稀有度12的武器
扩充自定义槽1
所需素材 | 素材出处 |
大灵脉玉×1 | 历战古龙(各地带Lv7以上)
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灵脉的古龙骨×3 | 历战古龙(各地带Lv7以上)
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生者必灭的大刚角×5 | 歼世灭尽龙(全地带Lv5以上) |
扩充自定义槽2
所需素材 | 素材出处 |
大灵脉玉×1 | 历战古龙(各地带Lv7以上)
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灵脉的古龙骨×5 | 历战古龙(各地带Lv7以上)
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历战的煌毛×5 | 历战金狮子(熔岩地带Lv7以上) |
攻击力强化1
所需素材 | 素材出处 |
历战的刚翼×7 | 历战钢龙(森林Lv7) |
染血漆黑皮×5 | 惶怒恐暴龙(全地带Lv5以上) |
灵脉的古龙骨×3 | 历战古龙(各地带Lv7以上)
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沉睡龙脉的大骨×5 | 森林骨塚(橙色及以上)
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攻击力强化2
所需素材 | 素材出处 |
历战的龙鳞【银】×7 | 历战银火龙(陆珊瑚Lv7) |
充满斗气的煌毛×5 | 金狮子(熔岩地带Lv3以上) |
灵脉的刚龙骨×3 | 巨魔之地危险度2的历战怪物
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龙脉焦灼的蛮骨×3 | 熔岩地带骨塚 |
会心率强化1
所需素材 | 素材出处 |
灼炎的断剑尾×9 | 斩龙(森林、荒地Lv3以上) |
龙脉的重龙骨×3 | M3/M4级别的怪物
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泰然的结晶×3 | 荒地矿脉(橙色以上)
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会心率强化2
所需素材 | 素材出处 |
历战的红鬃毛×7 | 历战炎王龙(荒地Lv7) |
苍炎的鬃毛×5 | 炎妃龙(荒地Lv5以上) |
灵脉的古龙骨×3 | 历战古龙(各地带Lv7以上)
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引导的结晶【荒地】 | 荒地矿脉(红色) |
防御力强化1
所需素材 | 素材出处 |
超弹力胶质壳×9 | 浮空龙(陆珊瑚Lv1以上) |
龙脉的强龙骨×3 | M1/M2级别的怪物
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鲜艳红骨×3 | 陆珊瑚骨塚(白色以上) |
防御力强化2
所需素材 | 素材出处 |
保水滋润的喉袋×9 | 水妖鸟(陆珊瑚Lv1以上) |
龙脉的强龙骨×3 | M1/M2级别的怪物
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妖艳红骨×5 | 陆珊瑚骨塚(白色以上)
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防御力强化3
所需素材 | 素材出处 |
历战的冰皮×7 | 历战风飘龙(陆珊瑚Lv5以上) |
龙脉的重龙骨×3 | M3/M4级别的怪物
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龙脉渲染的红骨×3 | 陆珊瑚骨塚(橙色以上)
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防御力强化4
所需素材 | 素材出处 |
历战的黑曜甲×7 | 历战碎龙 |
重量级的大颚×5 | 岩贼龙
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龙脉焦灼的蛮骨×3 | 熔岩地带骨塚 |
镶嵌槽强化1
所需素材 | 素材出处 |
历战的黑卷角×7 | 历战黑角龙(荒地Lv6以上) |
极光的冠角×5 | 冰呪龙(全地带Lv5以上) |
龙脉的刚龙骨×3 | M4级别的怪物
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引导的龙骨【荒地】×1 | 荒地骨塚(红色) |
赋予回复能力1
所需素材 | 素材出处 |
历战的幻惑皮×7 | 历战溟波龙(陆珊瑚Lv7) |
满溢雷电壳×5 | 雷狼龙(森林、陆珊瑚Lv2以上) |
灵脉的古龙骨×3 | 历战古龙(各地带Lv7以上)
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引导的龙骨【陆珊瑚】×1 | 陆珊瑚骨塚(红色)
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赋予回复能力2
所需素材 | 素材出处 |
历战的龙鳞【银】×7 | 历战银火龙 |
历战的爆鳞×3 | 历战红莲爆鳞龙 |
灵脉的古龙骨×3 | 历战古龙(各地带Lv7以上)
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引导的龙骨【熔岩】×1 | 熔岩骨塚(红色) |
属性·状态异常强化1
所需素材 | 素材出处 |
历战的重油壳×7 | 历战骨锤龙(瘴气Lv4) |
绝命惨爪×5 | 惨爪龙(陆珊瑚Lv3以上、瘴气lv2以上) |
灵脉的重龙骨×3 | 危险度1的历战怪物
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黄昏的结晶×3 | 瘴气矿脉(橙色以上) |
属性·状态异常强化2
所需素材 | 素材出处 |
战栗的黑龙颚×9 | 黑轰龙(瘴气Lv6) |
宵暗的昏牙×5 | 雾瘴尸套龙(瘴气Lv5以上) |
龙脉的古龙骨×3 | 古龙(各地带Lv5以上)
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引导的结晶【瘴气】×1 | 瘴气矿脉(红色) |
属性·状态异常强化3
所需素材 | 素材出处 |
历战的龙鳞【金】×7 | 历战金火龙 |
亮泽的黑曜甲×5 | 碎龙 |
灵脉的刚龙骨×3 | 危险度2星的巨魔之地怪物
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引导的结晶【熔岩】×1 | 熔岩矿脉(红色) |
零件强化
10月10日更新后,新增第6次零件强化机会,涉及熔岩地带的怪物素材和采掘素材。
武器的自定义强化,除了上述几个项目,还有一项:零件强化。
部分武器无法进行零件强化,比如:稀有度12的武器、黑钢衍生武器、工房武器衍生武器。
零件强化可取消,素材会归还。所用素材在前文中都有提到,这里就不再赘述了。
零件强化分5个阶段,可针对基础攻击力、会心率、属性值、防御力进行强化,每个阶段只能选1项强化。
具体来说,每次强化可选:基础攻击力+1、会心率+1%、属性值+10、防御力+10(例外:斩斧每次+5点防御力)。
但不同的武器,每项数值可强化的次数不一样。所以,不同武器各项数值最多可达上限也不同,具体如下:
大剑零件强化上限
基础攻击力+5(5次强化都选攻击力,武器面板的攻击力为基础攻击力 × 武器倍率,大剑的倍率是4.8,所以面板攻击力+24)
会心率+5%(5次强化都选会心率)
属性值+50(5次强化都选属性值)
防御力+20(5次强化中只有2次强化防御力的机会)
太刀零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力无法强化
片手剑零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力无法强化
双剑零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力+40(5次强化中有4次强化防御力的机会)
大锤零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力+10(5次强化中只有1次强化防御力的机会)
狩猎笛零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力无法强化
长枪零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力+10
铳枪零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力+20
斩斧零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力+25(最多可加5次,每次+5点)
盾斧零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力+20
操虫棍零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力+40
轻弩零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值无法强化
- 防御力+50
重弩零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值无法强化
- 防御力+30
弓零件强化上限
- 基础攻击力+5
- 会心率+5%
- 属性值+50
- 防御力+40