roll属性
在roll的时候会发生变化的只有体力、灵力、念力、悟性这四项,除此之外就是功法、灵根、技艺资质。
资质这一块不用管,因为这方面是可以通过读书吃药来提升的。
体力灵力当然是roll的越高越好,但其实也无所谓,因为当你玩到后期的时候,血量灵力都成千上万了,你初始多roll几百属性其实影响不大,最多让你开局的时候舒服一点。所以我个人认为,体力灵力roll的高低不用太在意。
念力这一项在游戏中的作用不是很大,主要就是用来标记道侣的,但也够用了,而且还可以学心法提升,可以完全无视。
而悟性这一项就很重要了,因为后天无法提升,至少我玩到金丹后期还没有见到过能提升悟性的手段。所以在roll属性这一块,主要就是看悟性成长,悟性最高可以roll到100,但一般来说如果你有不错的先天气运,悟性这一块能roll到90以上就可以正常开局了。
悟性在游戏中关系到两个方面。
一是读秘籍的难度,如果你悟性太低,读秘籍的时候出现魔的概率就会变大,同时球的速度也会变快,导致你要花好几次才能读完一本秘籍,非常浪费时间和金钱。而如果你能有个一百以上的悟性,哪怕是金丹秘籍也能两次以内读完。
不过我尝试了一下SL出了186悟性,结果跟119悟性没什么区别,所以悟性这一块我觉得至少得110以上才算及格。
那么悟性高于110就是溢出了吗?当然不是。
悟性的高低还关系到参悟的效率。悟性越高,则回溯点也就越多,反复参悟的时候能够保存更多的高品质词条。而且词条的品质越高,需要的回溯点也越多。所以悟性是越高越好的,这样才能保存更多的高品质词条。
总结来说就是一句话,roll属性只看悟性高低就好,悟性≥90就可以看先天气运的好坏了。
值得一提的是,属性中还有一项幸运是固定值,而且后天无法提高,但它关系到了触发事件时的好坏。个人认为这种后天无法提升的属性,最应该通过先天气运来提高。
下面就来讲先天气运的词条选择。