第二次超级机器人大战完美详细攻略 破界篇+再世篇(6)

2020-12-03 17:30来源:网络  作者:

第6話  敵要塞を破壊せよ
 

 

作战目的
胜利条件 败北条件
敌要塞侵入。又敌方全灭 我方全灭

 

初期我方配置
机体 机师
アーガマ ブライト
自选9机

 

入手芯片
机体(机师) 芯片
メカ胡蝶鬼(胡蝶) ブースター
ドム(ガイア) プロペラントタンクS

 

撤退情报
机体(机师) 条件
アッシマー(ブラン) HP51%(2295)以下


 

敌方配置
配置 机体 机师 LV HP 射程 经验值 金额 数量
固定砲台 DC狙撃兵 6 1000 15 190 200 13
メカ胡蝶鬼 胡蝶 8 3200 3 210 3500 1
マラサイ DC兵士 7 1800 4 180 800 2
ドム DC兵士 7 1400 3 155 700 3
グフ DC兵士 7 1250 2 155 600 5
増援A アッシマー(MA) ブラン 11 4500 4 240 1200 1
増援B ドム ガイア 10 3400 3 215 700 1
増援B ドム DC兵士 8 1400 3 155 700 2

 

本话详解
战前剧情 ヘンケン感谢我方及时到来救援,同时告知众人DC在他们基地附近建造了一座要塞,凭ヘンケン他们现有的战力实在没有胜算,由此希望我方去摧毁要塞。
战时攻略

本话难点就在于摧毁敌方13座固定砲台(HP为1000,武器攻击力1400,射程为3-15,命中+20),不想经验和金钱被マサキ抢走的玩家可以尝试在5回合内击毁所有砲台。方法也很简单,诱敌任务交给アムロ(ガンダム有三个强化芯片槽,将加运动性的芯片都装上),变形Gアーマー加速往要塞方向冲,ゲッター1变形为ゲッター2,入地加速向上,其他移动力高的同样加速往上冲吧,移动力低下的机体进入母舰。(不用担心,只要ガンダム在砲台射程内,其他人就肯定安全,砲台会把ガンダム作为首要攻击对象)。第2回合敌方行动时,ブラン驾驶アッシマー(MA)作为敌方增援登场(会变形为アッシマー)。第3回合开始我军基本都到了要塞附近,全军可以向砲台展开总攻击了,母舰注意走位,好好利用我方目前唯一的地图炮,顺利的话,5回合内就可将砲台全灭(切忌此外要将要塞附近的敌机也击坠掉,小心他们被下回合登场的サイバスター地图炮所波及,避免经验和金钱流失)。第5回合敌方行动时,ガイア带着2台ドム增援敌方。我方第6回合行动时,サイバスター(マサキ)登场,“连这种程度的要塞都无法顺利攻克下来的话,你们是绝对敌不过DC的”,一句话后用地图炮消灭所有砲台和射程内的敌方机体(即使我方全灭砲台,这家伙还是一样放地图炮)。我方第7回合行动时,サイバスター(マサキ)独自侵入要塞。

另外在本话中玩家要注意的是:

(1)マサキ登场前,我方任意一台机体侵入要塞,战斗强制结束;

(2)竜馬可以说得胡蝶,但只有在メカ胡蝶鬼的HP低于992时才能说得成功;

(3)アッシマー(ブラン)在HP低于2295时会撤退。

本话7回合结束战斗。

战后剧情 战后我方各机加紧完成了补给,进入要塞内部准备破坏动力装置。
本话备考

・2EP,敌增援A。

・5EP,敌增援B。

・6PP,サイバスター(マサキ)登场,使用サイフラッシュ全灭砲台。

・7PP,サイバスター(マサキ)侵入敌要塞。

・ゲッター1(竜馬)说得メカ胡蝶鬼(胡蝶)时,メカ胡蝶鬼(胡蝶)的HP是否在31%以下?是,说得成功,メカ胡蝶鬼(胡蝶)加入我方;否,说得失败。

・アッシマー(ブラン)HP51%以下时撤退。

・サイバスター(マサキ)登场前,我方任意一台机体侵入敌要塞,战斗终了,直接过关。

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