5、生活方式
生活方式类似于一个人物培养系统。
玩家可以通过选择生活方式让人物更擅长某些方面的经营管理。
通过获取经验来购买对应的技能。
点击左下进入生活方式管理。
每种生活方式都有多个重心可以选择,算是技能分支。
重心提供被动加成并会影响到特定事件的出现几率(例如魅感重心提供生育力和勾引事件概率)。
通过相关生活方式的事件来积累生活方式经验,从而可以购买该方式下的技能。
切换生活方式不会影响玩家已经获取的技能和经验。
当玩家选择生活方式重心后,随着时间推进就会不断有相关事件触发。
角色也就能够不断累积经验从而选择相关技能和机制。
逐步将角色培养成一个拥有专精能力的强大领主。