神圣骑士
转职条件
枪术C,信仰B+,马术A。
兵种特技
再移动 | 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围 |
白魔法专家 | 装备白魔法时,攻击+5 |
地形耐性 | 地形伤害无效 |
技能经验值加成
枪术+3,信仰+3,马术+3 |
兵种EXP MAX 习得特技
魔防觉醒 | HP低于25%时,魔防+8 |
兵种成长率补
HP +10 | |
力量 | 幸运 +10 |
魔力 +10 | 防守 +5 |
技巧 | 魔防 +10 |
速度 -5 | 魅力 +10 |
战争将领
转职条件
斧术A,格斗术A。
兵种特技
格斗术专家 | 装备格斗武器时,攻击+5 |
斧术专家 | 装备斧时,攻击+5 |
必杀+20 |
技能经验值加成
格斗术+3,斧术+3 |
兵种EXP MAX 习得特技
回击 | 若HP高于50%,迎战时,必定追击 |
【固有战技】战鬼一击 | 战争领主专用,对所有类型敌人有特效 |
兵种成长率补
HP +40 | |
力量 +15 | 幸运 |
魔力 | 防守 |
技巧 | 魔防 |
速度 +10 | 魅力 +5 |
格莫瑞
转职条件
理学A,信仰A。
兵种特技
黑魔法次数x2 | |
暗魔法次数x2 | |
白魔法次数x2 |
技能经验值加成
理学+3,信仰+3 |
兵种EXP MAX 习得特技
魔力觉醒 | HP低于25%时,魔力+8 |
兵种成长率补
HP +10 | |
力量 | 幸运 |
魔力 +10 | 防守 |
技巧 +10 | 魔防 +5 |
速度 | 魅力 +10 |