了解了马车8dx相对于马车8的变化后,我们再来重温一下一些基础概念:
车辆属性
1、最高速
最高速决定车辆的最高速。
马车8中最重要的属性。马车8dx中没有变化,但是由于高速配件太辣鸡,所以这个属性已经不被刻意追求了。一般通过选择重量级堆积这个属性。
2、加速度
加速度决定车辆从0开始加速到最高速所需要的时间。
马车8中只决定抗击打能力的属性。在马车8中,因为和最重要的迷你涡轮属性成正比,加速度越高,迷你涡轮属性越高,所以主流配车中加速度是很吃香的属性。然而这个属性本身只能决定加速的快慢,并不会让车变得更快。
加速度已经不取整这点已经提过了,现在可以设置任意的加速度不用担心溢出了。
3、重量
重量高的车可以更容易地撞开重量低的车。
和最高速一样,这个属性没有什么变化。但由于大多数时间这个属性和最高速绑定,所以舍弃了最高速也就相当于舍弃了重量。这个属性现在应该是配车考虑最少,最随缘的属性了,做法一般都是先配出车,再看看这属性能不能入眼。优先级就是这么低。
4、操控
操控决定车转弯时的缓急。
马车8dx中操控属性造成的手感差别很大。马车8dx主流属性之一。和加速度一样,和迷你涡轮属性成正比,所以主流配车这个属性都加得很高。一般通过车体和滚轮堆积这个属性。
5、防滑
防滑决定车在沙漠、冰原等摩擦力小的路面行驶时维持原本路线的容易程度。
马车8dx中这个属性彻底和操控分开,担当二角。因为现在主流配车可以选择高操控或者高防滑的配车了,不像马车8中选择主流配车就一定要舍弃防滑。这个马车8的阿卡林属性的意义在马车8dx中被拉高不少,算是平衡调整成功的体现。
以下属性属于隐藏属性,在游戏中不显示:
6、水下/空中/反重力最高速 水下/空中/反重力操控
存在陆上性能一般而在别的区域性能优异的配件。比如3-2海豚山岬最优配车肯定是水下最高速和水下操控高的配件组成的。
7、迷你涡轮
迷你涡轮属性在wiiu版中只决定迷你涡轮持续时间,而在马车8DX中还决定搓出迷你涡轮的容易程度。通常轻量级和轻型部件这个属性比较高。在马车8中是鸡肋属性,然而在马车8dx中大翻身,对车速影响堪比马车DS时代。然而这个属性是隐藏属性,不能从游戏里直接得到,玩家可以通过查阅wiki或者本攻略的图表来得知每个部件的迷你涡轮属性,或者因为迷你涡轮属性大部分时间和加速度属性和操控属性成正比,可以通过这两个属性来大概猜测配件的迷你涡轮属性。