所以在分辨率模式下,PS5能够提供更为流畅稳定的60帧游戏体验,4K棋盘格渲染技术做得很好,XSX的图像画面更为清晰,原始画面细节更接近真4K,但当画面动起来后,体验就不如PS5了,在某些情况下,PS5版游戏甚至能够领先XSX游戏10帧。
再来说说XSS吧,这一版本的游戏在任何情况下都能达到稳稳的60帧——甚至包括在XSX帧数很拉胯的地方。但900p的分辨率却让人感到很沮丧,画面清晰度太差了,让人感觉模糊,在4K电视上玩效果并不好。
总的来说,《古墓丽影:暗影》的这个次世代更新补丁还是很给力的,特别是对于PS5来说,分辨率提升了,帧数也突破了原有的上限,棋盘格渲染技术的表现很好,对画面影响很小,此外游戏全程基本上可以达到60帧。所以,如果你还没玩过《古墓丽影:暗影》,不妨一试,如果你已经玩过了,也可以再玩一遍,毕竟这次的补丁实打实地提升了游戏性能运行表现。