道路部分
荒地、墓园、小树林、村庄、麦田、遗迹、沼泽要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。
被洗劫的村庄:在村庄旁边放一个吸血鬼别墅,会产生尸鬼。
伯爵领地:被洗劫的村庄经过三轮之后自动升级,会给你提供更多的生命恢复和更好的任务。
茂草原:可以通过在村庄、被洗劫的村庄、伯爵领地边上放上正常的麦田然后拆除村庄、被洗劫的村庄、伯爵领地变成;也可通过在一座村庄?边上放麦田直接出现。
一座村庄?:放置10个森林和灌木丛出现1个。
桥:把河流放到路上就是了。
路旁部分
蜘蛛茧、吸血鬼别墅、战场、路灯、图书室、血魔树林、前哨站、铁匠炉、时空水晶要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。
沉船:在战场旁边放上河流出现。
哥布林营地:每10个岩石和山脉出现一个。
哥布林瞭望台:在哥布林营地旁边的路上放沼泽出现。
废弃图书室:用尽图书室的次数出现。
饥饿树林:拆除血魔树林旁边的小树林出现,或者用一个小树林在同一侧放置两个血魔树林出现。
山贼营地:每两个村庄出现一个。
芦苇:紧贴着道路的河流会变成芦苇。
景观部分
岩石、山脉、草地、沙漠、沙丘、河流、森林、灌木丛、郊区要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。
山峰:放出一个3*3的岩石和山脉出现,会生成鹰身女妖。
茂密草原:在草地周围放置任意一个除了草地意外的东西出现。
绿洲:紧挨着河流的沙漠和沙丘会变成绿洲。
焦土树林:在风暴神殿路径上的树林或者灌木丛会变成焦土树林。
小镇:完全被郊区包围的郊区会变成小镇,也就是说在3*3的小镇中间的那一格的郊区会变成小镇。
后面的特殊和黄金没啥好说的,基本建筑都能解锁,唯一一个空洞宝库,是要在宝库周围放满8个格子打开宝库后出现,会产生石像鬼。