但作为代价,单手剑每一下攻击的伤害都相对较低,而且武器的攻击距离非常近,锋利度消耗也很快。比起物理攻击,它更擅长打属性伤害(火、冰、水、雷等属性)以及状态异常(毒、麻痹、睡眠)。
基本操作
下文均基于 PC 手柄按键,PS4 按键可见第二页
核心操作
突进斩
拔刀状态下按下Y+B ,或者收刀时按下Y可以发动,这招能够让角色前进一小段距离,并从下往上砍出一刀,接近怪物时推荐使用这招,调整自己与怪物的距离。
斩属性攻击
在拔刀状态下不推摇杆,按Y就会打出各种斩属性攻击,其中会夹杂两下盾攻击:
盾牌轻击【Y】→下斩【Y】→横斩【Y】→剑盾连击【Y】
需要注意,“剑盾连击”有一定的硬直。
图中招式为突进斩【Y+B】→ 盾牌轻击【Y】→下斩【Y】→横斩【Y】→剑盾连击【Y】
此外,不推摇杆按B也可以使用斩属性攻击:
水平斩【 B 】→回击【 B 】→回旋斩【 B 】
图中招式为 水平斩【 B 】→回击【 B 】→回旋斩【 B 】
斩属性攻击的优势在于速度快、硬直小,但伤害低于盾攻击,对付灵活的怪物更适合使用这个系的攻击。不擅长走位的新手可以按三下Y(出招到横斩),按A回避后继续Y攻击。
盾攻击
推动摇杆时按B可以使出盾攻击,一共有三下:
盾攻击【左摇杆前推+ B 】 →盾牌撞击【 B 】→强力盾击【 B 】
盾攻击的伤害比斩属性攻击更慢,它的优势在于伤害更高、属性为打击,击中怪物头部时能积累眩晕值。
图中连招:盾攻击【左摇杆前推+ B 】 →盾牌撞击【 B 】→强力盾击【 B 】
盾攻击适合怪物行动迟钝的时候使用,比如怪物倒地、被麻痹时便是最佳使用实机,平时使用盾攻击要谨慎。
转身斩
本作中新加入的招式,在攻击时(比如下斩或者盾牌撞击)推动摇杆+Y便可使用,角色会立即将身体转向摇杆所推的方向,用出转身斩。
这招和 “回旋斩”(Y+B)类似但不是同一招,伤害低于它。这招的优点在于能够调整角色的朝向,当怪物跑到玩家的身后或者身旁,玩家便可以用“转身斩”继续砍中它们。
转身斩之后继续按Y还能使出“突刺”,伤害也相当可观,直逼“回旋斩”。不停地使用任意攻击→转身斩【 推动摇杆+Y 】 →突刺【Y】这个循环,可以站桩输出。
图中为一个无限循环:任意攻击→转身斩【 推动摇杆+Y 】 →突刺【Y】 →任意攻击
回旋斩
按 Y+B 使用的招式,可以接在大部分招式之后使用,是除了蓄力斩之外单发伤害最高的斩属性攻击。
这招需要多多使用,比如在下斩之后立即按 Y+B 接回旋斩,这样才能尽可能地让片手剑这把武器打出高伤害。
蓄力斩
单手剑最强的招式,也是用于输出的主要招式。
在大部分攻击之后,左摇杆后推+B之后可以使用后撤步,这时候长按就可以蓄力,蓄力完成之后就会砍出“蓄力斩”。
如果蓄力斩击中怪物之后角色会自动使出“上撩跳斩”,这两下伤害十分高。
“上撩跳斩”之后角色会跳到空中,这时候玩家有两种选择, 一种是按Y使出跳斩,另一种是按B使用“下落盾击”。
“下落盾击”拥有两下判定,空中一下,地面一下,攻击为打击属性,伤害远高于跳斩。所以一般推荐使用这招,同样的硬直下可以打出更高伤害。
蓄力斩【摇杆后推+B】→下落盾击【B】
“跳斩”虽然伤害低,不过好处就在于可以积累骑乘值。根据需要可以选择不同的派生。
拔刀使用道具
片手剑用于保命的实用招式,在拔刀状态下按住RT防御键,再按X就可以使用道具(使用LB+右摇杆也可),当猎人受到重创之后可以不用马上急着收刀,用这招就可以。
此外,在拔刀状态下按住RT也可以使用投射器。
防御中角色也可以使用攻击,按Y是上撩斩,按B是防御斩,这两种攻击都不会位移,而且使用完之后可以马上回到防御状态。
参考视频
作者:壳中幽魂。已获作者授权转载,B站原地址
实战基本思路
虽然说了很多招式,但单手剑在实战中的基本思路就是——瞎砍。
片手剑的最大优势就是连招很丰富,基本上每招都能用回避来取消硬直,而回避之后还能马上继续进行攻击,所以最无脑的用法就是用【Y】随便砍,怪物要攻击时按【A】回避,之后继续用【Y】随便砍。在攻击中如果有余力可以尝试夹杂【Y+B】使用回旋斩。
想要让输出更高的朋友就要尝试多用蓄力斩了。基本上砍过一刀之后就可以【摇杆往后推+B】,击中怪物之后按【B】使用“下落盾击”。只要不是经常使用龙车或者远程攻击的怪物,使用这招还是很安全的,比如对付贼龙这样的怪物时就可以疯狂使用【Y+B】→【Y】→【摇杆往后推+B】→【B】→【B】这样的连续技。
除非怪物使用难以回避的招式,需要飞扑(靠近怪物时按住RB,再按A,会使出和普通回避不一样的躲避方式——飞扑),或是怪物逃跑、需要追击时,单手剑可以不用收刀,按住 RT 再按X使用道具即可。