加农炮
就是船上那个又粗又长的东西,可以射各种炮弹、玩家、宠物
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该系列带一定的瞄准功能,其中死神炮有四道刻度可供距离参考,根据命中情况调整炮位
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斯巴达大炮
新手炮又短又细,斯巴达炮比较扁,用惯了其他炮用这两个可能会不习惯,但模型好,不会遮挡地方船只太多,可以提供比较好的视野
射击机制
弹道影响因素
大炮射击弹道是抛物线,非常真实的物理引擎,会影响炮弹弹道的因素主要有 船只航行速度、船只转向角速度。这边顺便提一句,游戏内的风是不会影响炮弹弹道的。
船只航行速度
射出的炮弹会附加一个你的船只的航行速度。打个比方,当你的船只直线航行时,你向船侧90度方向射一发炮弹,你会发现炮弹始终在你炮口正对的方向,也就是说炮弹向前偏转的速度和你的船只航行速度是保持一致的。
如图,船只直线航行时,高抛位射出的火焰弹,射出一段时间后依然在炮口正对的方向。
船只转向速度
经过测试,及时是单帆原地旋转,角速度对炮弹作用产生的偏转影响较小,实战时基本可以忽略。
击中特效
每发击中敌方的炮弹都会在你屏幕中心生成有一个白色X形状的标记,可以通过这个来确定是否击中目标,而不需要调整炮位观察命中情况。此外,在击中玩家船、骷髅船、克拉肯、巨牙鲨等不同目标时,都可以听到不同的音效提示,你听不到队友击中的音效。
炮位设置
海浪影响
海浪应该是海战里影响炮位最大的因素了,它会让你忽上忽下,一旦你的船踩在浪尖,基本你这一轮就没炮位了。
一般来说,除了暴风雨中,深海的浪最大,岛附近的浪最平静。即使是暴风雨中,富饶海岸的浪也比狂野之地和古群岛的浪要小那么一丢丢。
船只转向和风帆的接触方向也会造成船只倾斜,这个我具体还没测试过,大家平时自己留意一下。
炮位准备
在非战斗状态可以把炮台调到平射,并拉到对着船头方向,因为大多数接战的时候敌方都是从船头方向来。
同理在登敌船杀人后,可以找机会给他们把所有炮都调成朝天,恶心敌人
控炮
在调整炮位和鱼叉的时候建议用WASD调整炮口位置,因为无论你鼠标灵敏度多少,炮口的最大转向速度都是恒定的,而使用键盘调整可以保证随时都是最快速度调整炮口,最后使用鼠标微调。
打炮的时候你需要考虑对方的移动方向和你自身的船速调整炮位,这个没有捷径可走,只能靠多练,建议萌新可以多打骷髅船练练手感。
老炮手也不是一上来就必中的,可以在即将获得炮位前打1-2炮看看弹道,根据反馈调整炮位接战。
使用技巧
萌新们一开始最容易犯的错,打炮打提前量瞄对方船头。在这个游戏中,若两船平行,你恰恰应该瞄着对方船尾打。
两船平行对线,优先打甲板杀人,哪艘船的炮手先死完谁先完蛋。
萌新想安全地练炮,可以找个骷髅岛开船绕圈打炮塔。