开始试炼/挑战野兽/讨伐山贼
实际上,你的第一场战斗往往不会像三国电视剧里那样的,攻打城池,擒拿敌将。
在《三国群英传8》中,游戏前期和中期的节奏还是比较缓慢的。
你需要首先挑战路边随机出现的小型野兽和山贼群体。
例如,点击一个山贼群体,进行侦查(需要消耗500金)。
如果这个群体的将领和士兵数量较低,你就可以考虑拿它们开始试炼。
(笔者建议你先找首领在3人以下,兵力在600以下的山贼或野兽群体进行练手)
即便如此,笔者曾经尝试使用2武将+300兵力去挑战山贼或野兽,但都以失败告终。
因此,游戏初期给你的300-500左右的兵力简直就是杯水车薪。
你需要收集足够的流民(或者强征兵役,但会增加民怨,也会降低武将的忠诚度),获得足够的粮草补给,才能进行第一场战斗。
笔者建议你第一场战斗至少拥有4员武将(最好是6员武将),700兵力(900-1000兵力更好)。
如果你低于这个数字,那么很有可能会被敌人秒掉,即便他们是山贼或者是野兽(野兽的攻击实际上比山贼更猛)。
战斗开始之后,选择布阵。
将你的近战兵种排到最前面。
弓箭手可以排在后方,但切忌不要太靠后,因为远程攻击有射程限制,过远的距离会使命中率大大降低。
鼓舞士气可以使初始战斗伤害得到10%-40%的提升,但需要消耗粮草。
实际上,在我方士兵数量明显优于敌方时,大可不必使用鼓舞士气的技能。
军师技指的是开局对我方军队施展的增益BUFF,或对敌方施展的减益BUFF。
这个非常重要,因为军师技往往是扭转战局的关键。
开战之后,你可以选择与敌人自动交战或手动交战。
如图所示,左上角有自动或手动交战标识。
另外,你还可以单独控制某个武将,使用鼠标或手柄施展他的技能,或者将其改为自动技能施。
实际应用中,手动操控武将施展技能会达到更好的战斗效果。
但游戏进入到中后期,战乱不断,会使你开始厌倦手动的操作。
军队布局的图标位于这个位置,这是一个关键的设置点。
选择军队布局之后,就可以让你的队伍和你的武将有针对性的攻击敌方目标。
这个设置还是比较重要的,它也会大大影响你的战斗效率,甚至改变战斗结果。
在战斗过程中,你会在战的火热时遇到敌人的单挑,有时你的开局士气过高也会引起敌人的单挑(似乎这是一种仇恨系统)。
遇到单挑后,你需要进行3轮QTE操作。
当然目前版本的单挑需要你在圆圈缩小到最小时做出回应。
以红色的圈为最佳打击效果(觉醒),
无论你是在红色的圈外还是圈内,都会被判定为不完美打击。
你会因此拾取一定的生命值。
当然如果你在动态圆圈消失前未作出任何动作,会被敌人直接打到马下,立即宣布被生擒。
这个单挑QTE实际上操作还是比较简单的,不过据描述,下个升级补丁很可能会大改这个QTE操作界面。
由于前期我们的部队人马较少,等级较弱。
因此还是强烈建议你拿路边随机刷出的山贼或野兽作为试炼点。
打败山贼会使你有几率获得金钱和装备。
打败野兽会使你获得大量的粮草以及随机坐骑。
虽然这些物品的掉落几率比较低,但一旦你获得它们,将会是你的队伍更加强大,资源更加充沛。