1、剑士*1(地图左边);M难度追加:アーチャー*1(地图中部),战士*1(地图右方),战士*2(BOSS右方),剑士*1(地图下方)
第6回合:战士*1,剑士*1(地图上方)
小建议:
1、如果主角现在还没到Lv20,那么请玩家在Area 1和Area 2里着重培养主角,争取练到20满级;
2、让回复系人员带上魔防杖マジックシールド(第7话入手的,应该还没用完吧-o-)和状态回复杖レスト(第9话入手,就算用完了也可以在据点道具屋中买到)
3、上一话入手的射程3-10格超远程魔法书サンダーストーム最好让法师带着,而第8话入手的长弓让ヨファ带着
Area 1的敌杂兵的实力较差,虽然有不少手持毒系武器的角色,但在FE里中毒状态远没有其他某些游戏来的恐怖,每回合扣1-3点HP实在算不了什么,反倒可以让杖系角色用レスト多赚点经验
离我方初始最近的那堆剑士从左至右依次装备着毒剑、长柄刀、アーマーキラー、ラグズソード,稍远一点的剑士装备必杀剑,要注意避开特效(例如:可让骑士攻击持アーマーキラー的剑士,重甲攻击拿长柄刀的……等),而拿必杀系武器的敌人自然是远程攻击消灭,以求万无一失。
前两回合大家最好冲快点,因为我方第三回合开始时,地图最下方会增援一批相当强力的剑士,其中一名还拿着必杀剑。赶快调整下队形迎击他们吧,可别让他们把我军后方的弱角色给阴了
那几个零散的战士和弓兵不难消灭,而地图中部偏上的狙击手和重甲还是有点威胁的,大家可以利用地图中央的两片树林作掩护,将他们引下来后再集体冲上去痛扁之
BOSS前方的剑士装备长柄刀、两位魔导士也装备着D级魔法,而BOSS本身更是拿着可怕的必杀枪,力技速也较高
不过只要我方不进入他们的射程内,这四位大哥就都不会移动,我方可让最强力的角色(这里的“最强力”指能承受BOSS的必杀一击、且不会被追击——凡事做最坏的打算,只有扛住必杀也死不了,才算绝对安全)站在下图所示的树林中、将BOSS前方的剑士(也许是BOSS直接前冲,看个人RP了)诱出,只要不秒杀最先冲过来的敌人,我方就不会有承受第二人攻击的危险
下回合具体问题具体对待之即可——如果上前的是剑士,则消灭这名剑士后再引BOSS出来;如果冲过来的是BOSS,那就尽早消灭吧,剩下的几名杂兵先不管比较好——毕竟BOSS的必杀枪万一发起威来,那可真不得了-o-
最后、给那些“没培养出强力人物”的玩家介绍个“无伤害诱出BOSS”法——用上一话入手的サンダーストーム(若有人没拿到,请忽略本段文字- ___ -b)站在远处劈BOSS一下,他就会怒气冲冲的跑过来了 虽然使用这么贵重的魔法书真有些舍不得,但如果我方没有任何队员能承受他的必杀一击时,那还是用这种方式引他出来比较安全。消灭完全部敌人后、Area 1宣告Clear
Area 2
胜利条件:
到达指定地点
入手道具:
击倒右下方的杂兵骑士——ポールアクス*1
可偷窃物品:
敌防神官——リライブ*2,リブロー*1
我方增援:
最多可选两人,第三回合开始时登场于地图左下角
敌方增援:
第4回合:ランスナイト*1,ソードナイト*1(地图上方)
第4、6回合:ソルジャー*3(地图左方)
Area 2的敌人大多是移动力颇高骑士和飞龙,这就要求玩家在射程上把握好分寸,同时也要保护好弱小的角色。右方四名枪兵离我方的初始位置很近,最好利用地图上的大树作障碍、再派三名强人如下图那样堵住他们,免得后方人员被偷袭
而其余角色就全部往左方进军吧,要注意左方拿短矛的圣骑,他的射程相当宽。在其射程外缘布好阵后等他自己冲过来,下一回合再迅速歼灭
而剩下的几名骑兵装备着ナイトキラー、贯きの槍以及投枪,实力也不弱,不尽早消灭的话后患无穷。所以右方的那堆枪兵就靠之前的三名队员继续堵着吧,除非我方实力足够强且人手实在有剩余(或者之前堵路的三个人强到掉渣,靠反击就把那几名枪兵灭的差不多了- _ -b),否则其余队员都要优先攻击左方的骑士团,不要急于抽人去清右边枪兵!
费力消灭完第一波骑士团后,敌方第二波骑士团又到了,这次的是枪骑和弓骑混编的部队,如果被他们玩起车轮战来,恐怕我方会有人性命不保。所以不妨尽量后撤到其射程边缘,就算要挨他们打、至少也能防止他们攻击后再撤回+换下一批队员轮流上。总之对付他们绝不能手软,如果身上带着骑士系特效武器就趁机用吧
第三回合时、我方增援会出现在地图左下角(我军初始位置下方),赶紧拉上去增加战力;而第四回合时、地图左方会增援一批敌方枪兵,好在这批增援实力一般,构不成太大的威胁
总之、Area 2的难点就在于敌人的先头部队较为强势,只要顶住他们的攻击并打好反击剿灭战,剩下地图上方的龙骑和零散几名骑士就很好对付了。我方只要沿着左方的道路向上走,他们自然会主动冲过来的,连诱敌步骤都可以省掉,算好射程后轻松将其全灭
如果玩家选择从右边行军,则要注意地图上方和右方敌军的射程。地图中部的沼泽能使除飞行系外的所有职业移动力减半,如果只有我军一方在沼泽里,而敌人在沼泽边缘打车轮战……相信大家心里都会无名火起-o- 所以不妨等敌人也跨进沼泽之后、双方再短兵相接,难度会降低不少
之后,只要任意一名队员站到蓝色方格处并选择“到达”即可进入下一场景。至于本场景的BOSS……只不过是个拿银枪的大众脸圣骑,比起Area 1拿必杀枪的BOSS要差远了,要干掉他不是什么费力的事
Area 3
胜利条件:
主角生存10回合
入手道具:
击倒右下方神官——リライブ*1
BOSS击破——エルファイアー
我方增援:
最多可选两人,第三回合开始时登场于地图左上角
敌方增援:
第2回合:ソルジャー*2(地图左上方,M难度追加ソルジャー*2),剑士*2(地图中部右方)
第3回合:剑士*2,ソルジャー*1,アーチャー*1(地图中部右方)
第5回合:枪骑士*2(地图左上角,M难度追加枪骑士*2)
第7回合:ソルジャー*2,アーチャー*2 or 魔导士*2(地图左上角)
第8、9回合:ソルジャー*2(地图左上角,M难度追加ソルジャー*1)
小建议:
1、从本场景开始主角被强制扛上了一位MM、直接导致技速减半,所以现在的他只能以保命作为最终目的,杀敌就不要指望了-o- 之前让大家尽早将他练到20级也就是这个道理
2、如果自身实力不强的话可以全军退守于左上角,毕竟胜利条件是主角生存,下方的敌人就别去惹了
Area 3的敌人数量很多,而且大部分职业为魔导士和弓箭手,在射程上占有很大优势。一开始我方不妨全部向地图左上角撤,靠近左上方的队员尽量将角落里的敌人消灭(全灭是不可能滴,能灭几个是几个吧……只是注意那名装有ハンマー的战士、要优先解决他),而靠右方的队员在向左撤退的同时、争取让自己位于敌人射程外缘处,这样既能吸引他们跟过来,又能保证自己不被攻击到
第二回合时,左上方又增援了一批枪兵,赶快见一个秒一个再说,剩余的队员就要调整好阵型,准备迎接从右方和下方压上的敌方大军了——这里利用下图所示的几块树林作掩护效果不错
冲过来的敌军不是法师就是弓兵,所以不妨让强力的法师顶在前面,只要玩家稍微用心练过魔法系,本话的敌方法师应该打过来的都是No Damage才对 而弓兵的攻击力不是很强,只要我方法师HP和防御不是过于低下,一般不会有生命危险;除此之外、也可以用装备投枪投斧的骑士来顶(如果想让飞马飞龙做肉盾,那么请记得装备16话入手的フルガード),前提是之前练出来的骑士魔防要过得去才行——如果以前拿到的魔防杖マジックシールド还有剩,用在这里真是再好不过
敌方第二回合结束后,密密麻麻的大军已经堵在我方面前。这里的打法不外乎两种:一、相信自己的实力和RP,先用骑士和飞行系狙杀威胁性大的敌人,再全体冲锋、能杀几个是几个;二、往后撤离,利用敌方不同职业存在的移动力差,将敌方大军拉断成物理系和魔法系两类,然后针对其特点分别歼灭。
个人建议大家还是选择后者,因为我方的两名增援也已赶到,汇合后杀敌更容易些。在此还是要利用骑士&飞行系的再移动特性,消灭近距离敌人后再平安撤回吧(如下图的小红和小绿,每人可以先杀个弓兵再后退、没有一点问题)
接下来的几回合就是FE防守关里常见的包围和反包围战了,尽量让能远程的人物排人墙+削减敌方HP,而诸如剑士、盗贼之类的近身系职业则用来给予敌人最后一击,这样能保证较高的清敌速度,同时自身的危险性也比较低。需要注意的是第五回合增援那批的骑士,别被他们偷袭到我军后方的队员
大概到第6-8回合时,主动靠近的敌人应该差不多都灭掉了,这时可以考虑让一部分强人主动向下方挺进。但要提防那几个装备D级魔法的贤者(已在战场全图中标注出),他们的能力值不低,最好先让我方法师削减他们的HP后再派攻击力高的物理系角色上去一击放倒
自第8回合起,BOSS一行开始主动向上移动,不过BOSS依然是一名大众脸,我方法师对付起他来简直毫无悬念……消灭他后可以拿到D级炎魔法,10回合结束后进入Area 4
Area 4
胜利条件:
BOSSオリヴァー击破
入手道具:
击倒BOSS附近的狙击手——連続の書
BOSS击破——リザイア
可偷窃物品:
敌方神官——リライブ*1,リブロー*1
右上角增援圣骑——はがねの斧orはがねの弓,伤药*1
我方增援:
最多可选两人,第三回合开始时登场于地图右上角
NPC增援:
鹰王テイバーン、鸟翼族(鹰)ヤナフ、鸟翼族(鸦)ウルキ、鸟翼族(白鹭)リュシオン(我方越过地图中部的沼泽之后下一回合登场,或第7回合开始时登场)
敌方增援:
第6回合:パラディン*1,ソードナイト*2,ランスナイト*2(地图左下角,M难度变为パラディン*5)
鹰王一行登场后的下一回合:パラディン*1,ボウナイト*3(地图右上角)
小建议:
1、主角仍然背着リアーネ小姐,所以依旧不便于参战,将他移动到地图右下角待机最为安全;
2、我方跨过地图中间的沼泽之后,鹰王一行就会登场,如果让他们过早增援的话会亏掉很多本属于我方的经验值,所以前六回合可以留在沼泽右方和沼泽中、尽量将沼泽左端的敌人引过来消灭
一开始离我方很近的敌人不是很多,但敌方实力较强,其中还有几名身为高级职业的狙击、贤者、圣骑和剑圣,就算采用诱出战术也有一定危险性。建议玩家往右上角撤,尽量保证自己的队员位于这几名高级职业的射程外,同时也要排好人墙,迎接靠我方最近的数名杂兵
要往右上角撤的原因就在于下图的那名魔导士,他可是装了射程3-10的陨石魔法,如果不往右上角躲的话,我方某队员(一般是主角或兽人)就要倒大霉了……最好只让魔防高的法师位于他的射程内,以消耗陨石魔法的使用次数。如果不想受制于这名法师,那干脆就拿上话入手的超远程雷魔法先轰了他吧(最好出必杀秒掉,如果没打出必杀、建议直接RESET,因为超远程魔法十分珍贵,要珍惜它的每一次耐久)
第二回合全灭主动冲过来的敌军,之后我方全部移动到地图右方,准备迎接即将越过沼泽的敌方骑士团
接下来两回合就是“华丽”的群殴了,拿最强的人+最好的武器上吧,就算不能将敌人全灭,也要让骑兵和飞行系攻击完毕后再撤回、以挡住我方的弓手、法师和回复人员。记得优先杀掉下图那名装备ポールアクス的骑士;沼泽中的敌方狙击手装备着银弓,也要尽早诱出+消灭之
将骑士团和沼泽中的敌人清干净后,我方就可以进入沼泽了。跨入沼泽后、左下方的飞马及沼泽左端的枪达人会主动靠过来,算好距离后轻松解决
就算玩家之前杀敌比较迅速,也不要过早越过沼泽。因为第六回合时地图左端还会增援数名实力强劲的骑士,要是过早跨过沼泽、不少我方人员就会遭到他们的偷袭+围攻了-o-
而且越过沼泽后鹰王一行也会登场,他们在本话还不受我方控制,同时杀敌又不加经验值&不获得道具,所以说实在的……他们登场反而是我方的麻烦
总之、急于行军有百害而无一利,建议大家还是在沼泽中部和右端以逸待劳,等增援的圣骑自己冲到沼泽左端后,下一回合正好给我军一网打尽,这时跨过沼泽也就既安全又划算了
消灭完增援的骑士团,鹰王不可避免的登场,紧接着敌方也在地图右上角派出了增援的骑士团(全部装备弓),带头的圣骑无论从武器还是能力值上来说都颇有BOSS水准,我军后方的人员可得小心了——强烈建议大家把兽人留下来对付这群增援(千万别冲得太急,不要进入陨石魔法的攻击范围!),其余人员继续往左上方前进
地图左侧的那群将军并不难对付——何况还有鹰王一群人在“帮倒忙” 要是你实在忍受不了这群鸟人抢经验的行为,那就让骑士、飞马、重甲之类的把他们一一救出即可——不过扛人的后果“技速减半”相当可怕,救了人之后就赶快往后撤吧,最好不要再呆在任何敌人的射程内
BOSS附近的杂兵就数那名装备エルサンダー的贤者最恐怖(雷魔法必杀高啊),更要命的是另一名枪达人和这名贤者的下端射程刚好重合……因此、选择好的诱敌人员至关重要——像下图那样派厉害的法师上吧,装备短矛的枪达人是打不出必杀的,攻击命中的伤害不过在20左右;而贤者就算放出必杀雷,对法师的伤害也比对其他物理系人员小太多了 正常情况下、二者加起来的伤害值不会超过30,我想大家手下的“强力法师”……HP应该都不低于这个数吧XD
剩下三名杂兵比较好解决,只是别让鹰王抢先杀掉敌方狙击,不然“连续之书”就没了-o- 本话的BOSS相貌不堪入目、但实力强到逆天——只不过是4级司祭,怎么会有35幸运、30的魔防?!估计他身上挂满了魔防项链、兜里揣满了微笑女神像OTL 相比之下、我方的司祭还真是寒酸b 不仅如此、他拿着的A级光魔法还有吸血效果,所以这个外表跟猪一般的男人完全称得上是流程中期最强的BOSS——姑且不提他高速高幸产生的高回避效果,就算我方的攻击能命中、现阶段的我方法师几乎无法对他造成伤害;而绝大多数物理系角色虽然能打痛他,但自身低下的魔防又意味着会被リザイア吸取大量HP(甚至还得不偿失)……
如果不想依靠鹰王的力量、又想快速干掉他,那就只有如下两种办法了:一、靠自己打造出的“必杀255”BUG武器(详情见第8话据点解说部分。可惜这个BUG美版用不了)秒杀BOSS;二、靠奥义“狙击”+长弓虐杀BOSS——在奥义“狙击”面前、任何BOSS的回避值都形同虚设,而长弓的3格射程又保证自己不会被反击,之前强烈推荐大家培养ヨファ、并要求大家带上长弓的理由正在于此
就算没有习得狙击,个人仍然推荐用长弓的打法(关键在于不受反击)。但要是你没培养狙击手(只有步弓能装备长弓)……那就派魔防相对较高的物理系人员上去赌运气吧-o- 击败BOSS后、漫长的17话宣告结束(过场的一段CG还不错,可惜白鹭王子不是我喜欢的那一型 = =b)