Easy的话,由于可以悔棋,所以可以做很多无脑实验,不过大多数情况下,箱子的利用方法是可循的,游戏里其实也告诉你了,也就是和绿马甲羊对话所学到的“技”。小弟才疏学浅,举几个例子,仅作抛砖引玉。
1、阶梯可以是环状的。
面对一面大墙,白色块多于黑色,无外乎把最下面一层全部拉出来,能拉多少拉多少,然后组阶梯上去。这是最基本的,但是如果高度不够怎么办?比如说你只能从地面上拉出一个4阶的阶梯,宽度已到极限,但是上面有6层楼高,而第五和第六层是叠在一起的。这个时候就可以要利用第一层往外拉,然后把这一块接在第二层的侧面,然后再上去最上一层,一层一层往下引导。游戏中有很多这种情况出现。
2、挑山工原理:
有些关卡分两条道但是地形非常狭窄,没有地方给你拉箱子,这个时候人脑子一热肯定就要开始拆楼,如果拆楼结果把自己拆没了呢?那么这个时候考虑的肯定是把所有能用的箱子都利用起来堆成一个长条来过到对面,然后再想办法利用同样的原理周旋。
3、石头不够更不要拆楼,有时候可以一次运两层楼。
有时候会有这么一种情况出现,必经之路的箱子在离你两层楼高的中间,连上了右边的大块,右边这一块,下面是靠几个白色石头支撑的,而左边是一个冰块做小环状楼梯,上去吃了一个金币就下来了。这个时候你会怎么做? 一开始本人也会很SB的去把右边的白色石头全部给推下去,让右边那一块塌下来然后再想办法。但是拆着拆着发现右边的墙上面连的一块突然掉河里了。道具也吃不到了,那么说明这肯定是错误的选择。
这之前其实应该就开始打左面冰块楼梯的主意。先上小楼梯第一层,拉出第二层的那一块叠在第一层上,然后到第一层的右边拉动下层,然后踩上这一层拉动上层,这么一上一下,两层楼就运过来接上浮在空中的第三层了,最后再利用下层爬墙过去就OK了。也就是说,当游戏给你在空中悬块石头的时候,更多的是让玩家观察周围的建设材料,而不是拆楼。
4、2+1=8
尽量保持两个横向并联的石头上面放着一个石头,因为就算内墙上的石头拉不出来,第二层这个拥有一个石头的平台也可以让你到达2(纵向)x4(横向)=8个空间之多,如果内墙上还可以拉出石头来(当然,这个时候先要把现有的这一块石头给推到边缘。),这个平台的扩展性就进一步提高了。所以,当纵向地形发展到你越来越看不懂的时候,不要急着拆楼,找机会搭一个这样的平台,多观察,在你可以延伸到的范围之内绝对是另有机会的。
5、在狭窄的地形下,先拉两边的石头,能活动是最主要的
利用这一点最基本的就是在狭窄的范围下还可以最大化可动空间。
最最简单的例子:
123
456
789
ABC
这么一面4层墙,1号位有一个石头是突出来的,怎么才能踩上去。如果ABC或者789这两层你随随便便就把中间的B或者8揪出来了,那么你永远都不用想上去。这里要做的是,先拉出C,在B的位置向左拉,然后推到A的位置,再把B拉出来,第二层拉7>9,拉8,上5拉出,上楼。
同理可证很多狭窄的地方,关键是不要鲁莽地第一下就把中间的方块拉出来,两边的方块能达到的地方是一样的,但是玩家能到的位置是不一样的。
6、弹簧床不是死的,也不是只能弹一次的。
有时候拖动弹簧床达到更高的地点比搭楼梯快捷的多,特别是最后一章,多多有效弹簧床达到更高处。有时候可能有人会像本人一样,一面空旷的墙,从中间拉出一个弹簧床,先被弹到一个地方,然后开始搭楼梯,结果搭完楼梯发现楼梯从左下到右上的,而自己在右下角,还没有一个有效的方法能爬到左下角,然后恼羞成怒开始拆楼看看能不能拆除什么来,结果越拆越乱。 这个时候为何不回走一步下到有弹簧床的那个平台,推动弹簧床到左边瞄准你刚刚搭好楼梯的起始点看能不能够上去?