主机世代更迭带来的进步通常是循序渐进的,虽然比上一世代会有明显飞跃,但通常都是在常人想象范围内的提升。但如果将目光范围扩展到更长远的尺度,往往就会看到令人不敢想象的结果。比如当年N64刚刚问世的时候,游戏卡带的容量大幅增加,与之相对的游戏内容体量也出现了飞跃。然而,根据一项报道公布的结果,所有N64平台上发售过的游戏,都可以被一张Switch游戏卡带装下。
Reddit论坛网友CorsairVI就这个问题进行了一番考证计算。
N64的卡带每一盘可存储64M的数据,而N64全球游戏库共有388款游戏,按最大容量计算累计为24.83G,所以实际体积会小于这个数字。
所以,史上全部N64游戏都可以被一张32G的Switch卡带容纳。甚至有许多本世代大作,一款游戏占用的空间就能超出全部N64游戏的总和。这就是许多次小进步累计而成的飞跃。