N64塞尔达传说时之笛图文攻略 全流程迷宫任务(4)

2020-07-29 13:34来源:网络  作者:游戏商人


Goron City(哥隆之城)

现在手头有炸弹了,哥隆城里有N多利用炸弹和炸弹花的小迷题,慢慢找找把,能有不少收获的。不过比起这个,怎么连一个影子都见不到?跳到下一层,能看到一个不断滚动小Goron,看来只有先问问他了。把炸弹放在他的必经之路上,算好炸弹爆炸的时间,等他一过来就爆炸,成功的话能把它炸停,这样就能和他对话了。原来是以前那个族长Darunia的小儿子,为了纪念你,起了和你一样的名字(汗……),之后的选项中分别把两条选项都看过之后,了解到在火山中的Fire Temple(火之神殿)中有一条火龙,为了救全城的哥隆,Darunia只身前往神殿中,现在你就要去救他。之后,得到一件新的衣服:红色的Goron Tunic(哥隆外套)。
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Goron Tunic(哥隆外套)
作用:穿上之后,能够防御火焰的高温,进入火之神殿的必备道具
操作:进入选项菜单后,在Equipment一栏中,选择光标到Goron Tunic上,按A键确定。[/tbl]
之后,最底层的Darunia房间和旁边的商店的门自动开启了。向外拉Darunia房间中有脸形雕刻的柱子,就能打开秘密通道,直接进入Death Mountain Crater(死亡之山火山口),利用绳勾来勾住出口不远出的断桥上的横梁,从而能拉到另一边。
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刚过断桥,就又遇到了那个神秘人,他又教会你一首曲子,Bolero of Fire(火焰之舞曲),当然这也是一首传送之曲。之后从梯子爬下去就能进入Fire Temple(火之神殿)了。

Fire Temple(火之神殿)
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1 首先在1F的区域1处,先去左边的区域2处,能够碰到Darunia,他拜托你救出所有被关起来的Goron,然后只身前往了BOSS门中去对付火龙。首先跳过几个柱子来到区域左边,踩地上的开关后,旁边的铁栅栏开启,和里面的Goron对话后救算救出来了,然后洞里有一个小宝箱,里面是小钥匙
2 回到区域1,用小钥匙开启区域3的门,这是一片相当大的区域,不过目前要去的地方也不多。先去桥的左边,通过几个浮在岩浆上的石块一直来到最左边的**,来到地图上很小的区域4内,同样能救出一个Goron和有一个装有小钥匙的宝箱。刚出区域4后,注意到门的上方有一块蓝色的石块了么?吹奏Song of time,使石块转移下来,利用它爬到平台上层来到区域5,其实这里就有一个黄金蜘蛛,有个怪会把你吸进去,抢走你的盾牌和红色的衣服,只要把它干掉就能夺回来了。接着去桥的另一侧。走到最右边的平台上能看见一块和地板一样颜色的墙壁,用炸弹炸开,来到区域6,又能救出一个Goron和拿到一把小钥匙。回到区域3的桥面上,这样就可以打开区域7的门。
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3 来到区域7,顺着木板滑下去后,面对火柱攀住右边的铁丝网来到上面的平台,跳到石柱上把石块推下去,使之正好落在火柱上,然后跳到石块上,利用火柱的推力,从而升到上层的2F区域8,开门后来到区域9
4 先不管关在笼子里的Goron,首先向左爬上有怪物的平台,消灭之,然后从下图的1处跳到2处,把石块按箭头方向推到底,到雕刻有图像的地板上,然后跳到3处,爬上4处的平台,在4处的边缘找好角度,用弓箭射击2处的水晶,4处上层铁丝网处的火会暂时熄灭,迅速爬上即可,开门来到3F的区域10。
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5 区域10处像是一个微型迷宫,路都是相通的,并不难走,只要一直沿着迷宫的墙壁绕一圈的话,重要的地点都能发现。倒是在里面不断滚动的石头很讨厌,注意躲避。首先迷宫的一处拐角能发现有一个可踩的机关,能够释放出关在旁边的Goron,里面能拿到小钥匙。继续沿着墙走,在有面墙凹进去的地方,还能发现一扇没锁的门,进入后来到区域11,又能救出一个Goron和拿到一把小钥匙,回到迷宫中,继续走还能发现一个锁上的门,进入后又来到区域12
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6 区域12只有一条路可走,开门后来到区域13,刚跳上铁丝网,后面就有火焰墙追了过来,只有一直向前跑了一直跑到底,来到一个比较高平台上,在平台旁有一个用铁栅栏围住的区域,爬过去能拿到装有地图的大宝箱。通过不远处的门回到区域12,再回到区域13那个高台上,打开门进入区域10的上层。
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7 进入区域10,跳到有怪物的对面平台上,很容易能看到地板上有个裂缝(走进后NAVI会提示你),用炸弹炸开后跳下去来到区域9,这里就是刚才能看到但没法救的Goron处了,照例对完话后拿箱子中的小钥匙,然后返回到刚才跳下来的地方。
8 回到区域10,能看到不远处的平台有个可以踩的开关,成功后在本房间的拐角处的栅栏会开启,跳过几个平台后到洞里和Goron对话,拿小钥匙
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9 拿完钥匙后回到区域13,去开上锁的那扇门,通过区域14来到区域15,这里有不断旋转的会喷火的石柱,还有很多小柱子,每两根小柱子之间,当你走进后可能会升起火墙,因此需要慢慢地走,就像在迷宫中一样不断搜索火墙的出口。刚进区域15后向右边走,目的地是下图中箭头所指的房间(区域16),绕过火墙和滚动的石块来到这里,区域16里是迷宫三神器之一的指南针
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10 之后回到区域15,这次一直向左走到底,途中能遇到一个怪物装成的假门,用炸弹搞定它即可。走到目的地后能看见一个上锁的房间,打开后通过关有Goron的区域17来到区域15的另一半边(直接走的话由于有火墙挡着,无法到达)。一开门即可看见有个踩的开关,绕到那里,踩下去后,面前有道很大的火墙会暂时落下去,必须趁这个机会按下图中箭头的方向绕到区域18的**。在区域18的**,第一道门是伪装的,用炸弹炸掉后出现真正的门,来到区域18进行中BOSS战。
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中BOSS战:Flare Dancer

这个BOSS并不难,首先浑身火焰的它会绕着房间“溜冰”,你所要做的就是躲避,并且锁定它,然后用绳勾攻击之,时机好的话能把它的本体,也就是头部给“拽”下来,这时才发现原来BOSS就是那个小不点,还想跑?二话不说,攻击之。追着打几下之后,BOSS又会跳入火坑中恢复成第一形态,反复攻击之即可。
11 打完BOSS后,通过房间中间的石台来到4F的区域19内,又是一个需要通过站在上层来射击下层水晶的一个小迷题。成功后火焰消失,来到5F的区域20内,这里类似于一个旋转楼梯的房间,先踩下不远处的小开关使顶层宝箱的火暂时熄灭,然后顺着靠内径的小路来到宝箱的所在,里面是本迷宫的关键道具:Megaton Hammer(万吨巨锤?)
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Megaton Hammer(万吨巨锤)
作用:需要双手才能使用的锤子,威力巨大,但使用范围很窄
操作:在道具栏中用C键左,右或下装备,在画面中按相应C键方向使用
12 回到进入区域15的门附近,有个很明显突出的地板,拿新锤子砸下去吧。落到4F后,开门来到区域21,这里有一座雕像堵在**。拿锤子从侧面砸过去就能把它踢飞,之后开门来到区域22
13 区域22也比较简单,先用锤子砸那个有脸形图案的柱子,使台阶显现出来,然后搬一个小木箱到**的开关上压住,开门后来到区域23,照旧砸突出的石块到达下一层,落入3F的区域15内,向前爬上平台,砸那个看起来生锈的开关,通往区域17上层的门开了,进入后对着蓝色石块吹奏SONG OF TIME,使石块移动,露出后面的生锈开关,砸下去后又救出一个Goron,拿到小钥匙
14 再次返回区域17的上层,通过这个门回到区域15,可以看到在区域14的门和区域17的门之间有个很高的石台,跳到其顶端用锤子砸下去,一直落到了区域2 BOSS**,先回区域1吧。
15.在区域1楼梯的右侧,同样也以看到那种可以砸的雕像,砸三次后,开启区域24的门,把敌人全消灭后来到区域25,这里的敌人除了黄金蜘蛛外完全可以54,来到区域26,又打一遍中BOSS……大家应该很轻车熟路了吧?奖励的宝箱居然只是炸弹~
最后来到区域27,砸下开关,救出最后一个Goron,拿到BOSS KEY,这回可以去区域2殴BOSS了。
15 等等,看看地图,4F和5F怎么还有空白的地方没探过?问题出在区域9的上层,如下图所示。箭头所指的地方必须学到 稻草人之歌 后,在箭头所指的地点召唤出稻草人,利用绳勾才能到上层去。
稻草人之歌的乱入说明:要学的稻草人之歌,首先返回少年时期,在海拉尔湖的湖畔和稻草人对话,拿出笛子后它会叫你自创一个8音符的曲子,然后再回到成年时期,再去湖畔和它对话,确认曲子后就能再迷宫中召唤出来了。
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BOSS战 Subterranean Lava Dragon VOLVAGIA
进去之后来到中央的平台,那条很帅的火龙BOSS就出现了。BOSS只会来回从9个岩浆口中来回穿梭,当BOSS只露个头准备喷火时,上前去用锤子狠狠地砸它的脑袋,等砸晕后就可以乘机砍了。BOSS的攻击力高的吓人,尤其时喷火和甩头,有时候一个不注意,一排血就被耗掉了。BOSS在空中飞翔的时候也可以趁机用绳勾,弓箭等一些远程武器射击。之后又是传送点和完整的心。
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照例剧情……不用说,又有一个人成仙了,当然就是那个哥隆的头头Darunia,从他手里拿到了Fire Medallion(火之徽章)。这时笼罩在Kakariko village上空的乌云也消失了。

吹奏BOLERO OF FIRE传送回火山的内部,出了传送点后往左走通过断桥,然后在通过一座完好的桥后来到一个洞前,灰色的石头能用锤子锤击两下砸碎,洞内就是一个大精灵之泉,可以使魔法值增倍
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这回该去Zora一族看看了,通过Zora’s River(佐拉之河)来到zora’s domain(佐拉的领地)。这里怎么变成冰雪大世界了?连ZORA族首领都被冻起来了,不知道都多长时间了。通过王座后面的通道来到ZORA’S FOUNTAIN(佐拉之泉),那条外星鱼怎么也没了?在原来那条鱼的地方有几块浮冰。现在要去的地方在右下角地图的正上方的洞口,那个象半个椭圆形的洞。跳过几个浮冰来到这里,进洞就是一个微型的迷宫:ICE Cavern(冰之迷宫)
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ICE Cavern(冰之迷宫)
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1 首先在区域1处,这里没什么好说的,直走即可。地上有个红色的冻起来东西先别管,注意洞顶上掉下来的冰柱。
2 来到区域2,这里有几个会吐冰雾的冰怪,被冻上后注意左右晃摇杆来解除被冻状态,否则血会不断减少。注意在冰面上转动的刺盘。把冰怪全部打败后开门。
3 区域3,这里要拿到五个银色的卢比,其中4个很容易拿到,最后一个隐藏在房间一角的蓝色冰柱后面,同时还有一个黄金蜘蛛可以拿。门开后来到区域4
4 区域4,很简单,要打要躲随便,走到底来到区域5
5 区域5,这里有种蓝色的蝙蝠很讨厌,会把人冻住,优先消灭之,通过平台一路跳到有蓝色火焰的地方,需要用空瓶子将火焰带走,要使用火焰的话装备在C键上即可。这个火焰就是能融化路上看到的红色的被冰冻起来的东西了,同时也能融化冰冻起来的墙,不过只能用一次,所以最好多空出一些瓶子来。拿到火焰后,旁边就有一个冰冻起来的大宝箱,里面是地图。
6 回到区域3,用火焰融化区域6**的冰墙,进入。打碎冰柱后,这里也有个蓝色火焰的采集点,还有一个心之碎片指南针,角落里还有个黄金蜘蛛。
7 这个房间比较有意思,一个推冰块的迷题,同样也要获得5个银色的卢比才能开启进入区域8的门。把冰块推到悬崖下面,会从初始位置重新升起一个冰块。5个银卢比的那法(以有蓝色火焰的地方为前方向):(1)1号卢比:直接把冰块从初始位置向左推,跳上平台拿到。(2)2号卢比:把冰块从初始位置向左推,再向前推,跳上平台拿到。(3)3号卢比:把冰块从初始位置直接向前推。(4)4号卢比:直接拿(5)5号卢比(下图未标出)::把冰块从初始位置向前推,再向右推,跳进洞,融化后拿到。之后把冰块从初始位置按左,前,右,后,右的顺序能进入打开的门。按左,前,右,前的顺序能够到达蓝色火焰的采集点。
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8 进入区域8,来到所谓的“BOSS战”,其实也就是一匹狼而已,没难度,搞定后拿到一件装备:Iron Boot(铁靴)
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Iron Boot(铁靴)
作用:很沉的靴子,走起路来很慢,但是能让你很方便的沉入水底行动
操作:进入选项菜单后,在Equipment一栏中,选择光标到Iron Boot上,按A键确定
接下来那个神秘人又出现了,他告诉你如果想拯救Zora一族的话,真正的目标是应该是Water Temple(水之神殿),接着又教会你一首能够传送到水之神殿的曲子:Serenade of water(水之小夜曲)。之后装备上铁靴,通过房间种的水洞返回迷宫**。
回到Zora’s Domain,先用蓝色火焰把ZORA的首领先解冻了吧,对话后就能得到一件新的衣服:蓝色的zora tunic(佐拉外套),这下终于能不怕水啦,回到刚才迷宫**的水域,穿上外套后,利用铁靴沉入水下,有好东西拿哦。
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zora tunic(佐拉外套)
作用:能够让你在水中自由呼吸的衣服
操作:进入选项菜单后,在Equipment一栏中,选择光标到zora tunic上,按A键确定



这回万事具备,事不宜迟,用刚刚学的水之小夜曲传送到水之神殿的所在地:Lake Hylia(海拉尔之湖)。怎么湖面的水位下降的这么厉害?跳入湖水中,找到有两个柱子标记的地方,前面就是水之迷宫了,穿上佐拉外套吧,利用铁靴沉入水底,拿出绳勾,打击门上方的蓝色突出,这样水之神殿的大门就开启了。前方就是号称本游戏中最复杂,最烦人,同时也是最经典的迷宫,Ready? GO!
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Water Temple(水之神殿)
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1 利用铁靴进入水底的通道,进入神殿后开启菜单换普通靴子就能浮上来了(可能你现在还没什么感觉,但是很快你就会诅咒这个设定了……),这时就来到了3F的区域1。水的反光浮现在墙上,煞是好看,不过现在可没有功夫去欣赏美景,先找找路吧。这层的右侧(按地图方向)有一个入口,里面有一个充满水的方洞,换上铁靴潜到底,来到2F的区域2,然后一眼就能看到有块能拉的褐色石头,然后一直往后拉到底直到把左右的路完全封死,然后回到区域1
2 区域1换上铁靴潜入水底,来到1F的区域3,目前有三个方向可以进入,找到**有两个火台的洞(位于本区域的右边),进入后来到区域4,结果碰到了长大后的RUTO公主,对完话后(看来还是对LINK痴心不改啊),知道迷宫中有三处可以改变水位的地方,然后跟着公主换鞋后浮到上层,来到3F的区域5能看到有面墙上有个很明显的三角力量的标志,靠近后对着它吹奏Zelda’s Lullaby就能改变水位了,能看到刚才浮上来的地方水位迅速地落了下去。先不着急下去,进入旁边的房间,区域6,打败几个会滚的带刺的“石头”(利用绳勾可以让它变成不带刺的形态,这时就可以攻击了)。打完后会出现有地图的大宝箱。
3 之后顺着之前浮上来的洞跳回1F的区域4,现在房屋中间的火把点着了,相信你一眼就能看出是个什么迷题。对了,只要利用射箭穿过火把,把栅栏两旁的火把也点着就行了。不过速度得快一些,点燃两个火把之间的时间差不能过长。然后就可以进入区域7了,屋里的蚌类怪物用绳勾在它张开壳的时候很容易消灭,之后得到小钥匙。
4 现在水位下去之后,能够进入1F的区域8的最里边来用炸弹来炸开地板了,潜完水道后浮上来,,踩下地上的黄色开关,水会慢慢浮上来,同时对面有个柱子升起来了。用绳勾瞄准柱子中间的白圈(以后记住这个图案,都是可以用绳勾勾住的),可以到达对岸,后面的栅栏里面有个开关,只要利用蓄力斩的那圈“气”就能触发开关,使栅栏升起来了里面是黄金蜘蛛和几个罐子。
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5 原路返回1F的中心部分,区域3,来到有石头嵌在墙中的那个方向,现在有个台子可以充当垫脚石了,站上去后推那块石头,直到推到底,石头掉了下去,然后再潜入水底,通过B1层的区域9,来到1F的区域10内,这里有一个大坑,怎么过去呢?注意到旁边的开关没?用剑打一下后,坑中的水柱会渐渐抬起,这时只要拿水柱当跳板即可(有时间限制)。不小心掉到坑中也没事,利用内壁的白色圆形标记就能用绳勾爬上来。
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6 进门后来到区域11,这里有一个类似漩涡的不断流动的水池,里面雕着一个类似龙的东西,先跳入水中,待被水流送到A点“龙背”的上方时,切换为铁靴,这样就能站在A点的龙背上了,然后利用绳勾先攻击“龙嘴”中那个开关,栅栏会开启(有时间限制),然后立即用绳勾勾住C点的标记,进入有两个怪物的栅栏里面,消灭后换靴子上浮至水面,能得到一个小钥匙。然后利用旁边的开关就能返回了
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7 回啊回,一直走到1F的中央位置,区域3,然后去打开中央塔的门吧,来到区域12,首先利用绳勾到达2F的区域13的一个台子上,有看到一个控制水位的三角力量,继续吹曲子吧,这时水位就上浮到2F了,同时底下的活动平台也浮了上来,这时注意先不要出门(出门的可以通过用箭点燃**的火把后返回),换上铁靴潜下去,回到高塔内部的区域12 ,可以看到浮上去的活动平台下面还有一个暗道!(估计有N多人在这里都得卡半天……)  继续沉下去能来到B1层的区域14, 用绳勾打击开关后,会掉下来一堆敌人。慢慢清吧,之后另一边的栅栏会开启,上去后拿到一把小钥匙,之后返回高塔内部的2F处吧。
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8 开门来到2F的中心区域15,再潜入水底,来到遇到RUTO公主的那个房间,1F的区域4,换鞋上浮来到2F的区域16,墙上有个非常明显的裂缝,我炸~~又得到一把小钥匙。再回到2F的区域15~,可以看到2F的四周又有三个通道,先进入不需要钥匙的那个洞(还有一个是有一个需要射眼睛才能开启栅栏的门现在无法进入),来到区域17,利用绳勾射击两个白色的标志来到3F的区域18,这里有个大箱子,但是被水柱笼罩,无法拿到,只要站在箱子旁(开启箱子的那个方向),利用箭射击远处的开关就能暂停水柱,从而取得指南针。再回到2F的区域15,打开那个需要用钥匙的门,进入区域19,站在水柱上,用箭射击远处的开关,就能顺着水柱来到3F的区域20(注意有个小怪),开门出去后又能看到一个三角力量的标志,继续吹奏,水位就上升回刚开始的高度。
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9 回到3F的区域1,进入左边需要钥匙的门,来到区域21,这里有一个瀑布和N个移动的平台,先跳上最近的固定的平台,然后等上下移动的A平台移上来后跳上去,再等它移下去后跳到B平台上,然后利用绳勾来到C处的几个循环移动的平台,在C处的几个平台上用绳勾快速勾住上一层的平台,几次后就能到达对面了。
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10 区域22,这里的迷题很简单,充分利用了绳勾和弓箭,先射击房间中的开关,水位会上浮,同时三个柱子也浮了上来,先利用柱子到达A平台,然后射击开关,使水位落下,再利用墙上的标记来到B平台,爬过落下去的柱子,再射击开关,利用柱子来到C平台,在射击开关,使柱子落下,站在C处的柱子顶端,最后射击一次开关,就能给送到高层上去了。注意用绳勾攻击软体怪物直接就能传过尖刺,要不然利用房顶上的标记的话就会直接落入怪口。进入区域23,来到中BOSS战.
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中BOSS战:Dark Link
这场战斗绝对是OOT中为数不多的几场经典战斗之一。进入场景之后,大家肯定会惊叹:这是在迷宫内部吗?一望无际的视野,一棵孤零零的枯树竖在中央。径直向前走吧,走过枯树之后,突然发现自己的影子消失了……回首一望,赫然发现树下站着一个很熟悉的身影……黑暗林克出场过程非常经典,完全是自己去推动整个的进程,这个手法比起其他游戏去专门制作一个CG过场要高明的多。而且这个BOSS如果没掌握方法的话,可能会觉得很难。用剑的话很难打到它,因为他和你出同样的招式,会很容易被BOSS防住,从而让他抓住破绽反击。
其实掌握方法后要打倒他相当简单。首先得从武器上着手,装备那个大锤子(Megaton Hammer)或者作为攻击武器。然后,一定不要用Z键锁定来攻击他,否则会很容易被盾防住。首先用剑攻击他几下,会引诱他攻击,否则他会一直躲着你。然后就简单了,靠近他后和他拼锤子就OK(不要用跳斩,基本打不到他),他被打到一次就会换个地方,这样打不了几下Dark Link就会被击倒了。当然如果之前还没有取过Fire Temple取得锤子的话,利用魔法水晶Din’s Fire(丁妮之火)也能比较容易打败他,当然就是魔法耗费的多了。
成功后房间恢复了原本的面貌,然后进入区域24就能获得重要道具:长钩(Longshot)
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长钩(Longshot)
作用:绳勾的加长版而已……
操作:和绳勾一样
11 取完钩子后不要离开这个房间,注意箱子的后面,有个和时之门上同样的标记,吹奏Song of time,那个地方就会变成一个洞(不要站在标志上吹,否则无效),这样就来到了2F的区域25,这里像是一条地下河,注意漩涡,不要给漩进去了,到尽头后,射击黄色眼睛就能开启栅栏,拿到小钥匙。注意这里也有个黄金蜘蛛。可以用长钩获得。拿到钥匙后进入1F的区域11。
12 看看地图,这时候除了BOSS地方之外,还有1F和B1层的上方一大片地方以及2F右下角的一个宝箱没拿。先去1F的中央部分,然后再去遇到RUTO公主那儿的3F的区域5去放水。使水位落到1层,再回到1F的中央高塔里面,通过吹奏使水位上升到达2F(注意这里有个黄金蜘蛛可以用长钩拿到),然后出门来到2F的区域15,在这个区域的下方有个用栅栏封住的门,现在可以利用长钩进去了。先射击眼睛,使栅栏打开,然后切换称长钩瞄准白色的标志就可以了。来到2F的区域2,刚开始的时候推过一次这里的石头,这次只要把石头一直往里推就行了,露出右边有箱子的房间,拿到一个小钥匙。
13 现在还剩一个箱子没拿,不用说,肯定是BOSS KEY。先通过绳勾到达3F的区域1,然后再沉入一层,现在去正上方的洞。从B1层的区域26穿过来到水面上方。利用长钩穿过尖刺来到对岸,开门后来到1F的区域27
14 这儿没什么好说的,能躲的就躲,别碰到漩涡和石头,怪物能打就打,总之上了对岸就成。再开门来到区域28,水里的小怪很烦人,先清了。然后把A,B两点的墙炸开。B点没有特殊的痕迹,不过用剑击打可听出声音很空。然后再把AB通道间的石头推到C点,压住水里的开关,水会上升,这样就能到达左上方的门了。进入区域29
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15 这里就需要压下一个开关,然后在规定时间内利用水柱到达对岸即可。开门后回到区域27。这里是”运送”石头的通道,往右走到底,有黄金蜘蛛的那个地方,换鞋子沉入水底,然后在浮上来,利用最后一把钥匙开门在区域30后就能拿到那个BOSS KEY了。后面的罐子有一些小精灵,用什么瓶瓶罐罐都装起来吧。剩下没什么说的,从2F的区域15到3F的区域20,回到3F,使水位升起,去地图上最后一片未开发的土地吧。区域31,BOSS**有一些移动的尖刺,注意一些,开门后就是BOSS战了。
BOSS战:Giant Aquatic Amoeba MORPHA
这个BOSS不禁让我想到了电影《深渊》中的那个,进入后跳到池子中的一个台子上,BOSS就出现了,其中有个白色的核心,周围的身体都是由水组成的。这时LINK退回池子的岸边,然后注意不要被触手缠上,触手是蓝色半透明,不太容易发现,注意一些。尽量离岸远一些,把BOSS的核心引到岸上,然后寻找有利的时间,用长钩锁定后把核心勾出来砍之即可。
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剩下的东西当然还是那个完整的心和传送点了。




Lake Hylia(海拉尔之湖)
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然后猜也猜到是谁成仙了,从RUTO公主手里得到了水之徽章(Water Medallion)之后,海拉尔之湖重新获得了生机,水渐渐填满了原本干涸的湖底,蓝天白云又重现天空。这时注意到传送点旁边有块石碑了吗?上面写着一句莫名其妙的话,这是什么意思呢?其实OOT中最神奇的一幕就发生于此。站在那块石碑上,拿出笛子,吹奏Sun’s song(太阳之歌),使天空刚转为黎明之时!用箭去射初升的太阳吧,哈哈,看看你会得到什么?
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火之箭
作用:有点火功能的箭 哈哈,就是火属性的箭了。
操作:在道具装备界面上,直接选定火箭的图标,然后点击相应的C键,游戏就直接会把火箭替代原来的普通箭装备在相应的C键上


在地图的A点是ZELDA中著名的钓鱼Mini game(Fishing Pond),进去花20块钱可以玩一遍,到湖边后看准鱼所在的方向(用Z键锁定)后就可以按B键是甩线开始钓鱼,这时B键是快速收线,适用于快速找到鱼的位置,然后等鱼上钩后就可以利用摇杆和A键来拉线,注意要配合方向来拉哦,这样才能钓到大鱼。
在湖里有一条最大的鱼,要是能钓上来的话会有好东西拿哦,不过要抓住它的话可要费好大一番心思的。小时候和成年后都能来这里钓鱼,把那条最大的鱼钓上来后,小时候的话能拿到一个心之碎片,长大后能拿到金鳍(GOLDEN SCALE),能在水里潜水6-9秒!
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之后先暂时回到小时候吧,有些必要的道具需要去拿。先回到Market后面的时之圣殿,这时会遇到那个神秘人Shiek,他又会教你一首曲子Prelude of Time(时之序曲),(这个曲子其实在森之神殿完成后就能过来拿了)。以后吹奏这首曲子就能方便地传送到时之神殿里来了。接着把箭插回去,就回到了七年前的世界……

回到少年时期后,径直去Kakariko Village的风车的房间,在房间中对着那个人吹奏Song of Storm(暴风之曲),风车的速度就会加快,然后就发现水井中的水慢慢落下去了~水底下有什么奇怪的东西吗?
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Bottom of the well
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1 原来这里也是一个微型迷宫,首先在地图上的B1层区域1,在地图上这是一片很大的地方。先直线往前走,在爬过一个小洞之后来到里面,有一个大蜘蛛,毫不留情地打翻在地,等等,怎么前面没路了?不管它,咱也学一回崂山道士,蒙头往前走,嘿,居然穿过去了!原来是个幻影啊,看来这井下的秘密还挺多。注意不要到处乱走,这里面有些墙和地板也是虚幻的,掉到下层可要费一番功夫才能爬上来。现在在区域1的a点,的目标是区域1的最上方的b点,先往左走,再往右走到底,再往右拐,走到一半的时候能发现地上有个三角力量的标志。同时前方还有个不断注水的雕像。站在三角力量的中心吹奏Zelda’s Lullaby,水位会降下,这时再原路返回到b点,会发现原来的水落下去后有个坑。箱子里是炸弹,钻入小洞后往前走。穿过B2层的区域2后,来到B1层的区域3,进入BOSS战。
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BOSS战:Dead Hand

真不愧是MINI迷宫,这个怪物和那些大魄力的BOSS简直无法相比,而且可以说是OOT里最恶心的一个小BOSS了。房间里有四个怪物的触手,你必须先走到近旁,让触手抓住后,BOSS本体才会出现。等挣扎脱出后,找机会攻击本体的头部即可。实在没什么技术含量。BOSS小时候,只要让触手再次抓住你,BOSS才会出现。真是恶心……

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击破后出现大宝箱,里面就是本次的主要目标:真实之镜
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作用:能透过幻影,看到周围真实的事物,但只要使用就会不断消耗魔力值。
操作:在道具栏中用C键左,右或下装备,在画面中按相应C键方向使用
现在就可以装备上看看了。透过真实之境,可以看到大宝箱后面还有一个小宝箱,里面是一个200块钱Huge Ruppe!现在是不是有种再探索一遍世界的冲动呢 呵呵。然后返回原路就可以出去了。


Kokoriko village

再度回到七年后的Kokoriko viilage,一进村子,居然发现村子笼罩在一片火光当中。然后又遇到神秘人sheik,不知道水井中有什么怪物,连sheik也敌不过,这时一个黑影从井中钻了出来,LINK更是被击晕过去了。醒来后,得知以前ZELDA公主的守卫,六贤者之一的Impa在井中的怪物破坏封印逃跑出来之后,追到影之神殿去了,然后从Sheik那儿又学到一首曲子:Nocturne of shadow(暗影梦幻曲),吹奏这首曲子,直接就能传送到暗之神殿**了。
进门之前有个小迷题,如何同时把这么多火台同时点着呢?站在中央的石台上,使用魔法石din’s fire上就能很轻易地用范围火魔法将火台全部点着了。大门徐徐地打开后,就进入了OOT中非常阴暗的迷宫:shadow temple(影之神殿)。

shadow temple(影之神殿)
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1 首先在B1层的区域1处,用一个绳勾过了深坑之后,前面貌似是没有路,然是使用真实之镜就能看清前方的道路了。来到一个比较大的房间。先不管中间的转盘,用真实镜子可以看到周围墙壁有个是假的,有一扇门,开门后来到区域2,这个区域只能通过真实之镜来观察路的方向。进入区域3,打败一个僵尸和2个蝙蝠后,得到地图,来到区域4,又是那个在井下的小BOSS,打法没有变化,就是手臂多了一些。打败后就得到了本迷宫的关键道具:(hover boot)悬浮靴
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悬浮靴
作用:装备上后,能在空中悬浮一小段时间,借此能够获得更长的跳跃长度。
操作:在装备栏上装备后即可。
2 回到区域1的大房间,用真实之镜可以看到柱子上面骷髅头只有一个,把转盘推到这个柱子的方向即可。对面的门开了之后,打个滚,利用悬浮靴就能过深坑了。
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3 来到B2层的区域5,用镜子可以看到有隐藏门,先去左边的门,来到区域6,把所有银卢比全吃了之后就能开栅栏门得到小钥匙。这个房间中有一块地板是隐藏的,可以到达B4层,不过没什么用。返回区域5,进入隐藏房间区域7可以拿到指南针。再回到区域5,用炸弹炸剩下的一个方向的墙壁,来到有个锁住的**,打开后来到区域8,拐了几个弯后,来到区域9,过了两个铡刀后,来到很大的一片区域10,注意躲开天花板上可以抓住你的怪手。跳过几个铡刀之后,干掉个骷髅怪,然后注意用镜子看一下,能发现有两个隐藏的平台通向区域边缘的一扇门。来到区域11,这里中间有个隐藏的旋转镰刀,注意一些。然后把屋里的所有怪物,包括四个角上的蝙蝠都干掉后,栅栏门就打开了,里面有两个箱子(一个是隐藏的)和黄金蜘蛛。
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6 回到区域10,这回往另一边走,有个升降的平台,跳过去后去往有几个银卢比的地方,其中有个卢比是藏在中间能发激光的怪物下面的,可以用2个炸弹把它炸倒。收集玩5个后,旁边的栅栏门会开启。进入B4层的区域12内,用镜子可以看到在尖刺旁边的墙中有个隐藏的石块,把它拉出来,这样就可以推着它通过那些尖刺了。其中左边的栅栏中可以拿个黄金蜘蛛。一直推到底,然后就能站在高一些的平地上,爬上石块来到上层了。踩机关后能掉下来个箱子,里面是小钥匙。还有一个箱子中有50大洋。
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7 回到区域10,来到升降平台的旁边有铡刀的地方,通过镜子可以看见有两个平台通向远处的锁着的门,其中有个平台会移动。跳过去开门后来到B4层的区域13,这里又是几个银卢比,注意有几个隐藏的尖刺和平台。先吹奏song of sun来消灭僵尸,拿个箱子。然后在通过绳勾和悬浮靴来获得全部卢比(有个必须通过隐藏的平台和绳勾才能拿到),来到区域14,消灭全部蝙蝠后就能重新开门,然后投一个炸弹花到中间骷髅的顶部被火围着的洞里,就能炸开骷髅,得到小钥匙。同时还能拿到一个黄金蜘蛛。
8 回到区域14,通过用真实之镜可以看到被锁的门的上方上有一个可以用绳勾的标志,可以来到区域15。这里有几个吹风机,当它停下的时候是通过的最好时机。注意再最后一段路,就是像一个独木桥,两边都有吹风机的地方,正前方的门打开后,消灭僵尸后,用镜子可以看到有个隐藏的宝箱。返回独木桥的地方,用镜子可以看到区域的上方墙上有个隐藏的门,进入后消灭僵尸,可以获得一个隐藏的宝箱,而且在这个区域里还有一个土堆,上面有个裂缝,可以炸开,里面是个隐藏的宝箱,得到小钥匙。进入区域16
9 这个区域居然有条大船?把石头拉到梯子的下方,爬上梯子,上船的甲板可以看到一个三角力量的标志。这个该吹什么曲子不用我说了吧。站在船上可以看见这个区域还有个黄金蜘蛛,用绳勾可以拿到。船开了之后,打败两个骷髅兵到达对岸。这时游戏有提示,赶紧向左跳下船,否则船很快就沉了。进入最近的门,来到区域17
10 里面一片空空如也?使用真实之镜就能看到墙壁了。先绕一圈来到区域的正上方的门,区域18,进去之后发现两边有带刺的木板不断移动过来,这时只要使用魔法石din’s fire即可(无法同时使用真实之镜)。能拿到BOSS KEY 和小宝箱。然后再去区域的下方的门,消灭一个隐形的手怪后可以拿到一把小钥匙。然后再去区域左边的门,来到区域19,这里面和前面一样的迷题,炸玩以后也没什么好东东,遁~
11 回到区域16,对岸没有桥,无法过去,仔细观察的话可以看见对面有一堆炸弹花。用箭射击它来引爆,就可以把一座雕像炸下来当桥。如果学会稻草人之歌的话,也可以通过NAVI的提示位置来召唤稻草人。进区域20的门后看到离BOSS之门那么长的距离,就知道肯定要用到真实之镜和悬浮靴了吧。最终到达BOSS之门,开门后迎战BOSS
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Phantom shadow Beast BONGO BONGO

这个BOSS蛮有个性的,主要是两只手来攻击,你需要做的就是用箭,剑,或者绳勾来攻击两只手,两只手攻击的时间不能太长,否则前一只会很快恢复过来。BOSS用手攻击的时候,最好用Z+A键的左右跳来躲避,否则BOSS抓一下可不是闹着玩的。两只手都硬直后,用真实之镜可以看见BOSS中央的本体的红色部位,当它冲过来的时候就赶紧攻击吧,几下后BOSS就抗不住了。
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然后就是史上最无聊道具完整的心和传送点。
好了,现在Impa 欧巴桑也成仙了,得到了ZELDA公主仍然活着的消息,然后得到了暗之徽章(shadow medallion),好了,现在还剩一个徽章就集齐了。那么最后一个迷宫在哪呢?打开地图,现在还剩最西边的一片地方没有探索了,那就骑马飞奔过去吧。Gerudo Valley(格鲁德大峡谷)在海拉尔平原的左边,一看就是一片挺荒凉的地方,骑马到断桥处,可以利用绳勾,也可以直接骑马飞跃过去到达对面,和对面帐篷前的老头对话,得知他手下有四个人进要塞好几天了,想让你看看到底发生了什么事。然后往前走就来到了Gerudo’s Fortress(格鲁德要塞).
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Gerudo’s Fortress(格鲁德要塞)


这里其实就是一个盗贼的根据地,而且还都是女盗贼的说。要想混进去也很容易,走到台阶上,自动就会有人把你扔到牢里~囧……其实对LINK来说,关了和没关一样。注意到那个墙上的天窗了吗?用绳勾勾住木板很容易地就能上去。然后跳往左边的房顶上。进入Thieve’s Hideout.

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进到这里就有点像玩MGS了,必须在要塞里潜行而不被发现,否则就会再被抓回牢里,好好利用拐角和箱子来躲避吧,不过用箭也能把守卫射晕。进门后先往左拐,能看到有两个守卫,趁之不注意时走左边,利用绳勾上到高处,出来后来到牢房的上方,然后看到远处有个大宝箱,用绳勾勾住宝箱可以到达那里,得到心之碎片
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拿到碎片后,站在宝箱旁边,跳到有藤曼那层,向后转能看到一个门,进入后能看到一个被关押的人,对话后消灭出现的盗贼,得到小钥匙后开门,再对话,原来这就是要塞**那个老头所说的下落不明的人,他说还有3个人被关押着,希望能救出来。

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要塞这里地形比较复杂,但是门基本上都是相通的,回到有藤曼的平台,爬上去后进前方向的门,进入后又能看见一个人,和刚才同样的步骤把人救出。然后沿下图,进入箭头指的门,能救出最后两个人。

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全部救完后,回有一个女盗贼和你对话,她看样子十分钦佩你,会告诉你一些关于魂之神殿的信息,然后给你一张Gerudo’s membership casd(会员卡?),这样你就能在要塞中畅通无阻了。这个地方有个Gerudo Training Ground (格鲁德试练场),位于一层中有个栅栏围着的门里,花10卢比就可以进入了,不过现在进入也没用,因为有些解迷用的道具还没拿到。旁边有条路通往射箭场,可以玩一个骑马射箭的minigame。首先把爱马epona召唤过来,骑在马背上和那个穿白衣的女贼对话,花20ruppe可以玩一次,玩法是骑在马上(废话),在马跑动的时候按B键射箭,一共20根箭,射完或者跑一圈为止。有靶子和罐子,其中靶子可以反复射,而罐子只能射一次。射中靶心是100分,靠外一些是60,最外层是30分,罐子固定100分。第一次玩的话最高分是1000分,奖励品是心之碎片。取得后再对话,最高分变成1500分,而奖励品是Biggest Quiver(大箭袋),可以装满到最高的50根箭!这个minigame堪称是OOT中最难的小游戏之一了,尤其是取大箭袋,1500分的话必须保证射中至少十次左右的100分,这个是比较困难的,不过也是花钱的好去处~
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该玩的也玩差不多了,继续去办正事。去通往沙漠的栅栏**,爬梯子和塔楼上的女贼对话,栅栏门就开了。前方就是Haunted wasteland(幻影沙漠)

Haunted wasteland(幻影沙漠)


这个地方没有真理镜子的话是很不容易通过的,风沙极大,动不动就会迷路了。首先站在木箱子上面,用绳勾射对面的木箱子才能过去,然后顺着最近的绑着红带子的木柱子走,直到来到一个很低矮的小房子面前(小房子里有个黄金蜘蛛,用din’s fire同时点燃两个火台可以得到50块钱),用真实之镜可以看到房顶有个小幽灵,走进它后对话,然后就开着真实之镜跟着它走就能出沙漠了。
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