1、格斗基础
格斗游戏的主要难点在于对操作的熟悉。
本作虽然来自罪恶装备的制作方,但是操作上相对更简单,更容易上手。
游戏中的所有按键均可自定义,笔者这里以游戏默认Ps按键方式进行攻略。
具体的按键对应玩家可以参考楼下出招表的初始部分,有详细说明。
基本的左右移动,下蹲、跳跃就不用细说了。
个人还是更倾向于摇杆,不过对于大多数玩家来说,手柄肯定更怀旧。
游戏的基础攻击设定非常简单,不过打击感和画面感很不错。
基本攻击分为轻、中、重击(基本上格斗游戏都这样)。
伤害依次上升,速度依次下降,硬直(或动画帧数)时间依次上升。
你甚至可以连续的单一按键进行连击。
人物在连击中会有很多招式上的变化,比较有意思。
当然咯,你也可以蹲下攻击。
总的来说,轻击更容易形成连击。
本作的连续技基本采用的是自然连续的方式,你只要能用基本招式连续打中,就计算连击。
鉴于可能有些很萌的萌新初次接触格斗游戏,笔者这里再简要的介绍一下界面。
基本上你只需要关注图中红黄蓝三个框的信息就可以了。
红框代表你(敌人)的血条,打完就挂(或换人),黄框代表时间,归0就按血量决定胜负(有些剧情关卡要求必须击败对手)。
最后下方蓝框代表你的“气”,通过连续打击(挨打),特殊技能可以集气,最高积满7管气,可以消耗气来放必杀或是特殊技能。
游戏采用3v3的模式进行格斗。
格斗过程中可以交换队员或进行援助。
剧情模式也是格斗关卡式,关卡间插入剧情动画。