当然啦这不是贬义,相比PS3到PS4手柄在外观上的颠覆式体验,PS5的DualSense在触感上带给我的第一印象是“舒适自然”。熟悉的键位布局,亲切的对称双摇杆,以及象征索系血统的触摸板,还有已经深深刻在记忆里的耳朵和扳机键,相信和我一样,当你握住PS5手柄时,不会感到任何的阻滞和陌生,在不知不觉间,你就完成了一次本世代和次世代的无缝切换。Emmmmmmmm,就是这个○X嘛,还是需要一些时间来习惯一下。
(PS3,PS4手柄对比)
另外再表扬一下做工,手柄的背面会有非常细密的纹路,上面的图案由□△○×组成,让DualSense的外形多了一种高级感。而在实用性角度上,也让手柄多了一些摩擦力,长期握持时很舒服,对汗手更加友好。
最后再聊聊DualSense使用时的感觉吧。这一代的DualSense将震感和模组进行了一次升级,例如支援触觉回馈、动态扳机效果等全新概念。而没有花费那么大笔墨提及的部分,同样不乏可圈可点之处。比如双摇杆的手感较之PS4手柄更加扎实匀称,定位感觉更精细,不管是轻轻拨动还是大力哥的直推到底,都会觉得很舒服。而十字键和□△○X这些常规按键,保留了PS4手柄的优秀手感,软硬适中,按下时有很清晰的段落感。按键上,这一次除了大家已经玩过一轮梗的○X互换外,还有一些细节上的微调,比如share键变成了create键,以及扳机键(L2、R2)的角度有了一些调整,肩键(L1、R1)变得更大了一些。当然,这些调整和前面提到过的一样,是站在试玩者的“审视”角度才能发觉的,直接上手开玩的体验就是“舒服的不谈了”。
总的来说,PS5对于我来说是个更加高端的机器,充满了未来感。尤其是这个手柄,相比于前几代真的是有了翻天覆地的变化,长时间把玩下来仍然十分舒适。我们已经迫不及待地想要知道PS5及DualSense手柄怎样与未来的游戏完美地融合在一起,或许属于PS5的时代已经来临,我们也期待未来索尼能给我们带来更多惊喜。