PS5/PC游戏《死亡循环》的游戏总监Dinga Bakaba近日接受了IGN的采访,谈论了PS5版《死亡循环》的游戏表现。
此次PS5版《死亡循环》将会带来更高的游戏分辨率和帧数,游戏将会支持HDR,并且在“一定程度”上使用光线追踪技术。Dinga Bakaba表示游戏帧数是非常重要的东西,本世代的主机游戏很多都是稳定30帧,但对于动作游戏来说,60帧才是令人激动的目标。
接着,Dinga Bakaba也确认了《死亡循环》将会使用PS5独有的触觉反馈功能和自适应扳机功能。他认为《死亡循环》作为一款第一人称游戏,使用这些功能可以帮助提升游戏的沉浸感。
《死亡循环》是一款由Arkane Studios制作,Bethesda发行的全新作品。这是一款第一人称冒险游戏。一男一女两位杀手为主角,上演互相刺杀的死亡循环。《死亡循环》将于今年圣诞假期登陆PS5和PC平台。游戏将以4K分辨/60帧运行。