帝国概况:这里会显示出帝国的徽记、领导人外观、管理方式、领袖名称、种族类别、FTL方法(光速传送)、首都名称、伦理技能、帝国特性以及简短的故事叙述。
开始游戏:点击帝国概况下方的小字“开始游戏”,就可以正式拉开《群星》的序幕。
星球与部门界面
打开“帝国的星球与部门界面”就可以对星球、领袖以及帝国中的派系进行管理。
星球:星球当显示出“星球本身的信息(包含名称、环境资源状况)”、“领袖”、“人口数量”以及模块。
星球的环境决定着资源的收益状况,譬如大陆星球就是着重于食物、能源和矿石的资源。
领袖:可以选择变更领袖,变更领袖就等同于变更帝国的主张。
派系:主要由平民所组成,变更平民可以改变他们的技能。
领地与种族界面
领地:在“领地”当中可以查看当前的统治星球的数量、殖民者的数量。
殖民者也有自己的技能,在其身旁的圆圈会显示出来。与他国领导人对话时会出现3个外交属性,你需要因应这些属性进行沟通以取得优势。
你还可以通过“帝国”、“其他”、“原始程度”、“沉沦帝国”的属性来筛选出你需要寻找的帝国。
然后在下方的方框内会显示出该帝国的名字、与你的帝国的距离、属性以及同盟关系。
种族:这里显示出你的帝国的平民,在这里可以查看到人口的数量以及查看全星系的物种分布。
另外你也可以花费基因点数来修改平民的技能。
加载界面
在启动游戏之后会进入到加载界面当中,《群星》加载时间稍稍有点长,大概在30秒至45秒之间。
然而过程中可以看到大量《群星》的设计原画,在等待过程中都不会感到枯燥。
在底部的读条到达100%时,就表示即将进入到游戏。
此时再需要等到光标的圆圈滚动些许时间,就能够正式进入到游戏的首页菜单。
设计船只界面
所有的帝国飞船都可以在这里射击,新的船只类型以及组件都需要通过科技研究才能够获取。
组件:屏幕左侧会出现组件列表。
点击屏幕中上方移动核心下方的方格可以放置武器组件。
点击屏幕下方的方格就可以放置防御模块。
组件、模块会有其大小之分,会在组件、模块介绍当中会注明其大中小(L、M、S),体积越大就会拖累建造的飞船的灵活性,但体质越大的组件、模块效能就越好。
移动核心:建造每艘飞船都需要先选择一个移动核心,所谓移动核心其实就是船的最基本结构(船身)。
移动核心决定了飞船的功能,譬如殖民船、科研船、战船、护卫舰、采矿船等。
船只属性:在这里可以查看得到船只的建造花费(建造成本、建造时间、维护费用)、船只数据(能量、船身点数、防御、护盾、闪避、速度、伤害、特殊价值)。
一艘飞船能否飞行关键是看它的船只数据当中的能量值,能量值为负数,那么船只不能飞起,如果数值为正且数值越大就表示飞船灵活性很高。
创建船只设计:确保船只所有数据正常后就可以填写设计的名字,然后保存这次的飞船设计,如果不喜欢这个设计,点击“清除按钮”。
基本配备:飞船有四种基本配备是你选择好移动核心之后就会默认帮你选好。
那就是FTL方式、防御战斗计算机、推进器以及子宇宙感应器。
虽然是默认帮你选好,而你亦可以点击屏幕右侧这四类默认配备进行重新的选择(其中不同的配备效能都不一样)。