10、特殊机制
在多轮对决(参见右下角高亮round圆点查看轮数)的局间允许换牌。
玩家需要在主牌以外准备15张备牌。
局间可以将任意数量的备牌和主牌等数量较换。
备牌主要用作对特定卡组、对局、特别是苦手的针对,非常有用。
卡牌中还有一类陷阱怪兽,作为陷阱放置,触发后变成怪物进入战斗区。
这也相当于一次特招。
还有通过魔法制造的衍生物。
这些衍生物不存在于卡组中,在需要时加入战场。
衍生物破坏后消失,不会进入墓地。
有些卡牌需要投掷硬币来看运气决出效果。
欧皇请便。
有些卡牌则是投骰子。
嗯,同样是欧皇请便。
同盟怪兽可以作为装备卡装备到怪物身上。
这就由怪兽卡变成了永续魔法、陷阱卡的效果。
同盟怪兽可以代替装备怪兽被破坏,防御效果也很好。
而灵魂怪兽会在普通召唤(召唤、反转召唤)成功后回手(通常是该回合结束时),可以避开对手的打击。
有些卡牌需要特定指示物才能发挥效果。
指示物可以通过相配合的自身、其它卡牌效果获得。
指示物积累、使用也是可以围绕组建的卡牌主题。
最后,部分怪兽可以升级,也就是lv up怪。
达成条件就能从手牌或卡组特招升级版本的怪兽进行替换。
这也是可以围绕组建套牌的特殊机制。