4、技能系统
打开技能系统,人物的技能也分为三个区域:
①X-strike:相当于大招
②X-drive:相当于被动光环
③技能:4种不同功能的战斗技能。
游戏中,攻击的指令分「普通攻击」和「技能」2种,其中技能又有「射击、飞翔、刚击」3种。
随着按住技能攻击键的时间长短和时机,会出现不同种类的技能。发动技能将需消耗会随时间恢复的SP值。
射击技能:属于远距攻击,发出灵魂装置的能量,对远处的怪异进行攻击。虽然比起普通攻击的伤害较弱,但可以连射。
飞翔技能:在跳跃中发动技能,对飞行系的怪有奇效,也可以通过高速的飞速移动来躲避敌人攻击。
刚击技能:长压技能键发动的蓄力型必杀,能给予对方很大的伤害,在空中和地面都能发动。不过,缺点是,蓄力时间长,动作大,容易造成空隙。
「X 驱动」(X-drive):普通攻击与技能攻击到敌人的时候,右下角的「驱动能源表」就会累积。当累积到 100% 时,向下按方向键就可以发动「X 驱动」。在 100 % 慢慢降到 0 这段时间,将可获得人物速度上升、能力低下无效化、免疫异常状态等各种能力,X 驱动的能力会因组队的不同而有各种不同的效果。拥有相同驱动的角色效果会叠加。
「X 强袭」(X-strike):随着普通攻击与技能攻击击中敌人所累积的连击数,画面右下角以六角形符号表示的「强袭点数」将会慢慢累积。而消耗这个点数能使各角色发动专属的必杀技「X 强袭」。