总的来说这个队伍是灭歌外挂了一个空间打手庞岩怪和辅助手巴大蝶,在遇到不好唱灭歌或者不知道该如何选出的情况下可以按照普通的空间队打法来玩。接着会对队伍作一个简单的分析,因为努力值分配的比较随意所以仅作为一个参考。
哥德小童@进化奇石
特性:踩影
EVs:252 HP/156 Def/100 Spd
悠闲 性格
-击掌奇袭
-戏法空间
-守住
-治愈波动
队伍中唯一的踩影手与开空间手,可以说是一定会选出的一只pm。前三个技能比较常规,治愈波动可以回复在轮转中血量变得不健康的pm,以保证可以撑到第二轮灭歌,个人觉得对灭歌队来说是一个不错的技能。至于为什么不用歌德小姐纯粹是个人喜好问题,互换是完全可行的,道具可以改成剩饭或者果子。另外哥德小童在血量健康的情况下被挑衅可以考虑点击掌奇袭强行留场,毕竟踩影还是挺重要的。
拉普拉斯@巨树果
特性:储水
EVs: 252 HP/156 Def/100 Spd
大胆 性格
-灭亡之歌
-守住
-冷冻干燥
-生命水滴
大多数对局都会选出的一只pm,灭歌队的核心。一般来说拉普拉斯不会直接首发,放在后排等机会上场。冻干可以打水龙、海兔等四倍弱选手,也可以在劣势时拼一发冰冻,但实战中点出的机会并不算很多。生命水滴是一个可以无视保护的群体回复技能,在拖灭歌时的表现很不错。此外在实战中也出现过治愈波动和生命水滴互相补血,活活拖死对面(烧伤、命玉、沙暴、...)的操作。
风速狗@文柚果
特性:威吓
EVs: 200 HP /84 Def/84 Spd/140 Spe
胆小 性格
-大声咆哮
-守住
-鬼火
-燃尽
头巾混混@逃脱按钮
特性:威吓
EVs: 252HP/140 Def/116 Spd
自大 性格
-击掌奇袭
-看穿
-欺诈
-吸取拳
灭歌队常规选出中的两只威吓手,通过疯狗-冠希(触发按钮)-疯狗的轮转可以废掉对面的物攻手。另外风速狗的速度超过了极速的飞机以保证可以先手大喊(我才发现比极速铝钢龙要慢...有兴趣的可以自己重新分配下),燃尽后面对沙暴雨天等也可以站场。队伍的一个基本思路就是通过这两只的轮转削弱对面的输出,从而创造出可以让拉普拉斯唱灭歌的机会。
庞岩怪@弱点保险
特性:沙之力
勇敢 性格
EVs: 252 HP/120 Atk/20 Def/116 Spd
-重磅冲撞
-岩崩
-地震
-守住
一个比较少见的空间打手,在不适合唱灭歌的情况下承担了攻坚的重任,采用了三攻加守住的配置,在极巨岩生成沙暴后的输出还算可观,在实际的对局也常常有不错的表现。但其实这个位置可以用更常见的超甲来代替,多个电免也许会更好。由于队伍里基本没有能主动触发弱策的手段,能不能发动完全取决于对面,把弱策换成木子果、命玉、力量头带等道具也是可行的。
另外如果选出了庞岩怪,在必要时刻可以选择卖姨妈以让庞岩怪安全上场,把灭歌作为一个副手段就行了。
巴大蝶@气势披带
特性:复眼
EVs: 252 HP/4 Spd/252 Spe
胆小 性格
-守住
-催眠粉
-花粉团
-愤怒粉
辅助开空间的选手,经常玩空间队的人应该很熟悉了。另外通过催眠来辅助拉普拉斯唱灭歌也是当初构建这个队伍时的一个思路。
常见对局思路:
-围攻队
这里只讨论棉花围攻的情况,多龙围攻云了下感觉无解(而且目前我也没遇到过...).首发歌德小童和风速狗,击掌奇袭加燃尽解决掉棉花后再通过几回合的轮转让拉普拉斯安全上场即可。
-沙暴队
通常选出是首发姨妈风速狗,后排拉普拉斯和冠希,但根据情况也可以考虑带上庞岩怪来对付勇士鹰。
沙暴兄弟对面:
狗、冠希来回威吓(也可以抽空点个鬼火),姨妈找机会开空间,之后再上拉普拉斯唱歌即可。
-晴天
在有出手权的情况下庞岩怪对晴天的压制力还是可以的,所以用常见的空间队打法应该不错。
-雨天
遇到的比较少,可以考虑首发姨妈和拉普拉斯,第一回合直接击掌加灭歌。也可以考虑首发姨妈和风速狗勾引对面后,姨妈开空间,风速狗位换拉普拉斯。
-多龙
目前环境中的多龙配置多变,并没有什么确定的选出思路。个人觉得姨妈加风速狗算是比较万金油的首发,由于多龙队通常都跟着飞机,冠希的生存情况恶劣,可以带上庞岩怪放弃冠希。此外选出姨妈巴大蝶空间催眠后换上庞岩怪也是一个不错的选择。
-铝钢龙
姨妈踩影风速狗大喊几轮后对面基本就没输出了,之后再上拉普拉斯开唱灭歌。
关于极巨化pm的选择:
如果在第一轮灭歌的时候姨妈已经到了比较微妙的血线,可以把考虑把极巨交给姨妈,拉普拉斯用生命水滴给姨妈补血。而在残局的灭歌时把极巨留给最有可能存活的pm即可。
选出庞岩怪时没什么可说的就极巨化它吧。