樱祸村
1.开场第二只怪就开幕雷击,相信很多小伙伴都受苦了不少,我看统计一周目流程杀我最多次的怪就是这个牛头,初见死了五次才过。所以打不过的朋友也别灰心,这boss就是给玩家一个下马威,而且他是个瞎子,不想打可以从旁边溜过去先开门。
当然还是推荐打掉,毕竟有两个成就跟他有关。打法很简单,一直绕背,他每次一出招就A一下,别贪刀,快被打了就防御,他的出招非常慢,防住第一下一般就有机会走位继续绕背了,如果不熟悉妖反那可以直接放弃,依照绕背挠痒就行,慢慢磨,有耐心肯定能磨死。
2.关底boss马面则是牛头的弱化版,伤害更低,出招硬直更大,还有个白给的吐烟圈攻击。打法如出一辙,绕背,不过马面会一招反身踢腿,如果用迅妖怪技可以躲开,闪避会有点困难,反应不过来的话硬吃就好,一直绕背的话他只有这一招能打到你,吐烟圈白给的时候多A几下。相信各位如果能打过开场的牛头,马面一次过都是很有可能的。
蝮蛇神域
1.开荒记得带上解毒药,把所有能钻的洞都钻了,把三个雕像一打,场面就没有毒池了,也可以不打做成就,不过开荒不推荐,毕竟夜刀神还是有难度的。
2.夜刀神的一个要点就是用上段攻击砍它的两条小蛇,砍完之后就在她每次攻击后砍两刀然后远离,等他放妖怪技能或者投技冲过来,再砍两刀远离,如此往复。也有不打小蛇的打法,因为它放小蛇潜地攻击的时候有大硬直,冲刺跑开之后就有输出空挡,熟悉了之后还是不难的。
烟炎之怪
1.流程基本没啥好说的,没有难点,就是有个小技巧,走到最里面的屋子,也就是第三神社的时候会发现门锁着进不去,正常流程是上好几个楼梯,绕一大圈下来开神社。但其实可以在上了第一个楼梯之后,直接往右走趟火,这火看着吓人,其实冲刺过去基本烧不死。这样就直接能开神社了。当然还是不能直接打boss,毕竟得上楼跳下来拿钥匙,但是这样得好处就是可以从后往前打,你会发现怪都是背对你,本来要偷袭你的怪现在被你偷袭了。
2.烟烟罗是看着吓人其实很弱的怪,打法就是一直往左边绕,他放飞踢被你绕过去之后就会露背,一刀上段攻击砍到背上可以打碎他背后的晶石,打出大量精力伤害。放炸弹是白给技能,站在背后直接打不会被炸到。唯一需要注意的是千万不要贪刀,尤其是精力打空之后,因为他进常暗恢复精力的同时还会放一个起身的龙卷风,多段伤害,贴脸会被秒。当然也有很暴力的rush打法,进门前随便附个水属性之外的魔,进去之后贴着柱子站让它撞柱子,他就会被水桶浇头精力打空,这时候给他上另一个属性就能打出混沌,然后用你最大伤害技能rush就行,只是注意,前期伤害不足,这种打法一轮最多半血,不要贪刀,打一套再引它撞第二根柱子,如此循环即可。个人还是推荐第一种打法,安全,也简单。
觉醒篇的支线都是很普通的任务,就是提醒一下,就算不喜欢做支线,也把铁匠的支线做了,即锻造师的愿望,包括后续章节的系列任务,这样可以提升锻造物品的品质,后面就不赘述了。
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1.开场第二只怪就开幕雷击,相信很多小伙伴都受苦了不少,我看统计一周目流程杀我最多次的怪就是这个牛头,初见死了五次才过。所以打不过的朋友也别灰心,这boss就是给玩家一个下马威,而且他是个瞎子,不想打可以从旁边溜过去先开门。
当然还是推荐打掉,毕竟有两个成就跟他有关。打法很简单,一直绕背,他每次一出招就A一下,别贪刀,快被打了就防御,他的出招非常慢,防住第一下一般就有机会走位继续绕背了,如果不熟悉妖反那可以直接放弃,依照绕背挠痒就行,慢慢磨,有耐心肯定能磨死。
2.关底boss马面则是牛头的弱化版,伤害更低,出招硬直更大,还有个白给的吐烟圈攻击。打法如出一辙,绕背,不过马面会一招反身踢腿,如果用迅妖怪技可以躲开,闪避会有点困难,反应不过来的话硬吃就好,一直绕背的话他只有这一招能打到你,吐烟圈白给的时候多A几下。相信各位如果能打过开场的牛头,马面一次过都是很有可能的。
蝮蛇神域
1.开荒记得带上解毒药,把所有能钻的洞都钻了,把三个雕像一打,场面就没有毒池了,也可以不打做成就,不过开荒不推荐,毕竟夜刀神还是有难度的。
2.夜刀神的一个要点就是用上段攻击砍它的两条小蛇,砍完之后就在她每次攻击后砍两刀然后远离,等他放妖怪技能或者投技冲过来,再砍两刀远离,如此往复。也有不打小蛇的打法,因为它放小蛇潜地攻击的时候有大硬直,冲刺跑开之后就有输出空挡,熟悉了之后还是不难的。
烟炎之怪
1.流程基本没啥好说的,没有难点,就是有个小技巧,走到最里面的屋子,也就是第三神社的时候会发现门锁着进不去,正常流程是上好几个楼梯,绕一大圈下来开神社。但其实可以在上了第一个楼梯之后,直接往右走趟火,这火看着吓人,其实冲刺过去基本烧不死。这样就直接能开神社了。当然还是不能直接打boss,毕竟得上楼跳下来拿钥匙,但是这样得好处就是可以从后往前打,你会发现怪都是背对你,本来要偷袭你的怪现在被你偷袭了。
2.烟烟罗是看着吓人其实很弱的怪,打法就是一直往左边绕,他放飞踢被你绕过去之后就会露背,一刀上段攻击砍到背上可以打碎他背后的晶石,打出大量精力伤害。放炸弹是白给技能,站在背后直接打不会被炸到。唯一需要注意的是千万不要贪刀,尤其是精力打空之后,因为他进常暗恢复精力的同时还会放一个起身的龙卷风,多段伤害,贴脸会被秒。当然也有很暴力的rush打法,进门前随便附个水属性之外的魔,进去之后贴着柱子站让它撞柱子,他就会被水桶浇头精力打空,这时候给他上另一个属性就能打出混沌,然后用你最大伤害技能rush就行,只是注意,前期伤害不足,这种打法一轮最多半血,不要贪刀,打一套再引它撞第二根柱子,如此循环即可。个人还是推荐第一种打法,安全,也简单。
觉醒篇的支线都是很普通的任务,就是提醒一下,就算不喜欢做支线,也把铁匠的支线做了,即锻造师的愿望,包括后续章节的系列任务,这样可以提升锻造物品的品质,后面就不赘述了。
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