更新——道具(共记19件新物品添加)
1:庆典(烟火炮)2型,在官方的演示视频中,我们不可以确认这个东西有没有自动瞄准功能(但我感觉有,毕竟在视频中有几个子弹追杀了怪物,90度转弯的那种),但唯一可以确认的是这把道具它的射击速度那可是相当的快,所射出的东西会有着不一定的大小以及颜色,以及目前这把道具被我们戏称为“小蝌蚪找妈妈”。
2:陨星炮2代,非常强力的一把武器,当“陨星炮2代”所射出的星星命中一个敌人的时候,敌人的周围会出现白色的突刺物向敌人中去,并且白色突刺有可能会随着敌人的大小或者数量而增加。
3:泰拉之刃新最终形态,目前新的泰拉最终形态官方还没有发布演示视频,但是泰拉的Cenx表示新的泰拉之刃最终形态会强于瞄刀。
4:火花法杖升级,还记得泰拉里的那把火花法杖吗?这次它将要迎来一次升级,同样的,该道具的演示视频还是没有公布。
5:真红冲击波将要重新加入!
6:新召唤类法杖!这是第一个要介绍的法杖,该法杖会召唤一只外形像狗并且整体呈白色的生物,改生物会向周围的敌人来一个冲刺,在冲刺的时候,改召唤物会变成一推特效像沙子的东西,并且,改召唤物可以多个攻击,如果周围有5个敌人,那么该召唤物在第一次冲刺完后,不会停下,而是会向周围的敌人都攻击了一遍,然后再停下缓冲一下,然后再开始进行攻击。
7:新召唤类法杖!该召唤物对于了解过上次1.3.6的更新内容的玩家们来说,应该都知道,该召唤物名为“血蛙/吸血鬼蛙”,该召唤物的速度敏捷,并且伤害挺高(可以对一个哥布林弓兵造成3/1血量的伤害),而想要获得该召唤物法杖的具体方式,那就是在血月的时候刷刷了。
8:新宠物!会发光的蝙蝠,当在装备该道具的时候,玩家的周围会出现4只红色并且有会发光的蝙蝠(蝙蝠整体颜色为红色)。
9:新炸弹!该炸弹在之前的文章提到过,此炸弹的名字叫做“圣甲虫炸弹”,具体效果为该炸弹可以依附在任何方块上,在爆炸的时候范围会呈现于一条直线而不是一个圆。
10:新矿车!新的鲤鱼矿车以及更多各式各样的矿车将会一同加入到1.4.0,并且有趣的是每个矿车都会有各自的动画效果。
11:玩家貌似可以对NPC造成伤害,但是不会太大,而且在这个演示视频中试炼人偶穿着一身衣服并且还可以动最后还可以脱,虽然到最后还是不知道是玩家可以对NPC造成伤害,还是新的机制?
12:彩虹尾迹!装上这个之后就可以像彩虹喵一样了。
13:鱼饵?在视频中一个人物往大海里丢了一些像鱼饵的东西,具体还不确认是不是鱼饵。
14:新的靴子!沙丘行者靴,具体效果大概是,穿上该靴子的人可以在沙漠中跑的很快,甚至还不止,有可能还会更加的快!
15:新的箱子!沙漠匣~
16:新的宠物!目前所知的有红色熊猫以及增加更多各式各样的新宠物。
17:新的陷阱!玩家该要小心了!本次将会在1.4.0增加3种新的陷阱。
18:新家具!可以挂头盔的架子。
19:新家具!仙人掌厕所!
新的游戏玩法(共计20条)
1:更加方便的方块替换,(例子:如果你对你房子的外墙不满意,那么你可以直接选择新的方块,然后再点击那些不需要的方块,完成以上步骤的话,方块会直接替换,这样就不需要我们还要拆了)。
2:奇怪的储物空间,这个空间貌似会跟着玩家,而这个空间具体可以装下40种不同的东西及40个格子。
3:动物寓言集,这本书含有所有的敌人信息,但是这些信息貌似需要玩家击杀过或者碰到过才会解锁该怪物的信息,当然,这是我的一个猜测。
4:新的风效果,而在这里面还包含着落叶,风筝以及草丛在被玩家经过时会有轻微的摆动。
5:新模式,大师模式,该模式比专家模式还有更加的困难,1.4.0对于大神来说又是一个新的挑战了。
6:小游戏!该小游戏就是打高尔夫球,具体的规则就是.......把球打进洞里就够了(大概)。
7:支持键盘幻彩效果,该效果可以通过游戏里的环境而切换键盘的颜色,但是有一点需要记住的是,目前支持该效果的键盘只有雷蛇。
8:玩家可以坐下来进食(吃东西)。
9:玩家表情符号,这次的表情符号不止NPC有了,我们玩家的人物也会有那些好玩的表情符号。
10:雕像的位置可以旋转(建筑党的福利)。
11:多人模式下更好的鼠标智能效果。
12:投掷职业又被分到远程里了(唉?我为什么要说又?因为在之前的版本里投掷这个职业是被单独的拿出来作为一个攻击位置的)。
13:会爆炸的兔子(嗯~)。
14:我们把尺子变成了一个用户界面选项,而不是一个项目(这个是我用百度翻译翻的,反正大概意思就是什么尺子之类的)。
15:云方块可以免疫摔落伤害。
16:巨齿鲨以及剑鱼这两把工具的出现率将会降低。
17:火把、矿石锭、荧光棒、粘性炸弹的堆叠上限将从原来的99改成999。
18:在梳妆台可以更改人物的肤色以及眼睛颜色。
19:死亡画面倒计时,当玩家死亡之后,将会在屏幕上显示你还要多久时间复活。
20:NPC可以使用厕所,而且在使用的过程中会非常的夸张(喷褐色物体的那种)。
21:游戏中的背景会动起来。
22:当玩家的背包处于一个爆满的时候,再次接触一个物品,那么该物品会浮起来,如果,玩家一直站在该物品的下方,并且背包还是处于一个爆满,那么这个物品会一直悬浮在空中,只有背包不处于一个爆满物品才会停止悬浮以及浮空。
23:落星在落地的时候会有更加好的动画粒子效果。
24:藤曼会开始长花。
25:河水会出现新的植物“浮萍”。
26:水蜡烛以及和平蜡烛可以用电线控制。
27:飞行的坐骑可以更加轻松的穿过平台。
28:大部分的帽子可以显示头发。
29:每一个生态系统都会有一个自己所对应的箱子外观。
新的生物(共计6条)
1:新增加NPC,高尔夫球手(一身绿)。
2:哥布林鲨鱼,在视频中,玩家人物坐在海边,然后这只新的怪物突然从大海里跳出来,并且向玩家吐出一些红色的液体(推测,这个生物要不然会在血月中出现,要不然就是会在大海环境出现)。
3:海豚,当你在它周围的时候,它会向你表演一段空中翻转。
4:血月事件将增加六种新生物,鱼人,血腥鱿鱼,血腥章鱼(大概),克苏鲁眼+鱼的结合体,哥布林鲨鱼,小型BOSS——血腥海螺,以上除了哥布林鲨鱼以及血腥海螺是名字以及确认了的,其它几个都还没有确定(那几个怪的名字是我自己想出来的)。
5:新的小型BOSS——血腥海螺,具体出现在海边,这次所增加的血月生物大部分都是在海边。
6:新的一名女性NPC,具官方透露这名女性看起来很酷。
7:官方玩梗,增加鸽子!鸽鸽鸽~
新的生态群(共5条)
1:沙漠地形之中将会更新绿洲这个地形。
2:地下沙漠群系重置。
3:地牢重置,会比以前更加的困难,并且不会像现在一样一下子就会逛完整个地牢(这个说明也对应上面的地下沙漠群系重置)。
4:迷你小生态地形——墓园(貌似这个地形可以手动创造,具体大概是用来提高僵尸的刷新率吧,当然,这也只是猜测而已,不过,也有可能是真的)。
5:增加三种新的苔藓,氩、氪、氙(这个新增加的苔藓应该是用来对应地形的)。
视觉效果增强类(9)
1:小地图的边框将会更加的丰富,目前共计8种边框(这个切换边框的时候,有可能是自动,也有可能是手动)。
2:更加丰富的新世界创建页面以及人物的创建页面。
3:新的加载弹出页面。
4:由Beta测试者所参与设计的新壁画。
5:增加新的家具系列,而这些所新加入的家具分别有腐化、蜘蛛、竹子家具、四柱中的星璇、四柱中的日耀
6:新的方块!群星快——一闪一闪的。
7:牛仔套的动态效果重做。
8:新的血腥背景及新的神圣地背景,同样的,沙漠背景也跟着换新,除此之外,还有海洋的背景也会换新,蘑菇地的背景也会换新,普通森林以及雪地的背景也会换新。
9:官方逼死MOD系列,这次官方会向游戏里增加BOSS血条这一机制。
音乐类(共三条)
1:刮风天气主题音乐。
2:城镇夜晚主题音乐。
3:新的地下丛林主题音乐。