前方石柱处,精神力在非战斗场合使用的教学,玩过一代二代的无视吧~注意这一作的精神力使用比前作更简单,只要目标在波动范围内都可以影响到(前作一定要正对着目标)。
另外这里杰拉德说“移动是地精神力者最初级的精神力”我觉得有问题,因为杰拉德一个好好的火使小时候明明就会移动= =另外,调查这里看到的精神力结晶可以恢复EP……我喜欢旁边这个平台的风景。
滑下另一个斜坡,沿路出洞。出洞后看到跳不过去的路则先下台阶,把石柱移动一格造成落脚点。山脚下过剧情,然后一同走向鬼怪之森。
进入鬼怪之森,剧情。罗宾进行了关于精灵的教学。老玩家一定很熟悉这只精灵,索罗……
精灵系统主要就是在附身、待命之间切换的问题,老玩家很熟悉了,新玩家好好看看教学……后期的战斗中精神力什么的都是浮云啊~
剧情后,临时分配给穆特、卡莉丝两人三地三火共六只精灵。精灵附身后两人能力都有提升,战斗应该还是比较轻松的。
有奇怪的树干挡路,只能往右走。
小地图的好处:当你在下屏看到一个宝箱的时候,它的位置会标注在上屏,当你打开宝箱以后那个标注会变为灰色,你不会错过的~(这水池里的箱子里是草药一个)
绕到下一个场景,绕过树干类似物走到花朵的旁边,使用穆特的精神力火球。
注意,穆特原本没有这个精神力!在身上有火属性精灵附身的时候才能掌握,等会还有好几处的花要用火球解决,所以记得保持穆特身上有至少一只火精灵附身。
发生剧情。(这里如果不知道要烧花的话,往右上方的下个场景出口走去会触发剧情,杰拉德会教你用火球烧花)。
左下的出口会回到刚才堵住的那个地方,可以把那朵花也烧了,挡路的枝干消失——不过没东西拿就是了= =
右上的出口下面有个宝箱,里面是荆棘种子,战斗中使用能对敌人造成地属性伤害。
下个场景是个小小的迷宫,结合小地图吧。走到场景下方先烧掉一朵花,从花后面的路移动到场景上方,看到一棵颤动的小树苗,使用穆特的精神力成长,造成藤梯爬到高处,火球烧掉这朵花。堵路的枝干消失,进入下一场景。
下一场景可以把岸上的石柱沿着地面的线推进水中,制造落脚点(可以直接人贴着石柱移动,未必要用精神力),右边宝箱内获得一个清醒药。到前方隔水把石柱拉进水里制造落脚点。对小树苗用生长,爬上去,发生剧情,进入小山洞窟。
看到精神力之石,建议如果HP/EP都不满的时候,先用恢复HP的精神力把HP补满再触碰精神力之石……穆特身上有火精灵的话可能会失去恢复HP的精神力,可以先解除附身状态。或者附身了地精灵的卡莉丝也能使用恢复HP的精神力。
沿着唯一的道路走,直到发生剧情。看到能吸收精神力的精神力黑洞,看来从这边发射火球是没法烧掉那朵花的,从另一侧绕过去吧。
看到小树苗,隔着枝干使用生长,造成藤梯。
对花使用火球,发生BOSS战,很简单。
如果之前打小怪的时候杰拉德有释放过一两个火精灵帮你的话,此时你可以保持穆特身上附身一个火精灵(不然打不出火球),另外两只解除附身,那么卡莉丝一上来就可以释放3只甚至4只的火精灵召唤术,足够一击秒杀。
战后到昏迷的特里身边发生剧情,然后从上面离开场景,沿路走出洞窟,剧情……
剧情后,三位小战士踏上了寻找洛克鸟的羽毛的路程……他们不曾想到,这一动身,便牵涉入了影响世界的黑暗与光明的事件里,他们注定要参与不凡的历险……
动身之前返回去小屋下方,靠近罗宾会听到他的自言自语。
一个暗坑?
从下面之前不让走的路下山,进入大地图。
刚走上大地图,发生剧情,精灵索罗受罗宾之托,加入穆特队伍。获得第一只精灵。
向左过桥,沿路来到廷加的百货店(万事屋- -)
沿路进中间的门,剧情。
剧情后上前与廷加对话,进行关于村庄设施的教学。
旅店:RPG常见设定,花钱补HP/EP的地方。标志为小房屋。
防具店:盾牌标志,能买到手部、身体、头部等主要装备……
武器店:标志是一把剑,卖武器。
道具店:标志是一颗草药,卖草药、苏醒药、降低遇敌率的药,etc。
在武器、防具、道具店中,有四个选项:购买、出售、发掘物、修理
购买出售就不解释了(购买装备的同时会问你是否直接装备上,还会出价问你是否卖掉刚刚换下来的装备,是很舒服的设定,另外,只要是能卖的东西,不管武器防具道具都可以卖在任意一家店)。有的武器、防具有使用效果,使用达一定次数后会损坏,那时将要用到修理功能(实际上,我打完这三作都很少用到这个功能)
发掘物:里面出售的都是珍贵的武器、防具、道具。建议每到一个村落都去看看发掘物,大路货的武器都没有武器技能的~另外,如果你卖掉、扔掉了非大路货的武器、防具、道具,将可以在发掘物中买回。前面提过的传说画册,如果你错过了,也将会出现在发掘物里面。
廷加背后的宝箱里有个生命面包,使用后提升HP上限——游戏中还有不少类似的东西、比如增加攻击的力量苹果~
对于所有商店旅店来说,在柜台前对话就是住宿、买卖,在柜台后就是闲聊,也是比较生活化的设定嗯。