不久前,CD Projekt RED旗下游戏《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》在Xbox Series X推出了15GB更新补丁,版本号1.0.0.6。其中一名开发者表示游戏的大部分Bug将在首日补丁中被修复。
此前我们曾报道了《赛博朋克2077》在发售前就已经在Xbox One和PS4上推出了更新,当时CDPR的开发者称该补丁并不是首日补丁,但会有另外一个补丁在发售前推出,而这个补丁就是首日补丁。
XSX今天收到的补丁将游戏版本从1.0.0.5升到了1.0.0.6。在PS4和PS5上我们还没有看到类似的更新,但是这些主机可能在今天晚些时候也会有《赛博朋克2077》1.02更新版本。我们还不确定这是否就是首日补丁,也不确定稍后是否还会有另外一个补丁。
目前也不清楚bug修复的程度,因为这些更新都没有日志推出,但根据CDPR官方人员Fabian Mario Döhlad的推文,媒体评测版中遇到的大部分bug都将在首日补丁中被修复。另外这名开发者还表示首日补丁将会“彻底”改变游戏,在另外一条推文中,他表示随着首日补丁应用到主机中,这将是一个“不同的游戏”。
CDPR的开发者Fabian Mario Döhla还解释说《赛博朋克2077》一部分出现的问题是因为游戏画质设定地太高了。当游戏设定太高后,游戏无法传流内容,东西就开始缺失(包括动画,声音,嘴型,物体等等)。如果玩家调整设置,那么就会解决动画,嘴型不一致和物体缺失问题。
截止到目前几乎所有的媒体评测游玩的都是PC版,还没有主机版本《赛博朋克2077》评测流出,但实际上主机版本的《赛博朋克2077》早已偷跑。