细井顺三表示,这次《莱莎的炼金工房2》中,剧情事件中有语音的部分较之前作有大幅增加,只是游玩主线故事的话,大约需要 40 个小时。但是其他还有很多可玩要素,根据游玩方式不同,游玩时间也不同。
谈到了这次的战斗系统,细井制作人表示战斗系统的基本思考方式并无改变。只是希望本作中可有更多直观的动作性,游玩起来更爽快无压力。
前作中需要手动提升战略等级,本作变为了自动提升,选择道具时基本时间都是停止的。所以通常只有在使用技能时才会消耗 AP,基本不会感觉到对行动有什么限制。
此外还追加了消耗 CC(核心蓄积)连续使用道具的道具连珠系统、使用之后会发生的核心驱动等更多战略技能,希望能给大家带来更新鲜的感觉。因为本作战斗系统更具动作性,所以玩家应该也能感受到角色们在游戏内的体验,希望大家能喜欢焕然一新的即时战略战斗系统。
而在炼金系统的部分,基本与前作相同都是「连锁调合」,但是在此之上追加了新系统「精华」。使用精华可强化材料环,强化材料环之后可以制作出更强效果的道具。此外还追加了「进化连结」,可将完成后的道具进行结合,制作出更强力的道具。
我们也问到了关于 PS5 版的差异,细井制作人 表示 PS5 版可对应 4K,节省读档时间。而继宣布 PS4 可升级至 PS5 版之后,团队正努力朝著存档互通的方向来开发。