进入experimental分支的方法(该分支的内容可能会不稳定,并进行较为频繁的更新;为了保证存档安全,我们强烈建议使用单独的存档位进行experimental版本的体验)
experimental版本具体更新内容(为确保稳定性,正式版暂未实装):
调整优化
● 暂时移除振金球,我们将重新设计它。
● 普通宠物蛋不再会孵化出部分具有争议的宠物(桔宝,曼哈顿,小丑,小皮皮)。
● 新增一种全新的淘气蛋,必然会孵化成功,但是可能会包含上述具有争议的宠物,需要主动交互后才能拾取。
● 优化了前期对资源的需求。
● 调整了跳跃手感。
● 添加投掷手雷的曲线(困难模式下没有)。
● 天赋树重新调整,天赋树规则跟角色解锁前置,减少信仰宝石的需求。
● 所有高层BOSS掉落的信仰宝石增加,通关后会根据不同难度获得额外奖励。
● 现在水晶装置被破坏不再直接转变为暴力值,而会扣除当前一半的智慧值。
● 第一层商店道具价格半价,并且可以看到物品名字。
● 现在击败高层BOSS就会解锁新怪物(之前通过天赋树解锁)。
● 敌人的子弹现在显示在最前。
● 支持全屏鼠标锁定。
● 延长了拾取道具信息展示的时间。
● 水果机门爆炸后会自动打开。
● 优化了快餐之神的行为。
● 已经支持更多分辨率。
Bug修改
● 尝试解决了天赋树无法解锁的问题。
● 修复了伤害计算公式,解决了部分武器对Boss无法造成伤害的问题。
● 修复了爆炸冲击力叠加会把角色/敌人击飞屏幕外的问题。
● 修复了追踪武器无法攻击雅典娜和宙斯的问题。
● 修复了纱夜飞行动画问题。
● 修复了纱夜使用闪现时会卡死的问题。
● 修复了圣焰之心复活后无法传送的问题。