幻想大陆战记作为一个出色的游戏,最大的卖点就要属其种类丰富、个性鲜明的怪物种族了。几乎每种怪物都有自身的优点和缺点,无论低级还是高级。低级怪通过升级进化成高级怪,能力、属性、特点、消耗都会有所改变。虽然本游戏也脱离不了srpg的传统局限性,种族强弱分明,可分为强力、中庸、鸡肋三等,但是由于本作有统魔和特殊道具的系统限制,强力怪物上战场的数量有限,这就给了一些个体能力不突出但是统魔低,特点鲜明的怪物以上场机会,多一个怪物,就可能多一种战术,从而使战场的天秤倾斜。因而,了解各怪物的特点、能力将是玩家首要也是最重要的任务!
以下就向大家介绍我以和人对战的角度(只玩电脑就不需要太多讲究了),对各怪物职业的介绍和评价,仅代表个人意见!
注:本游戏中一共有炎、森、水、圣、暗5种属性,其相克关系为,炎克森,森克水,水克炎,暗与圣互克。下面将使用通俗叫法,即:红、绿、蓝、白、黑属性。
1. リザードマン -------蜥蜴人(Lizard Man)→リザードガード -------蜥蜴卫士(Lizard Guard)→リザードナイト -------蜥蜴骑士(Lizard Knight)
职业每级成长上限:
职业成长上限(用药吃到最优职业的情况下,三围按照初始最优值、hp和mp正常值情况下算得,后同):
属性(最终职业,下同):自身为3蓝耐性,攻击亦为3蓝属性。
特技(最终职业,下同):20%几率的盾防御。转成蜥蜴卫士时盾防几率上升到25%。转成黄金蜥蜴时增加
特技2回行动。在有水的地方,命中回避各+15%。
魔法:无
统魔需要(最终职业,下同):50。
评价:高级职业为蜥蜴骑士,但是个人还是喜欢通俗的叫法--黄金蜥蜴,多帅气的名字。本作中最好用的职业,虽然初始能力中庸,但是转为黄金蜥蜴后,成长率是所有怪物职业中最高之一,三围成长没有见0的,最小成长都为(1,1,1,4)!能很好的弥补初期能力的不足,即使完全不凹点,实力也足够作为队伍中的中坚力量。不过其实力最大的体现其实还是它那超强的职业特技,25%盾技能是是最好的保命特技之一,2回行动则是任何同类型游戏中无可争议的最强特技!此外如果在水上,还有命中回避加成,不可谓不犀利!在属性上,由于本作红属性强力职业较多,且没有蓝色攻击项圈,作为为数不多的蓝属性(蓝克红)强力职业,其重要性就更加不言而喻了。为了体现其优秀成长率,建议直接培养1级的黄金蜥蜴,稍微凹一下点,三围能接近上限,hp能上800,绝对是主力中的王牌!而统魔需要仅为50,几乎可以适应任何战术搭配,多培养两个吧!
以下就向大家介绍我以和人对战的角度(只玩电脑就不需要太多讲究了),对各怪物职业的介绍和评价,仅代表个人意见!
注:本游戏中一共有炎、森、水、圣、暗5种属性,其相克关系为,炎克森,森克水,水克炎,暗与圣互克。下面将使用通俗叫法,即:红、绿、蓝、白、黑属性。
1. リザードマン -------蜥蜴人(Lizard Man)→リザードガード -------蜥蜴卫士(Lizard Guard)→リザードナイト -------蜥蜴骑士(Lizard Knight)
职业每级成长上限:
蜥蜴人 | 2 | 2 | 2 | 12 | 0 |
蜥蜴卫士 | 2 | 2 | 2 | 12 | 0 |
蜥蜴骑士 | 2 | 2 | 2 | 12 | 0 |
职业成长上限(用药吃到最优职业的情况下,三围按照初始最优值、hp和mp正常值情况下算得,后同):
蜥蜴骑士(黄金蜥蜴) | 133 | 93 | 123 | 838 | 0 |
特技(最终职业,下同):20%几率的盾防御。转成蜥蜴卫士时盾防几率上升到25%。转成黄金蜥蜴时增加
特技2回行动。在有水的地方,命中回避各+15%。
魔法:无
统魔需要(最终职业,下同):50。
评价:高级职业为蜥蜴骑士,但是个人还是喜欢通俗的叫法--黄金蜥蜴,多帅气的名字。本作中最好用的职业,虽然初始能力中庸,但是转为黄金蜥蜴后,成长率是所有怪物职业中最高之一,三围成长没有见0的,最小成长都为(1,1,1,4)!能很好的弥补初期能力的不足,即使完全不凹点,实力也足够作为队伍中的中坚力量。不过其实力最大的体现其实还是它那超强的职业特技,25%盾技能是是最好的保命特技之一,2回行动则是任何同类型游戏中无可争议的最强特技!此外如果在水上,还有命中回避加成,不可谓不犀利!在属性上,由于本作红属性强力职业较多,且没有蓝色攻击项圈,作为为数不多的蓝属性(蓝克红)强力职业,其重要性就更加不言而喻了。为了体现其优秀成长率,建议直接培养1级的黄金蜥蜴,稍微凹一下点,三围能接近上限,hp能上800,绝对是主力中的王牌!而统魔需要仅为50,几乎可以适应任何战术搭配,多培养两个吧!