【第一部 白云之章 EP.1三个学级】
接下来正式进入校园篇,主角陪着父亲一起来到了大修道院,正式成为一名教师。接到的第一个任务蕾雅发布的,让主角与学生打招呼,完成任务后会获得报酬。
地图实在是有点大,搞得Veeshan有点想挨个地方跑一跑,找找有没有宝箱了……一个战棋游戏被玩得像个RPG一样,也是醉了。还好地图上都有详细的提示,很快就找到了任务里的三位储君,顺便把其他能对话的角色也都对话了一遍。感觉暗荣做的游戏就是良心啊,几乎所有NPC都是全语音的——至少目前玩着是这样。
任务做完之后回去见蕾雅,让你在黑鹫、青狮子和金鹿三个学级中任选其一当老师,这个真的很难选择啊!这游戏的设计者太坏了,每个学级里都有戳人萌点的角色,最后Veeshan只好遵循最初的愿望,选择了金鹿学级。
选择学级之后,大修道院的活动范围也增加了,休息日的时候可以好好散步一下,并且从司教团处得到了第一笔除战斗和任务之外的意外之财,1000G……话说主角的父亲真的是亲爹吗?孩子都那么大了,一分钱也不给的啊!
在正式授课之前,被汉尼曼大叔强行拉着去测了一下纹章,据说纹章是先祖遗传下来的一种能力,是否继承全看脸——那个测试用的设备看起来还挺先进的。
然后是日历的介绍,第一天只能散步,在校园里转一圈,和所有能对话的NPC对话,把所有能做的任务做完,大概需要一小时左右吧。在这里需要注意的是,地图上是真的能够捡到东西的,看到冒光的东西就上去摸一下吧,说不定能摸到什么道具来着。另外不要以为只有一个地图可以逛,记得去二楼调戏一下老师群体啊?
三个任务建议先做种地的,接着做钓鱼的,顺便把amiibo点踩了,Veeshan没有火纹相关的amiibo,从同事那借来一些塞尔达和马里奥的,还有喷射战士的,一共扫到9个道具,虽然都不是什么好东西,但好歹聊胜于无吧。至于食堂吃饭的任务最后才去做的,毕竟当时身上已经有一些特定食材,可以做一些特殊料理了,刷刷妹子好感也是挺不错的。
行动力耗尽后按L键结束行动,在日历上遇到某些角色的生日可以选择要不要花钱送花。然后进入课题出击的环节。
散步:在大修道院内散步。R操控摇杆负责视角移动,+/-键负责拉近和拉远,按住B/Y奔跑。画面左方会显示接下来应该做的事情。不知道该做什么才好时就参考看看吧。
任务:所谓的“任务”是来自大修道院人们的委托。委托人或与任务相关的人物会显示任务图示。接下的任务可以从菜单中的“任务”确认。图示会根据任务的进行状况改变。重要任务的图示会变为红色。
迷你地图:画面右上方的迷你地图会显示现在位置、大修道院内人们的所在地以及与任务相关人物的方向等。按下ZR键可以放大或缩小。
日历:每一节,士官学校的教师都会收到那节的时间表。时间表上,会记载那节在大修道院举行的活动和进行课题的日子等等。请仔细确认时间表,好好计划并决定那节的行动。在修道院,能做的事情会根据当天是星期几有所不同。假日时能够选择1个行动来执行。第一次只能选择“散步”。使用方向键在日历上选择,可以确认所选日期的预定行程。
设施的使用:士官学校的学生和教师,都能自由地使用在修道院里的设施。去食堂的话可以跟学生一起吃饭,去训练场则可以进行一对一的训练。在修道院散步的时候,你可以试着一边跟在这里生活的人谈话,一边逛逛不同的设施。
布告栏与任务:大修道院的各处都有“布告栏”,你有注意到吗?你可以在布告栏上确认由其他人提出的委托和位于门前市场的情报。听说通过完成不同的委托,一些原本不能使用的设施会变得可以使用呢。布告栏上的情报更新得很频繁,每节确认一遍会比较好吧。
行动力:虽然可以自由地使用设施,但注意一下如何分配时间会比较好吧。毕竟要是什么也不想就行动,一天一下子就会结束啊。使用设施会消耗行动力。若行动力归0就无法使用设施,但能够继续散步。若在散步时按下L键,会结束当天的散步,进入下一周。
指导等级:听说士官学校的教师,为了维持高水平的指导能力,都在日以继夜地努力钻研。也就是说,不仅是学生,连教师也在努力让自己在不同领域上成长。只要使用修道院的设施、与学生们交流以及捡拾书本学习知识,即可提升指导等级。若指导等级提升,会增加散步、教育、出击时的行动力。
钓鱼:在“钓鱼”,可以使用鱼饵钓鱼。选择鱼饵,等待想钓的鱼种出现鱼影吧。在鱼影显示时按下A键就会HIT。继续等待的话鱼饵会被鱼叼走。成功HIT后,就会开始和鱼一决胜负。配合圆圈的重叠处,看准时机按下A键,削减鱼的体力吧。若耗尽鱼的体力,就能成功钓起。但是,若在消耗完鱼的体力之前就耗尽鱼线的耐久,则钓鱼失败。耐久会根据指导等级提升。连续出现“EXCELLENT”会产生连击,连击数越多就能消减越多鱼的体力。此外,若全部“EXCELLENT”即为完全成功,会更容易钓到较为贵重的鱼。
栽种:在“栽种”,可以将复数的种子组合培育,采收各式各样的农作物、花卉。若将花朵当做礼物,多次赠送给特定人物,对方会将花朵装饰在自己的房间里。首先,在“交出种子”选择要种植的种子。能够采收的东西会因为种子的搭配是否恰当而富有变化,搭配合宜的话预期品质也会提高。此外,使用较多的种子会增加收成。交出种子后,在“开始培育”选择培育方式。可以支付金钱以提高品质与收获量为目标。因为培育的效果并不显著,如果想要更加提高品质,就选择高价的培育吧。从栽种种子到采收需要花费1周的时间。选择“收获”就能获得所培育的农作物、花卉。
amiibo SPOT:这里是amiibo SPOT。只要读取过一次amiibo,所含有的保存数据在每次进行散步时,会随机出现能获得道具的SPOT。读取FIRE EMBLEM相关的amiibo后,将能从SPOT获得更好的道具。读取FIRE EMBLEM相关的amiibo后,根据角色不同能得到特别的报酬。
结束散步:当行动力归0,就该结束散步了。散步中或是打开菜单时,按下L键就能结束散步。