寿命:刚进入游戏默认16岁,最高可以活到80岁。寿命到上限就会死亡,但是平时的修为会提升寿命上限。
心情:情绪低落会导致负面运气,使用兴趣道具可以恢复。
健康:低健康会减少体力,也会获得负面运气。低健康和心情一样,要赶紧休息或是通过其他的方法来恢复。
精力:角色行动(战斗、修仙、论道等等)都会消耗精力,精力不足就需要休息恢复,否则无法行动。
体力:角色的生命值。
灵气:战斗中释放技能需要消耗灵气。
念力:战斗中使用道具需要消耗念力。
幸运:影响各种随机鉴定的结果,修仙嘛,肯定要运气越高约好。
悟性:影响技能修炼的效率(和/或成功率)。
声望:影响npc对角色的态度,很多事件需要高声望才能触发。
魅力:同样影响npc对角色的态度。
战斗属性
攻击:角色可以造成的伤害。
防御:减少受到的伤害。
脚力:大地图移动速度。
功法抗性:减少受到的功法伤害。
灵根抗性:减少受到的属性伤害。
会心:提升暴击几率。
护心:降低受暴击几率。
移速:战斗时移动速度。
暴击倍数:提升暴击造成的伤害倍数。
抗暴倍数:降低受到暴击时的伤害倍数。