先来说说优点:
1.游戏机制简单容易上手
游戏操作简单,上手难度小,操作上面只有前后左右跳扑抓这么几个操作,而且游戏本身玩法简单,就算是一个不怎么玩游戏的人也能在简单观看几盘后弄明白游戏规则,啊,这不就是小时候各大卫视的闯关节目嘛。
2.画风可爱让人眼前一亮
你能想象一群憨态可掬的小糖豆人冲你摇头晃脑,挥手问好的情形吗,这是一款能让喜欢萌物的玩家格外对眼的游戏,当你操纵角色蹦蹦跳跳跑向终点的时候,你能感受到更多的快乐。
3.具有极高的开发价值以及出色的直播效果
作为一款规则简单玩法简单的游戏,代表着它有很高的开发上限,目前游戏有几十张地图,暂时不支持地图工坊,我相信以后如果支持玩家创作后,将会开发出很多的毒图以及一群高玩。出色的直播效果自不用说,我相信很多人了解这游戏的渠道都是通过自己喜欢看的主播以及各大视频网站,看到那些主播或操作惊艳或直播下饭,可以说十分的欢乐了。
但是,
说完优点,我们来说说缺点。
缺点:
1.运营商也没想到居然会这么火,服务器简直让人抓狂
匹配失败,结算失败,各种问题,而且准时准点必掉线,即使用加速器,游戏体验也不会好,我相信吃不到鸡不会让人抓狂,但是三天两头掉线绝对会让人有想砸键盘的冲动,特别是因为掉线而和吃鸡失之交臂。
2.玩法简单是柄双刃剑
玩法和机制简单一定程度上很是照顾手残玩家的游戏体验,但另一方面,游戏过于简单的机制简直让人感受不到操作的乐趣。偏偏游戏又设置了很多依靠运气的地图,比如游戏关卡五花八门,玩家需要用头去撞墙,有些墙是假的一撞就开,有些墙却是实打实的真墙,但你被系统安排到第一顺位,自信满满的打算做领头人,结果pia叽一下,你结结实实撞在了一堵真墙上面,只能看着后来者居上一骑绝尘然后把你远远落下。再比如跷跷板那关,以及踩砖那关,那游戏体验,只能说一句只叹自己生在非酋之家了。
3.组队机制
休闲类游戏如果不呼朋唤友一起快乐这类游戏还怎么能叫休闲游戏呢?或者通力协作共同过关或者互当内鬼互相拆台,但是这款游戏虽然支持可最多四人组队,游戏却并没有考虑到团队胜利,也就是说就算决赛圈只剩下你和你的小伙伴,你们也要争夺出唯一一个第一,而且这游戏不支持快速找到自己队友的ob视角,当你被淘汰后,你可以选择观战,却要一个一个找,来寻找自己一起组队的队友,才能观战他的视角。
(PS:这游戏有时候真的是团队合作很重要,比如捡蛋,追尾巴,足球。太容易匹到挂机和内鬼了,踢乌龙球的,逛街划水的大有人在,可以说遇到了十分影响你的游戏体验了,因为动辄十几个人的队伍只靠你一个人是没办法赢的。)
4.容易玩腻
相信我,这是一款看别人的视频和直播比自己玩还有趣的游戏,地图来来回回就那么几十张,玩个十几个小时或者几十个小时就会彻底玩腻的,操作也就那么几个键位,很多人想玩骚操作都没有机会,很难让人产生黏性,新鲜感一过很容易彻底弃坑。
好了,