【各种伤害值的计算公式】
·物理技能
·普通攻击
伤害值=(Lv+力)×32÷15
·物理技能(依靠等级的类型)
技能使用者的等级越高,伤害值越高。
伤害值=(Lv+力)×威力÷15
·物理技能(依靠最高HP的类型)
技能使用者的最高HP越多,伤害值越高。
伤害值=最大HP×威力×0.0114
·特殊的物理技能
能释放4次攻击的“布基伍基”、“血之安达卢西亚”虽然威力显示是32,但一发的威力只相当于数值的1/4。也就是以威力8的强度攻击1~4次。
其他拥有多段HIT普通攻击的恶魔应该也是同样的模式。
比如:夜魔梦魔(3HIT)/外道逆(3HIT)/魔人巴比伦大淫妇(7HIT)
·武器技能的伤害值计算公式
伤害值=最大HP×(威力/32)×(7/20)×(100~110%)
攻击单个敌人时,如果能达到HIT数1.5、暴击率21%的话,有希望打出HP999的伤害值。
伤害值=999×(38/32)×(7/20)×105%×1.5×(1×0.79+1.5×0.21)=723
如果想用魔弹超越这个数值,(Lv+力)需要达到148。
·魔法技能 ·魔法伤害值
到达峰值之前 | 伤害值=0.004×{5×(魔+36)-LV}×{(24×威×(LV÷255)+补)} |
峰值时 | 伤害值=0.004×[{5×(魔+36)}-{(限-补)÷威}×(255÷24)]×限 |
峰值之后到Lv160 | 伤害值=0.004×{5×(魔+36)-LV}×限 |
Lv161之后 | 伤害值=0.004×{5×(魔+36)-160}×限 |
计算魔法技能的峰值 | 峰值={(限-补)÷威}×(255÷24) |
魔法伤害值计算公式
用“超”简单的方式做近似计算 ※不适用于(诸神之黄昏、烦恼即菩提)
到达Lv30之前:伤害值=威力×Lv×(2×魔+70)/1000)
Lv30之后:伤害值=3×威力×{2×魔+70-(0.4×Lv)}/100
Lv160~255:伤害值=3×威力×(2×魔+5)/100