调兵遣将/强制征兵/解锁新兵种
当你占领多座城池之后,你会发现旧城的兵力每日增多,然而新城的兵力需要慢慢恢复。
这个时候你需要开始调集兵力,把后方旧城的兵力输送到新的城池。
同时,你需要加快速招募将领,每个城池至少要有一名武将把守才能让这个城池正常运转。
调兵的方法很简单,具体操作如下:
1. 选择士兵人口较多的城池,点击军事下方的“输送兵力”。
2. 然后选择需要输送到的城池,接下来选择完成这项政令的武将(武将最好是兵力输送城的武将,这样可以大大减少输送兵力的时间)。
派遣将领的方法和调兵略有不同,相反,你需要选择需要召集将领的城池,选择“军事”-“召集”,然后选择对应的将领。
不过令笔者感觉特别遗憾的是,召集将领的人员名单中竟然没有武将目前所在城池的名称。
这一点会使我们在召集武将时,往往不能够看到武将目前所处的城池位置,因此也很难看到哪个城池有多余的武将(很显然,这个召集武将的菜单有待改进)。
综上,调兵操作需要你从兵多的城池向外“输出”。
相反,遣将的操作需要你从将领少的城池“召进”
这两个操作在游戏中后期是频繁需要进行的操作。
另外,调兵遣将的时间长短取决于两个城池之间的距离以及执行这项命令的武将位置。
再来说下强制征兵。
强制征兵一般用于急需兵力的时刻,一般情况下不常用。
强制征兵会带来降低武将忠诚度以及增加民怨的后果。
这两种后果往往会使敌人施展计略,策反你的武将或煽动你的城池,出现极其不稳定的局面。
当然,少量的强制征兵影响并不大,可以通过后期犒赏武将和开仓放粮的方式安抚武将,平息民怨。
最后来说解锁新兵种。
解锁新兵种的唯一方法就是占领这种兵种达到解锁条件的城池。
新兵种解锁条件会根据不同的战役或阵营,有不同的解锁城池条件。
新兵种一般比初始的刀兵,弓兵要强很多。
但是新兵种每日也会消耗更多的粮草,同时升级起来也会消耗更多的粮草。
如果你带着一队先进的兵种进行探索,势必会增加你的粮草负担。