PS5即将于年底推出,这款次世代主机搭载了很多全新的功能,比如PS5手柄的触觉反馈功能。近日,Sucker Punch的联合创始人兼制作人Brian Fleming接受了外媒Eurogamer的采访,采访中他就谈论了PS5手柄的触觉反馈功能,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Brian Fleming说:“最让我感到激动的莫过于PS5手柄的触觉反馈功能了。我们真的很喜欢它,因为这样的手柄可以把你与游戏连接起来,任何可以让我们带给玩家更好游戏触觉反馈的功能,我认为都是很重要的。对于Sucker Punch来说,这(触觉反馈的使用)是一个特别有趣的领域,不是吗?”
Sucker Punch制作的《对马岛之魂》已于近日发售了,游戏获得了好评。遗憾的是,它不是一款PS5游戏,否则的话,小编我觉得如果能将触觉反馈功能应用于像《对马岛之魂》这样的包含刀剑格斗的游戏中去,那将会很棒的。我们也希望Sucker Punch能够在未来的PS5游戏中好好利用这个全新的功能。