追捕武器
静电场
静电场装置可将你的车身充能(布满电力),制造强大的静电场包裹车身,保护车辆不受震眩地雷及点此脉冲锁定的影响,并对任何接触的车辆造成强大冲击。
(2级效果:静电场蓄能提升,增加伤害与使用次数,蓄能时间减短;等级3效果:静电场增加伤害与使用次数,蓄能时间减短)
使用说明:按下武器槽键位,即可让静电场包裹车身,此时无论是主动撞击对手或是受到对方攻击,对方均会受到静电场伤害;
而EMP无法锁定正在发动静电场的车辆;
如果两车同时开启静电场,双方亦互相撞击,各自受到对方静电场伤害;
EMP
EMP能够追踪并锁定前方车辆,在对其造成巨大经典脉冲攻击,暂时使车辆电子系统停止运作。
(2级效果:EMP伤害提升,冷却时间与锁定时间减少;3级效果:EMP伤害提升,冷却时间与锁定时间减少)
使用说明:使自身车辆处于敌对车辆的身后,按下EMP所在的武器槽键位,便能够让EMP自动标记并追踪敌对车辆,壹段时间过去后,EMP就会发出。
EMP具有锁定、追踪的功能,但是要确保前方敌对车辆与你所驾驶车辆车头前进方向大概保持一致,否则EMP无法锁定;
EMP亦不能够锁定敌对车辆的车头,即是说,双方相对而行驶,EMP便无法锁定;
发射EMP需要一定时间,期间可以不锁定敌对车辆,即使在最后一刻锁定对方车辆也能命中;
一旦EMP标记了一台车辆,就无法标记或锁定另一台车辆;
如无法锁定车辆,EMP同样会消耗一个;
只要被EMP击中,该车辆短时间内失去控制;
干扰器
干扰器可暂时以静电场包裹你的车辆四周,保护自己不受武器伤害,并干扰临近驾驶的表板,防止他人对自己使用武器。
(2级效果:干扰器效益提升,拥有更大的防御范围与更长的防御时间,使用次数增加,蓄能时间减少;3级效果:拥有更大的防御范围与更长的防御时间,使用次数增加,蓄能时间减少)
使用说明:干扰器的用法跟静电场类似,但这个更加主张防护;
然而,干扰器的包裹罩却没有反弹作用,因此,同样会受到敌对车辆的撞击伤害(只是瓦解武器);
其最大的功能就是令到附近车辆的仪表板暂时失灵,尤其是对付警车就特别有效,一旦车手远离警车视线,警察就无法从GPS辨别到车手的去向;
震荡波
震荡波武器可制造震荡声波攻击,自身车辆中心扩散,邻近任何车辆皆会被击退并受损。
(2级效果:震荡波的强度与使用次数提升,蓄能与冷却时间减少;3级效果:震荡波的强度与使用次数提升,蓄能与冷却时间减少)
使用说明:震荡波攻击范围广,具备超越静电场的强劲反弹力;
对靠在公路边缘、悬崖边上的车辆使用震荡波,能够令到他们撞墙或者坠崖,以致造成对方几大伤害;
如果对身前的车辆使用震动波某程度上是为他们增加推力,因此当前面有竞赛车辆的话,使用震动波得谨慎;
根据上一点提到的这种作用力,震荡波同样是摆脱追击最佳手段;
震眩地雷(车手独占)
震眩地雷从车辆后方部署,承受过大重量的碾压而爆炸,可对碾压它的车辆的电子系统造成失灵并赋予一定伤害。
(2级效果:震眩地雷的伤害与使用次数提升,蓄能时间减少;3级效果:震眩地雷的伤害与使用次数提升,蓄能时间相对减少)
使用说明:震眩地雷类似于刺钉带,需要从车尾放出,主要是攻击身后的车辆,但是范围没有刺钉带那么宽长;
震眩地雷的隐密性较刺钉带要强;
其电子脉冲的伤害能使到对方的车辆短时间内失控(如同EMP);
涡轮增压(车手独占)
涡轮增压系统可迅速且大幅度提升车辆的加速度,加速将持续提升,知道动力耗尽或遭到严重撞击为止。
(2级效果:涡轮提升持续时间与加速幅度,冷却时间减少;3级效果:涡轮提升持续时间与加速幅度,冷却时间减少,提供更多使用次数)
使用说明:涡轮增压所获取的加速度会是氮气加速的数倍;
涡轮增压的作用分别是毁灭性撞击和逃脱,一旦被施展涡轮增压而达到极致速度的车辆撞击几乎是毙命;
使用涡轮增压,其实是把双刃剑,尤其是在狭窄、多弯的路段使用,就更加危险。因此这招式就应该理解为“得些好意须回手”(凡事都不要去到太尽了)。
直升机(警察独占)
警察可调派直升机至车手前方道路放置刺带,预测车手于追捕中将走的道路并抢先一步行动。
(2级效果:直升机可利用聚光灯追踪赛车手,并模糊他们的视线;3级效果:直升机可于行进中放置刺带)
使用说明:直升机的最大效能就是追踪嫌疑车辆,并标记其位置;
直升机的追踪、安放刺带过程无须玩家操作;
直升机所安置的刺带同样是一种双刃剑,分分钟无法杀敌而自讨苦吃;
路障(警察独占)
调派REDview警察分局点位,藉由大批警车与刺带,设置道路封锁阻挡车手行径的道路。
(2级效果:道路封锁的有效单位提升;3级效果:提升调派警察分局道路封闭单位的优先权)
使用说明:比起直升机更加孤注一掷的障碍手段,堪称是“不是你死,就是我亡”;
选在在华山一条路的道路上安排路障为最佳;
路障当中的警车不会加入到追捕战团当中;
刺带(警察独占)
刺带从车辆后方丢掷后将迅速展开,破坏任何行径的车辆轮胎。如果车辆闪避不及,刺带可能同时击中数量车辆。
(2级效果:刺带程度增加,使用次数增加;3级效果:刺带程度增加,使用次数增加)
使用说明:任何车辆但凡在刺带可以在其作业的时间段内,经过其表面均受到扎穿轮胎的伤害;
如果速度达到150KM/H以上的车辆途径刺带,会马上腾空、翻车,造成严重伤害;
被扎穿的轮胎需要到维修站修理,或是等待30Sec或以上的时间才能够恢复。