无敌星
后排有较高几率抽到。
堪称翻盘希望的强力道具。使用后全身变成金闪闪,一段时间内进入无敌状态,速度些许提升,提供越野能力,无视除掉坑以外的所有杀伤,消除龟壳等弹道类道具,撞翻所有撞到的选手。
没啥可说的强力道具,拿到后如果战况焦灼就秒开,运气好还能躲避后方选手秒开的闪电。没什么压力的话和冲刺蘑菇一样留到近道再使用。开了之后就无脑走最佳路线即可。战况越激烈越有用的道具。
和喇叭一样,从使用到道具起作用还有一点时间差。无敌星使用宁早不要晚!
嘘嘘鬼
后排有较高几率抽到。
被害者游戏体验极差而加害者却没什么感觉的强力道具。
使用后进入隐身状态,可以无视大部分道具、场景的攻击。使用后还会给使用者偷来名次比你靠前的随机选手第一个道具栏里的道具,可以无意识打出抄近道偷蘑菇等根本无法控制的骚操作。
首先谈一谈这个“隐身状态”,防护能力和无敌星不相伯仲,区别就是外形上隐形,不会撞飞其它选手,会穿过赛车、道具等。隐身状态不提供越野能力是它们最大的区别。隐身状态不能穿过某些地形型杀伤场景,比如奇诺匹奥公路的汽车、奇诺匹奥海港的电车等。
其次说明一下这个偷道具。首先嘘嘘鬼只会偷比你名次靠前的选手的道具。并且只会偷第一栏的道具,可以利用这点把更重要的道具放在第二栏防止嘘嘘鬼偷(实际上只有悠闲扔垃圾换道具的第一名才有闲工夫考虑这种事情。)
偷来的道具都是完整的,扔了一半的火花偷来是完整未拆封的,扔了两下的飞镖偷来还可以扔3下,无论三重冲刺蘑菇剩下几个,偷到的都是3个。
偷东西需要大概4~5秒,如果道具栏后有一个近道离得很近,建议拿到嘘嘘鬼秒开,抢前方选手的越野道具。前方需要超近道的选手的蘑菇无敌星等道具都会放在第一位,这样偷到正确道具、把可怜的受害者卡在近道中的概率就比较高了。
这个位置释放嘘嘘鬼
就有可能把想抄这个近道的选手的蘑菇偷到手
弹头杀手
后排低几率抽到。
比无敌星更强力的翻盘道具。使用后化身弹头杀手,沿着赛道中间前进,撞翻碰到的选手。在行进过程中可以左右微调身位撞击其它选手。
弹头杀手状态下拥有和无敌星完全相同的无敌能力,可以规避闪电。与无敌星不同的是,弹头杀手状态会占用一个道具栏。
比起老前辈无敌星,弹头杀手的使用技巧相对比较多:
- 弹头杀手不会自己走近路,但如果你跳入近道再使用弹头杀手,导航会走完这个近道然后再沿着正常道路前进。弹头杀手留到一个近道再用,从竞速角度上是最划算的。
但这仅限于官方认定的近道,有些玩家们自己开发的近道由于游戏程序没有设置所以弹头杀手不会走,导致在野地里用弹头杀手时会立刻折返回主路。
蘑菇王国导航科技天下第一
- 弹头杀手会沿着赛道中间前进,所以赛道宽、贴内线收益大的赛道区域效果就不是很好,比如奇诺匹奥公路。
- 在弹头杀手状态下按飘移键加方向键可以在弹头杀手状态消失时立刻进入飘移。这样做可以避免在弯道处弹头杀手状态消失时赛车不受控制的尴尬场面。
- 弹头杀手状态下可以靠左右微调身位来撞击其它车手或者规避友军。实际上因为网络延迟的关系效果不是很好,组队战还会经常误伤。
- 弹头杀手无法把掉坑选手拉回赛道。
- 有一些双岔路交汇的空中慎用弹头杀手,会产生意想不到的悲剧效果。
关于弹头杀手使用最佳地点汇总:
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