3、调和
实际炼制中,在选定材料后还会有一个关键步骤,就是调和。
通过调和将原料的效果最大化发挥,炼制出更优质的成品。
此时,材料的形态size就起作用了。
图中的井水Size图片里的深色方块就是它的形态。
将井水放置到右侧调和界面就会覆盖对应形态的区域。
观察图中的红线。
可以看到,井水的三格黑色方块覆盖的调和区域也是对应形状的三个方块。
魔草则是另一个形态。
注意,右侧调和区域内有许多绿色、蓝色的光点。
如果用材料将光点覆盖就会获得奖励加成。
加成会直接增加成品某一方面的质量。
成品质量则取决于红框内3个质量条的长度。
如果你用新材料覆盖了之前材料已经覆盖的区域。
则被覆盖区域的旧材料效果就消失了。
因此,调和相当于一个俄罗斯方块式的填空游戏。
你需要用各种形态的材料,尽量将右侧的调和区覆盖满。
而且,材料之间的覆盖区域尽量不要重合。
通过调和,你就能得到更高级的炼金制品。