不说废话,直接进入正题。
游戏开始需要注意的地方:
未来可以变更的项目:主角的衣服、主角肤色目色等初始外观设定。
未来无法变更的项目:主角的名字、主角的性别、主角的生日、牧场的名字。
难易度设定可以随时调整,简单难度有四个好处:出货价格提高、商店商品价格下降、村民好感度获得更多、技能经验值增加。
本文将基于普通难易度进行攻略指导,如选择简单难度可能会在数据上有所出入,但影响不大。
牧场老玩家须知:
本作取消了毛刷、挤奶器、羊毛剪之类的道具,畜牧都能直接用手撸。
本作杂草不能捡拾,只能用镰刀清除。
本作牧草需浇水,且有六次收获限制。所有动物都吃牧草,包括鸡也一样。牧草外观不变,改名为动物饲料。
本作鸡不能通过孵蛋获得下一代,必须在动物屋配种。
本作出货箱只能隔日计算收益,睡觉前无论何时放入的东西一律第二天结算。
本作参加节日从进入小镇开始算起,而非跟镇长对话才算开始,请在进入小镇前存档。
本作工作晕倒惩罚很低,第二天早七点起床并掉两点体力,仅此而已。
本作可以男生女相,也可以女生男相。可以男男结亲友,也可以女女结亲友。
本作任何角色不再有立绘。
本作加工器一次只能加工一件物品,但技能10级可解锁巨大加工器,可以加工复数件物品。*加工器在3DS上的前几作都有,看生产品都知道是一脉相承下来的,不要再说抄袭这个那个了。
本作种果树不再需要挖坑,平地就能种。
本作的连线功能并非联机功能,而是分享你的角色数据,随机登陆别人的岛,本质单机游戏。