在光追+品质模式下,游戏能利用图像重建技术达到4K,但对光追的影响就比较大了,基本达不到60fps;大部分时候PS5与XSX水平相当,过场动画下XSX有时能高个2~3fps。
最终“数毛社”指出,PS5主机虽然在高帧率下表现好一点,但PS5会在支持120fps的显示器上锁定120fps,而不会考虑分辨率。也就是说,如果你的显示屏支持120fps,那么PS5主机就会强制你在120fps + 1080p分辨率、或者120fps + 1440p下玩游戏,你将无法自己调整分辨率,无法使用4K + 60fps的模式。这种体验很不好。
相比之下,反而Xbox Series X就没这么多顾虑,玩家可以自己选定60fps,虽然帧率没那么高,但总体验更加稳定。不知道这种情况是仅限于《鬼泣5特别版》,还是PS5主机的问题。
值得一提的是,“数毛社”多次强调这次测试只选用了一个厂商的一款游戏,而且次世代API可能还需要一些适应过程,所以测试效果可能无法代表所有游戏的实机表现。