5级:
巨魔:新增兵种
无对比,数据略
DPL=0.06(普攻)、0.07(闷棍)
评论:有趣的新增5级兵,增加了不少乱七八糟的天赋,实际上还是没大用,也就再生有点用处,但还不总是能实现。石化,没看出有什么战术用途,即使电脑AI用,也没用。除非巨魔死在唯一的路口上,把双方的肉搏兵都隔开。加攻的天赋,不如食人魔加的狠,也不如食人魔跑的快。把人打晕了,也只能持续一回合的时间。5级兵中,算是威胁较小的肉盾型选手,我把它和矮人的巨人并称“双傻”。打巨魔时,控、破防即可。注意不要留个小尾巴,否则下回合再生了。
独眼:
攻击:40升50
防御:50升67
行动:2升3
伤害:50-60升60-70
生命值:520升650
DPL=0.05(普攻)、0.05(震晕)、0.06(击退)
评论:大幅提升。有趣的变化是行动多了一格。以前在底线的独眼前站个肉搏它就不能远程了,现在控不住,它不一定震晕你,有可能还扔石头打你远程。自己带队的话,作为远程,安全性很高,被打死的概率不高,但真死了一个也不太好复活。伤害一般,前期还好,基础攻击高,后期英雄的攻击过30、40的时候,带其他弓手,伤害会更理想。主动太低,是远程的硬伤。总的来说,比KB中的独眼上场机会多。
绿龙:
攻击:47升53
防御:53升60
主动:7降5
生命值:700升800
领导力:1600升1900
DPL=0.05(普攻)、0.07(勾人)、0.03(群杀)
评论:恭喜绿龙,成为了AP中玩家最喜欢遇到的龙,因为最没威胁。5主动、6移动,这还是龙的水准吗?还赶不上鸟,皇家狮鹫加强后是7和7。第一回合,绿龙铁定无法对你造成伤害,除非你愿意站在前排外尖处,又被绿龙勾去。墙在哪。。。第一回合没威胁,那么看我绿龙第二回合的,对不起,绿龙第一回合就被列入阵亡名单了。不是说绿龙就不能带,法师职业还是能用,主要的作用是加蓝。传说中的恶龙,居然是个跑堂的。哎。。。
红龙:
攻击:57升63
防御:57升63
生命值:770升870
DPL=0.06(普攻)、0.06(喷火)
评论:KB中最受欢迎的龙,在AP中依然是,当然多了个竞争对手,原来红龙看不起的骨龙。二者都是靠状态攻击攻击吃饭,但实现的方式不同,一个是喷火,一个是放毒,一个是直线喷,一个是四周喷,一个喷的距离远,一个喷的范围大。实战中,骨龙的放毒更容易操作一些,随便钻个空就进去了,喷倒个三四个还是比较容易,红龙则要瞄准直线,不过可以隔半屏开喷。红龙还可以打两格,骨龙不行。打电脑AI时,红龙更难对付,就是因为这个超远距喷火。带兵时,红龙更好搭配,不影响士气,骨龙是亡灵,对有些族比如人类是要降士气的。骨龙也有个优势,就是不吃弓手,加个目标化能缓解不少远程的伤害,魔法型不算。打红龙时,很废脑力,比黑龙还费劲,因为黑龙会踩你的陷阱,红龙不一定。
黑龙:
攻击:50升70
防御:50升70
主动:7降6
生命值:800升1000
DPL=0.05(普攻)、0.05(群杀)
评论:因为魔免的存在,如果带兵的话,黑龙一直竞争不过红龙。没办法。打黑龙时,陷阱大法依然有效,不过落在哪儿,就要多SL了。作为龙王,打起来还是挺费力的,尤其是法师。提示,实战中,重剑骑士和皇家狮鹫打龙1.5倍伤害,还有屠龙魔法,屠龙剑。打黑龙,你就别留一手了。