1、建筑/派系特点
灵族建筑造型高冷,不过实际作用和其它两族差别不大。
本作的核心在于精英和兵种单位的配合使用,建筑只提供基本的生产和升级功能。
网道枢纽:主建筑,可以生产基础的吟骨者和凶暴复仇者并能提供科技升级。
武士之门:复仇者、死神和女妖的生产场所。可以科技解锁斥候和影灵。
永恒之门:幽冥重装步兵的生产基地。
天空之门:坦克的生产基地。
灵魂神龛:独立的科技建筑,大部分单位升级在此进行。
网道大门:灵族的特色建筑,可以让大门附近大范围友军移动速度增加,护盾再生加快。
监听站:防御资源节点的建筑,和其它两族相似。
灵族拥有大量浮空单位,机动灵活。
灵族单位拥有护盾,各种微操应用要多于其他两族,但是操作得当作战效果很好。
健步如飞:
特色建筑网道大门提供的范围强化。
让灵族单位在网道大门附近拥有很强的作战能力。
战意聚焦:
灵族都拥有护盾。
灵族的作战方式比较依赖其灵活性,通过隐身、冲刺、控制来打击敌人。
不靠缠斗,还能依靠大量的持续伤害来打了就跑。
重新部署:
灵族建筑可以重新部署到指定位置,建造时规划难度更小。
连接网道:
通过连接建筑,单位可以在建筑间传送。
创建新的通道时,旧通道会被移除。
灵能风暴:
这是灵族的终极技能,会早会一团风暴云,持续伤害附近敌军。
主要你在范围内,风暴伤害会不断叠加,还能造成减速效果。
你还能指定己方单位成导体,主要保护好导体,就能持续发挥风暴的效果。