英雄传说闪之轨迹3详细图文攻略 噩梦难度完美流程攻略(10)

2020-07-25 09:56来源:网络  作者:电玩男
6/18 演习二日目 夜

  任务情报:

  1.任务【形見のペンダント】(AP4)

  各种要素:

  人物【アナベル①】在アウロス海岸道对话。

  书物【人でなしのエドガー第7卷】在アウロス海岸道和アナベル对话。

  ラジオネタ:在オルディス的贵族街和ラモナ夫人对话。

  可以在港湾地区的船员酒场《ミランダ》获得大漁飯《祭》×3。

  可以在北边通路的宿酒場《海風亭》获得情熱鍋《カルメン》×3。

  可以在北边通路的《シュトラウス工房》获得コーラルブレス。

  可以在北边通路的グリシーヌ处获得サンシャインミックス×6。

  可以在北边通路的イーグレット伯爵处获得千万五穀×5和百薬精酒×5。

  任务【形見のペンダント】

  在港湾地区和ユタ坊、シャーロット对话开始任务。

  直接到商业地区的石像处找到“立派な紅耀石”就可以交任务了。

  在海都逛完夏至祭后就可以返回演习地了。

  夜里听见动静后到列车外触发剧情。

  之后结算AP并且结束本日,正常来说到现在如果没有漏AP的话已经可以拿到奖励的结晶回路“霸道”了。

行为

AP

备注

ミリアムの追跡

5

 

ミリアムの移動順を掴んだ

1

 

ミリアムの目的を掴んだ

1

 

幻獣への対処

4

 

地方軍の訓練要請

3+2

 

二つの商会

3+2

 

船団の誇り

4

 

大海賊の秘宝

4

 

形見のペンダント

4

 

合计

33

 

  6/19 演习三日目

  各种要素:

  人物【ミュゼ④】剧情自动追加。

  人物【トヴァル②】剧情自动追加。

  人物【サラ②】剧情自动追加。

  剧情后直接到北ラングドック峡谷道前往ラングドック峡谷•北部,期间途中会有许多次强制的杂兵战。

  不过那些猎兵的HP也不算很低,嫌麻烦可以靠着每场战斗前吃料理保证满CP进入战斗,然后直接全用连发S技解决。

  区域:ラングドック峡谷•北部

  

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  宝箱:3个

  之后到达ジュノー海上要塞的剧情后,成员会分成两组。

  A班:リィン、ミリアム、ユーシス、ガイウス、サラ、オーレリア

  B班:ユウナ、クルト、アルティナ、ミュゼ、アッシュ、アンゼリカ

  

英雄传说闪之轨迹3详细图文攻略 噩梦难度完美流程攻略(10)

 

  之后开始分别按照各自的路线攻略海上要塞。

  这里的宝箱前前后后合计一共有21个,地图本身就有点绕,加上会交替切换AB班推进,要留心不要漏了。

  为了方便收集和对照,这里下文的宝箱个数后面会追加一个每个阶段该区域可以回收的宝箱个数(该节点可以回收个数/总宝箱数)同时为了防缺漏给出一张整个海上要塞全21个宝箱的内容表,各位也可以选择根据表格,拿到一个就划掉一项来保证没缺漏。

宝箱

可获得道具

获得场所以及备注

 

1

ガリオンフォートR

海上要塞・主ルート①

 

2

EPチャージIV

 

3

冷厳バックル

 

4

Uマテリアル×5

海上要塞・主ルート③

 

5

ティア・オルの薬

 

6

シルバーヘア・ユーシス

海上要塞・主ルート①

 

煙り玉×5
バトルスコープ×5

入手シルバーヘア・ユーシス的情况下

 
 

7

ゼルエル・カノンR

海上要塞・ジャンクション

 

8

キュリアの薬×5

海上要塞・主ルート②

 

S-タブレット×5

 

9

レキュリアSR

 

10

七属性セピス×100

海上要塞・副ルート②

 

11

ブレイブシード

 

12

パワーポーションII
シールドポーションII
マインドポーションII

 
 
 

13

青龍刃

海上要塞・ジャンクション

 

14

ゼラムパウダー

海上要塞・副ルート③

 

15

アセラスの薬・改

海上要塞・ジャンクション

 

16

グラヴィオン・ハンマーR

 

17

Uマテリアル×5

海上要塞・主ルート③

 

18

精霊香

 

19

ゼラムパウダー

 

20

七属性セピス×100

 

21

セラフィムリングR

 

  注:表格里4和5两个宝箱的真正地点是副ルート①,不过笔者玩的阶段大概是BUG,地图上最开始会显示为主ルート③,实际上这片区域和最后面真正的主ルート③没有任何衔接。

  区域:海上要塞•主ルート①

  

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  宝箱:4个(3/4)

  先由A班在这里前进,虽然有4个宝箱但是现在只能拿到前3个,到达紧锁的门后暂时无法前进。这时切换为B班。

  区域:海上要塞•主ルート③

  

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这里可能是BUG,笔者玩的时候最初到这里地图显示为主ルート③,后面则变成显示副ルート①,实际上这里应该是副ルート①

 

  宝箱:2个(2/2)

  B班先直接到机关处为A组打开刚刚的门,之后就可以通过使用L2+□和○键来切换AB班了,之后重新切换为A组。

  区域:海上要塞•主ルート①

  宝箱:4个(1/4)

  可以回收最后一个宝箱了,之后替B班开门后进入海上要塞•主ルート②。

  区域:海上要塞•主ルート②

  现在这边暂时没法拿到任何宝箱,直接继续前进到海上要塞•ジャンクション。

  区域:海上要塞•ジャンクション

  

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  宝箱:4个(1/4)

  拿一个宝箱后从另一个出口重新回到主ルート②。

  区域:海上要塞•主ルート②

  

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左边为主ルート②,右边为副ルート②

 

  宝箱:2个(2/2)

  到达最里面的门处后,由于这次需要两边一起启动开关,所以就再次切换为B班。

  区域:海上要塞•副ルート②

  宝箱:3个(3/3)

  一路走到底即可,之后切换为A班就可以同时启动开关打开门继续前进了。由于接下去的剧情推进关系,先切换为B班继续前进。

  区域:海上要塞•ジャンクション

  这里开始就是序章的那部分剧情了,一路前进触发BOSS战。(一路上没有宝箱)

  BOSS:スレイプニルF1×2

  

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  就是序章那两个BOSS,一样接下去会有BOSS战斗所以不要把CP都用完了。

  可以带上预防气绝的饰品,总之是十分好对付的BOSS。

  BOSS:刚毅のアイネス、魔弓のエンネア

  

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  将两人中的一人HP削减到30%以下就可以结束战斗获得额外的AP+3。

  所以战斗其实并不难,集火其中一人打成Break状态后使用Order太刀風の陣一顿围殴就可以轻松达成。

  剧情后继续在海上要塞绕来绕去的。

  区域:海上要塞•ジャンクション

  宝箱:4个(2/4)

  用A班继续前进的途中可以回收其中2个宝箱,之后一路前进至主ルート③。

  区域:海上要塞•副ルート③

  宝箱:1个(1/1)

  BOSS战剧情后B班会自动出现在副ルート③,需要注意的,在那段很长的向上的楼梯中途有扇门可以从这里出到海上要塞•ジャンクション,在外面可以回收ジャンクション4个宝箱里面的最后一个。

  

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就是这扇门

  之后直走即可到达天守阁屋顶。

  区域:海上要塞•主ルート③

  

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  宝箱:5个

  到这里几乎就是一本道了,直走到达天守阁屋顶即可,不要忘记回收5个宝箱。

  途中会有场强制杂兵战。

  AB双方都到达天守阁屋顶时就可以启动开关了。

  不过在那之前要给A班的成员做好准备,存个档,启动后会直接突入本章最后的一场BOSS战。

  BOSS:アリアンロード、デュバリィ、アイネス、エンネア

  

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  战斗前可以预先装备上防御封技的饰品。

  在本章大部分战斗都十分容易的情况下,这场战斗可以说是本章最难的一场了,在Nightmare难度下是有点棘手的。

  圣女以外的铁机队的仨人在开场就会使用技能“星洸阵”,大幅提升SPD并且给自己加上一个每回合回复HP的buff。(持续9回合,每回合回差不多8000的HP,十分棘手)而且当她们的HP差不多在一半时便会进入高扬状态使用S技。

  而圣女アリアンロード本人的HP在差不多降至一半时也会使用技能“セイントアウラ”自我强化,然后接下来必定会使用S技“聖技グランドクロス”。其S技的威力十分高,即使是减伤效果的Order也基本上需要使用效果为降低90%伤害的ミリアム的ホワイトデコレーション才比较安全。

  

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  如果全程要按照以往的中规中矩的打法在Nightmare难度下还是相当麻烦的。(虽然也能打)尤其是一个不小心没控制好血线,让BOSS四个人同时强化连发S技,那就真的是噩梦了。

  比较无脑的应对办法也有,那就是开场保证用S技将除了圣女以外仨人给一同秒掉后,根据具体情况硬吃一次圣女的S技。

  最好保证队伍当中2人装备着结晶回路“霸道”,正常情况下现在至少有一个,另外的可以通过合成出 “气绝之刃III”和“孤剑”后交换获得。同时也可以让队员将主结晶回路换成“ゴーズ”进一步提升伤害,并且给其中一个人装备上能够起死回生一次的饰品“身代わりマペット”。(当然也可以全员都带,也可以都不带,这取决于能不能在不需要四连S技的情况下解决铁机队三人,之后还有留出一回合使用Order减伤)

  然后开场只要让リィン使用神气合一后吃料理回满200CP后依次连发S技即可,这样子将除了圣女以外的三个人都同时解决掉还是很容易的。

  之后一般来说四连S技下去圣女的HP肯定也降至一半以下,基本上肯定会发动S技。由于事先给队员装备了可以起死回生的道具,复生后直接使用一个全员复活的道具即可。

  当然,如果不需要四连S技就可以把圣女之外仨人解决那是最好的,就直接开一个Orderホワイトデコレーション,这样子就可以安全度过接下来圣女的S技。(输出足够的话其实三下S技就可以了,有暴击那更好)

  而在这之后圣女虽然有时依旧还会“セイントアウラ”进行强化但是并不会再次发动S技了,四打一将其解决即可。

  至于如果合成更多的“霸道”能不能做到开局将四人全部秒掉笔者本人并没有验证,有兴趣的可以试试。(可惜分校长不能替换结晶回路,不然大概很轻松)

  本场战斗结束后就是骑神战了。

  BOSS:神機アイオーンTYPE-αII

  

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  本场战斗分为三个阶段,第一个阶段为把HP削减到70%以下,第二阶段为把HP削减到40%以下,最后一阶段则是将其击破。

  第一阶段时BOSS的行为和弱点如下:

  1.通常状态下弱点部位为手臂部位;

  2.当其准备发动全体攻击技能ヘルヘイムキャノン时,其状态手臂会垂放着,此时弱点为身体;

  3.当其准备发动单体攻击技能グングニル时弱点为腿部,它只有这一招单体技能,所以很容易辨别;

  4.当其准备发动全体攻击技能デュナミスファイア时弱点部位为身体;此时其双手会向前伸出;

  而将其HP削减到70%以下后剧情,剧情后主角的太刀会断掉,之后第二阶段里其输出会变得很低。

  第二阶段里BOSS会增加一招全体技能滅空エルセノン,准备发动时的弱点部位为手臂部位,若发现是与第一阶段时不一样的全体攻击的准备动作即可判断为滅空エルセノン。

  前两个阶段都没什么难度,第三阶段开始后BOSS会进一步增加一招滅象ゴモリオス,此技能一旦发动将导致强制团灭。

  但也其实很容易解决,发动前会进入カウント的倒计时(从カウント3开始)倒计时为0是才会发动,期间BOSS会处于浮空状态,这时只要攻击其腿部打出体势崩坏就可以让它停止倒计时。(如果打其余部位则会被反伤)

  总而言之,虽然BOSS的HP虽然高达100万,但依旧是一个可以轻松取胜的BOSS。

  战斗结束后漫长的第三章就结束了。

行为

AP

备注

《結社》と猟兵への対応

8

 

アイネス&エンネアに善戦した

3

 

合计

11

 

  

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