3级:
小CC:
生命值:50升70
DPL=0.11(鬼状态)
评论:变化不大,血量的提升稍微能多扛一会。配合CC专用装备,无损起来还是相对比较容易。CC是个经典老兵了,应该算亡灵族的形象代言人吧。在游戏开局后不久,如果能拿到cc会省不少事儿。个人认为比幽灵实用,用幽灵不能带满队,还要提防吸冒泡。
幽灵:
无变化
DPL=0.08
评论:毫无变化。。。战术当然也毫无变化。带上场前先预留20%的领导力,免得吸食过量。毒品这东西能不碰就不碰,你看多少明星大腕倒在这上面了。嗯?怎么扯毒品上了?再扯回来。有人说,幽灵有物抗,能扛血。其实这个50%物抗是骗人的,你看看幽灵有多少血吧。40点。而领导力是80。单位领导力血量只有0.5。而一般的肉搏兵种能达到1:1。在半血的代价下换得这个50%物抗没什么太大意义。换个角度来说,如果打幽灵时不用物理攻击,那么幽灵就是个只有半血的兵种。
咒灵:
无变化
DPL=0.06(普攻)、0.06(嚎)
评论:毫无变化。没啥可说的。比兄弟多了个嚎叫的技能,但DPL伤害更低了。DPL的降低就意味着吸血量的降低。如果为了吸血而带的话,那么哥哥不如兄弟实用。打幽灵兄弟,尽量用魔法攻击即可,数量再多也白扯,骗人的,实际数量只有一半。