· 日本的游戏开发者在五六年前都去做手游了,但在这两三年里他们都回到主机平台(特别是PlayStation平台)进行开发,这也是一个业界级别的现象。SIE现在和Square Enix、CAPCOM乃至光荣特库摩等游戏开发商都保持着非常好的关系;
· 关于PS5不太好买到这一点,目前暂时只能说第一年的供给量会比PS4首发的时候多,但要调整供给关系非常困难。PS5 DE和PS5的比例目前还属于商业机密,还不能公布。但在这之前没有试过这种分两种版本进行发售的做法,目前还不知道什么样的做法是对的、什么样的比例比较好,只能去尽可能准确的预测;
· PS Collection这项服务是针对PS4玩家对PS Plus服务进行强化而推出的新服务,本次公布的18款游戏只有非常少的一部分玩家全都玩过,对于只玩过一部分的PS4玩家、以及没有买过PS4的玩家来说,只需要订阅PS Plus会员服务而不需其他费用就可以游玩这些经典PS4游戏,不但大幅强化了PS Plus的订阅价值、也是PS5扩大用户群体的一项武器;
· PS4迭代到PS5的速度会比PS3→PS4时期快得多,最主要的原因在于PS5对PS4具有极高的兼容性。另一个原因是PS4的用户群体已经网络化,相比PS3时期,从PS4向PS5的迭代要容易得多。
PS5预计将在11月12日于美国、日本等地区首发,11月19日在香港等其他地区推出。标准版售价499.99美元/49980日元/3980港币,PS5 DE售价399.99美元/39980日元/3180港币。