1、部队招募
本作的战役系统采用了类似《文明》的策略方式。
玩家如果在战斗时都选择电脑评判的话,就完全变成了一款策略游戏。
之前会战部分已经说明完毕,这里就说明一下这个战役系统的方方面面。
首先,战役地图被分为多个行省,被不同派系占领。
每个行省下都有一个首府和数个城镇。
之前笔者已经说明过战役目标了,占领行省和城镇就是战役的核心。
要完成这一个目标,玩家首先需要一支部队。
战役开始都会有基本的部队和领袖。
在地图上以领袖外形和派系旗帜显示出来,点击旗帜可以操控部队。
留意上下两图地图上的黄色、红色线条。
这些就是城镇分界线,占领一个城镇后,该区域的所有底盘、资源就归你所有了。
当然,根据战役目标设定,不是所有派系的城镇都能占领,有的只能掠夺或摧毁。
如果没有特殊能力的支持(这个能力也很难),你只能在自己控制的区域招募部队。
切换控制部队,点击红框内的图标就能招募。
蓝框内是根据你领主的能力,能够控制的部队数量,不能超过这个数量。
黄框内的可招募部队,宝箱图标为招募费用,金币图标为需要持续给付的维持费用。
你可以在本地城镇招募士兵或者在控制的全部范围内招募士兵。
通常能够本地招募最好,不过有时本地兵力不足或是士兵种类、等级不够,就需要全范围招募。
选择Globla里的士兵就是全范围招募。
全范围招募根据距离远近需要等待时间。
部队会处于集结状态,无法移动。
你可以点击查看部队旁边的进度条看到招募进度。