近期任天堂再一次公布了关于《异度神剑决定版》的相关情报,也放出了25分钟的实机演示,被称为最强的JRPG游戏的异度之刃也正式登陆了switch平台了,让我们玩家来了解这款准备在2020年5月29日发售的新作.
首先先来给大家讲解一下《异度神剑决定版》前身的故事,异度之刃决定版并不是一款全新的游戏,而是发售于2010年wii的旧作,之后到2015年登陆3DS,可以算是异度之刃2的第一部作品,如今该游戏重新移植到switch平台,画面、音乐以及战斗模式将会得到一系列的优化提升,提高游戏品质从而登陆switch平台.
异度之刃也被称为之JRPG复兴之作,庞大的游戏世界观以及出色的战斗方式一直以来广发好评,但也有玩家很不习惯该游戏的战斗模式,觉得很复杂更是烦躁,这点从第一代到第二代也是如此,wii的操作更是让玩家觉得蛋疼,但我们玩家更是接触最多的是第二代开始,主角也并不是第二代的主角,而是一名叫做修尔克的少年,有一天修尔克的家乡被机神兵遭受袭击,导致他的青梅竹马死亡,于是乎他拿起了神剑,强大的神剑给他发挥出巨大的力量,一场打败入侵者的冒险旅程正式开始.
从宣传视频开始就已经看出,两大巨神、机神在互相战斗,从两大巨兵的战斗中,画面看起来给人的感觉非常磅礴的,switch版本的神兵的建模细节看起来非常棒,光影效果、色调更为出色,最后的剧情是互相砍了对方一刀就结束了这开场动画. 这也正是游戏的故事背景,两大机神兵化为骨骸,随着时间的流逝,有机生命体和机械生命体孕育而出.
左边wii版本的人物建模来看,不仅粗糙,更是一烂脸马赛克,以现在的眼光来看,确实如此,不过在当年该画质算是高端的了.
之后来到我们的主角一行人的画面了,从wii对比的话,从人物的建模来看,并不算得高清,最多只能算是720P,但也不至于模糊,但细节方面得到了提升,从毛发、衣服、还有面部表情都更加细腻,不过人物在对话的时候,还是能看出人物表情有点僵硬.
对比当年的画风,画质来看的话,如今switch平台拥有这么出色的表现,我们就应该偷笑了,毕竟拿一款旧作来重置,本身就是省钱又省力的,不可强求太多.
演示了主角走地图过程,从人物开始走动起,游戏的花花草草貌似并不会随着主角的走动而摆动,最多只是轻微的擦过,从远距离场景来看的话,周遭的环境比较舒服,这些画面细节还是很正常,但如果一拉近距离的话,画面还是会大打折扣的,毕竟可远观不可亵玩这句话一直都是形容异度之刃来着.游戏的地图探索还保持着满地图踩篮球的设定
主角一行人在城镇 进入城镇后,从视频画面看出,NPC的建模就会出现了贴图的感觉,这些都是近距离的画面,有玩家反映相当于PS3的水准,虽说画质是提升了,但近距离的画质还是一样的模糊
玩家可以在战斗过程中,通过下方来切换出招 战斗方面的话,还是保留着以前的特色,整个游戏界面都保留了按钮和数字,一大堆的战术系统切换键什么的,可能看起来还是有点复杂吧,不知道上手后会不会简单点呢.
游戏里面还是组成三人出战,不同的组成会形成不同的技能连锁招式,最主要还能提高队友的好感度,提升BUFF之类的设定,想要解锁更多招式还是得需要跟不同的队友来组成队伍.
玩过异度之刃2的玩家都清楚,2代的战斗模式非常的复杂,新手玩家没有耐心的话,普遍的新手玩家基本玩了前几章节还是不习惯游戏的战斗模式,劝退弃坑,希望决定版在switch版能够得到优化吧.
音乐方面的话,任天堂是进行了重新编排,提升音乐品质,毕竟有高桥哲哉站位,相信在异度之刃会听到一场听觉盛宴吧
剧情加入了新的章节"连接未来",这章节并不需要通关一周目才能开启,而是直接可以选择界面开启,游戏大概流程10个小时左右,全探索收集的话会长达15-20个小时
目前异度之刃游戏是全区中文,价格大概310~330之间,也许发售之后会涨价也说不定,希望不会缺货.
异度之刃是作为任天堂下半年的第一款大作,也是这个夏天最能消磨游戏的独占大作,有兴趣的玩家可以去预购吧.
首先先来给大家讲解一下《异度神剑决定版》前身的故事,异度之刃决定版并不是一款全新的游戏,而是发售于2010年wii的旧作,之后到2015年登陆3DS,可以算是异度之刃2的第一部作品,如今该游戏重新移植到switch平台,画面、音乐以及战斗模式将会得到一系列的优化提升,提高游戏品质从而登陆switch平台.
异度之刃也被称为之JRPG复兴之作,庞大的游戏世界观以及出色的战斗方式一直以来广发好评,但也有玩家很不习惯该游戏的战斗模式,觉得很复杂更是烦躁,这点从第一代到第二代也是如此,wii的操作更是让玩家觉得蛋疼,但我们玩家更是接触最多的是第二代开始,主角也并不是第二代的主角,而是一名叫做修尔克的少年,有一天修尔克的家乡被机神兵遭受袭击,导致他的青梅竹马死亡,于是乎他拿起了神剑,强大的神剑给他发挥出巨大的力量,一场打败入侵者的冒险旅程正式开始.
从宣传视频开始就已经看出,两大巨神、机神在互相战斗,从两大巨兵的战斗中,画面看起来给人的感觉非常磅礴的,switch版本的神兵的建模细节看起来非常棒,光影效果、色调更为出色,最后的剧情是互相砍了对方一刀就结束了这开场动画. 这也正是游戏的故事背景,两大机神兵化为骨骸,随着时间的流逝,有机生命体和机械生命体孕育而出.
左边wii版本的人物建模来看,不仅粗糙,更是一烂脸马赛克,以现在的眼光来看,确实如此,不过在当年该画质算是高端的了.
之后来到我们的主角一行人的画面了,从wii对比的话,从人物的建模来看,并不算得高清,最多只能算是720P,但也不至于模糊,但细节方面得到了提升,从毛发、衣服、还有面部表情都更加细腻,不过人物在对话的时候,还是能看出人物表情有点僵硬.
对比当年的画风,画质来看的话,如今switch平台拥有这么出色的表现,我们就应该偷笑了,毕竟拿一款旧作来重置,本身就是省钱又省力的,不可强求太多.
演示了主角走地图过程,从人物开始走动起,游戏的花花草草貌似并不会随着主角的走动而摆动,最多只是轻微的擦过,从远距离场景来看的话,周遭的环境比较舒服,这些画面细节还是很正常,但如果一拉近距离的话,画面还是会大打折扣的,毕竟可远观不可亵玩这句话一直都是形容异度之刃来着.游戏的地图探索还保持着满地图踩篮球的设定
主角一行人在城镇 进入城镇后,从视频画面看出,NPC的建模就会出现了贴图的感觉,这些都是近距离的画面,有玩家反映相当于PS3的水准,虽说画质是提升了,但近距离的画质还是一样的模糊
玩家可以在战斗过程中,通过下方来切换出招 战斗方面的话,还是保留着以前的特色,整个游戏界面都保留了按钮和数字,一大堆的战术系统切换键什么的,可能看起来还是有点复杂吧,不知道上手后会不会简单点呢.
游戏里面还是组成三人出战,不同的组成会形成不同的技能连锁招式,最主要还能提高队友的好感度,提升BUFF之类的设定,想要解锁更多招式还是得需要跟不同的队友来组成队伍.
玩过异度之刃2的玩家都清楚,2代的战斗模式非常的复杂,新手玩家没有耐心的话,普遍的新手玩家基本玩了前几章节还是不习惯游戏的战斗模式,劝退弃坑,希望决定版在switch版能够得到优化吧.
音乐方面的话,任天堂是进行了重新编排,提升音乐品质,毕竟有高桥哲哉站位,相信在异度之刃会听到一场听觉盛宴吧
剧情加入了新的章节"连接未来",这章节并不需要通关一周目才能开启,而是直接可以选择界面开启,游戏大概流程10个小时左右,全探索收集的话会长达15-20个小时
目前异度之刃游戏是全区中文,价格大概310~330之间,也许发售之后会涨价也说不定,希望不会缺货.
异度之刃是作为任天堂下半年的第一款大作,也是这个夏天最能消磨游戏的独占大作,有兴趣的玩家可以去预购吧.